イルボーダーランズの映画先週劇場に到着し、悲しいことに公開されました予想を大幅に下回るシリーズや映画のファン全般。 Gearbox にとって良いニュースは、映画の公開が一定の成功を収めていることです。ビデオゲームへのプラスの効果、少なくともSteamの状況を見ると。
昨日SteamDB経由でGamesRadarが報告したように、『ボーダーランズ 3』の同時プレイヤー数は 12,379 人に達しました、昨年2月以来の最高値を記録した。しかし、『ボーダーランズ 2』ではユーザー数が約 8,000 人に達し、2021 年 2 月以来最高の結果となりました。第 1 章の数ははるかに穏やかで、プレイヤー数は 475 人を超えませんでした。
売上も伸びています
ただし、最も興味深いのは、最近ボーダーランズ 3 をプレイしているプレイヤーの一部が新規ユーザーであることです。実際に見てみると、Steamのベストセラーゲームランキング、執筆時点ではボーダーランズ3は6位、ダバンティ、ザ ファースト ディセンダント、コール オブ デューティ: ブラックオプス、エルデン リング、スビト ディエトロ、カウンター ストライク 2。
要するに、プラスの副作用があったということだが、この映画が観客や批評家を興奮させることに成功していれば、それは間違いなくもっと重要になっていただろうが、この目的は、状況を考えると明らかに多くの人が逃していたものだ。数多くの批判おいひどい興行成績。この映画で示された失敗を除けば、ビデオゲームシリーズが影響を受けないことを願っています。ランディ・ピッチフォード自身が認めたように、『ボーダーランズ 4』の開発はすでに進行中である。