彼のプロジェクトの特徴である待ち時間が長いことを考えると、ファイナルファンタジーXVe キングダム ハーツ 3、すTetsuya Nomura彼の働き方に関してはかなり物議を醸すアイデアがいくつか構築されているが、スクウェア・エニックスの内部出来事を緊密に経験した開発者によると、野村氏は特に欠点はない。
リードゲームデザイナー Game Informer によるインタビューヴァン・ハズマーファイナルファンタジーの新章に携わった彼は、プロジェクトの困難は野村とはほとんど関係がないことを明らかにしています。ハズマーは、1995 年の時代から開発を追跡してきました。ファイナルファンタジー ヴァーサス XIIIそしてゲームが完全に再変換されて新しいファイナルファンタジーになった後
結局のところ、問題のプロジェクトを巡るスクウェア・エニックス内の組織的混乱は、プロジェクトの失敗を独占的に責めることができない野村哲也という人物とはほとんど関係がなかった。ファイナルファンタジー ヴァーサス XIIIそして長い間待っていたファイナルファンタジーXV。 「実際にはディレクターの問題ではありません。考慮すべきことは他にもたくさんありますが、その多くはエコシステムやプラットフォームの変化など、会社の制御の外にもあります」とハズマー氏は報告しました。実際、後者は非常にポジティブな思い出を持っています。働き方野村氏によると、開発はまだ進行中だが、ゲームの最終形は「すでに頭の中にある」ようだ。
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