FrozenByte Studiosメンバー、の著者トリン5、最近、Microsoftのビデオゲームサブスクリプションサービスについて自分で言った:Xboxゲームパス。チームによると、Xbox Game Passは興味深い概念ですが、同時に「作成に貢献しています」コンテンツの過度の飽和「。トリーン5が発売以来サービスに到着することをすぐに覚えています。
次にセグメントと話すと、FrozenByte Studios彼は次のように述べています。「ゲームパスは明らかに多くのプレイヤーにリーチするための興味深いプログラムです。欠点は、ゲームスペースのコンテンツの過度の飽和にも寄与し、コミットして楽しむことが難しいと考えていることです。ゲームは豊富な選択肢を見ました」。
これは "問題「ゲームパスの機能である以上に、単にサービスの種類の結果であるように思われます。NetflixやKindle Unlimitedのようなサービスであっても(同様のことは言及しているが、別のメディアでは)、同じ感覚を持つことができます。すべてがプレーヤーがサービスにアプローチする方法に依存する可能性もありますか。
すでに述べたように、TRINE 5は、発売日からゲームパスに到着します、今のところ、精度で定義されていませんが、2023年夏に期待されていました。これは、チームがゲームパスでゲームパスで良い機会を見ていることを意味します。したがって、彼らの考慮は本当の批判ではなく、彼らが事実と考えるものについての小さなコメントです。
トリン5といえば、こちらですアナウンストレーラー。ゲームはまた、PC、スイッチ、PlayStationに到着します。