Epic Games が発表した Fortnite Ballistic、ゲームを 5 対 5 の戦術的な一人称シューティング ゲームに変える

フォートナイトはイノベーションを提示し続け、新しいモードやコンテンツを非常に熱心に刷新しています。この傾向に合わせて、Epic Games は最近、新しいモードとコンテンツを発表しました。弾道モード、戦術的なゲームプレイ オプションを導入します5対5の一人称よりハードコアな競争力のある FPS スタイルに傾いています。

最も明白な影響は Counter-Strike と Valorant ですが、明らかに Fortnite の典型的な特徴やゲームの特定の要素は残っていますが、ゲームプレイの変換実質的に小規模なチームベースのシューティングゲームとなり、ペースとプレイスタイルに明らかな変化がもたらされました。

Fortnite Ballistic は以下から入手可能になります12月11日早期アクセスとして提供されるため、Fortnite ワールド内の他のすべてのゲーム提案に参加することになります。これには現在、Fortnite OG チャプター 1 シーズン 1 と第6章 シーズン1 ハンターバトルロワイヤル要素について。

Fortnite がマルチプレイヤー戦術 FPS になる

通常のゲームプレイと大きく異なる要素は、一人称視点の使用です。これにより、ゲームへのアプローチがすでに変化し、本物の FPS になります。

Fortnite Ballisticのカバー画像

チームがコンパクトであり、マルチプレイヤーでは協調して行動する必要があるため、特に戦術的になります。

ゲームは交互に展開します1 つのチームが攻撃に、もう 1 つのチームが守備に: 攻撃者の目的は、リフト ポイント デバイスを配置することです。リフト ポイント デバイスは、2 つの可能なポイントのいずれかに配置するとマップを爆破できる一種の爆発物であり、防御チームはその起動を阻止する必要があります。

ゲームの開始時に、各プレイヤーは利用可能な装備に使用できる 800 クレジットしたがって、レンジャー ピストルに加えて、ゲームの結果を通じてさらにクレジットを取得しようとしながら、リソースを最適に投資する方法を理解することが不可欠になります。

Fortnite Ballistic の早期アクセスは 12 月 11 日に予定されており、来週には詳細がわかります。