Death Stranding と Shadow of the Tomb Raider は Intel XeSS su PC をサポート

バージョンパソコンデス・ストランディング: ディレクターズ・カットeシャドウ オブ ザ トゥームレイダーテクノロジーをサポートするために更新されましたインテルXeSS、パフォーマンスに関する最初の実証的なベンチマークが完了しました。

ご存知のとおり、Intel XeSS は、新しい Intel Arc GPU の DLSS に対する NVIDIA の答えです、ただしビデオカードでも動作しますエヌビディアeAMD、このため、この機能によってもたらされる改善をすでに評価できるのです。

前述したように、いくつかの初の取り組みが行われましたベンチマークインテル XeSS テクノロジーの影響について。 Shadow of the Tomb Raider の場合、解像度 3840 x 1600 で、Ultra 設定とレイ トレーシングを有効にすると、Radeon RX 6800 XT でパフォーマンス プリセットを使用すると、平均 46 fps から 75 fps になります。

Shadow of the Tomb Raider、Intel XeSS の主要ベンチマーク

これがまだこのテクノロジーの最初のバージョンであり、NVIDIA と AMD スケーラーがリビジョン 2.0 に至るまで大幅に前進していることを考慮すると、間違いなく大きな可能性があります。

問題のタイトルの詳細については、こちらの記事をご覧ください。PC版デス・ストランディングのレビューそしてシャドウ オブ ザ トゥームレイダーのレビュー