有名な関係者によると、Gears 6 は Unreal Engine 5 上で 60fps で動作するとのこと

実際にはまだ存在しない公式情報を待ちながら、何かを知るために著名なインサイダーからの別のリリースを求めます。ギア6、このシリーズの新しい章は、しばらくの間The Coalitionで開発されていたはずであり、おそらくそれも予定されていることがわかりました。60fpsを使用してアンリアル エンジン 5

問題の詳細は次のとおりですShinobi602、ゲーム分野では有名なインサイダーであり、過去に正しい情報を提供した実績があり、かなり信頼できる情報源となっています。 ResetEra フォーラムで発言した本人は、Gears 6 も 60 フレーム/秒で動作することを示唆したようです。

あるいはむしろ、少なくともそのような事実は排除されているようです。30 fps でロックされています伝えられるところによると、「恐れることはありません」と、別のユーザーに「Gears 6 への期待について現時点で言えるのは、30fpsにしないでください」。

したがって、答えは、Gears 6 は 30 fps に制限されず、したがっておそらく少なくとも 1 つの 60 fps グラフィックス モードを備えていることを示しているようです。これは、The Coalition の先例も考慮するとかなり予測可能です。

連合には豊富な経験がある

Gears 5: Hivebusters は、依然として Unreal Engine のアプリケーションの注目すべき例を代表しています。

この議論は明らかに、Senua's Saga: Hellblade 2 では 30 fps、これはいつものスズメバチのような論争を引き起こしましたが、その多くは実際にはコンソールユーザーにとっての原則の問題に基づいています。

一方で、Unreal Engine 5 ベースのゲームは、グラフィックの詳細を大幅に犠牲にしない限り、現在のハードウェアで高いフレームレートに到達するのが若干難しいようです。アヴェウムの不滅の者たち

ただし、The Coalition は、Epic Games によるエンジンの使用に関してこれまでで最も専門的なチームの 1 つであり、ソフトウェアの最適化と実装に関して問題の企業と積極的に協力していると言わなければなりません。 Gears 6 にはこの点で大きな問題はありません。

一方で、次のようなことも明らかになった。Gears 6はXboxゲームショーケースで発表される可能性がある、そしてそれは可能性があります「まだ準備ができていない」グラフィックス、また忍によると。