God of Warは2018年のゲーム賞を受賞していますか?

PlayStation体験の陰で何年も過ごした後、私はゲーム賞2018彼らは、美しさの年を迎え、今後数ヶ月の豊かな斬新さに備えている多くの発表で、愛好家とセクターの批判の注意を引き付けるために戻ってきました。過去数日間でメーカージェフ・ケイリー彼は、新作に関連する10を超える世界初演の存在を予想していました。

イベントの前夜にいくつかの噂が広まったが、死んだ手紙のままだった。確認されていますFar Cry:新しい夜明け、ILドラゴンエイジの次のエピソードeアウターワールドディシディアン; Activisionは公式になりましたクラッシュチームレース:ニトロが燃料を供給しました、しかし、私たちは他のゲームも発見しましたスカベンジャー、パスレス(Abzu開発者自身)、e最後のキャンプファイヤーこんにちはゲーム。一方、死のストランディング、メトロイドプライム4、エイリアン:ブラックアウト、ボーダーランズ3、アベンジャーズプロジェクトは、最後の期間の噂によってほぼ確立されるように与えられたすべてのタイトルが見られました。

多くの人が勝利に賭ける準備ができていましたレッドデッドリデンプション2ゲームアワード2018でのゲームオブザイヤーとして、しかし最終的に、勝つことは戦争の神でした。私たちが持っていた方法ノミネートの発表後に観察されました、の作品サンタモニカスタジオモンスターハンター:ワールドは素晴らしいタイトルであり、マーベルのスパイダーマン、アサシンのクリードオデッセイも素晴らしいゲームであり続けているにもかかわらず、彼はレースの人々のうち、ロックスターのゲームを心配することを考えることができる唯一の人でした。

したがって、私たちは戦争の神について言いました。彼は、最も切望されている賞に加えて、他の2つの彫像、最高のアクション/アドベンチャーゲーム、そして最高のゲームの方向性のための細い2つの彫像でつかみました。コリー・バーログ彼は何度かステージに上がりました。しかし、一部の同僚の会社では、最終的な勝利の喜びを共有しています。 Red Dead Redemption 2については、ゲームアワード2018で破産について話さなければなりませんか?実際には、ロックスターのマンモス作品がそれぞれ最高の物語、最高のスコア/音楽カテゴリ、最高のオーディオデザイン、ロジャークラークをアーサーモーガンとして解釈するための最高のパフォーマンスで4つの賞品を持ち帰ったことを考えると。

セレステ能力のカテゴリで最高のものを持っていました。つまり、インパクトと最高のインディーゲームのゲームは死んだ細胞彼はおそらくより良い運命に値するでしょう。 Motion Twin開発者は、最高のアクションゲームの認識を撤回することでまだ慰められていますが、OBRAディンの帰り、この2018年のインディーパノラマのもう1つのビッグネームは、最高の芸術的方向性を課しています。直接の間に、ジェフ・ケイリーはデザイナーを祝福しましたルーカス・ポープ、部屋には存在しません。フィニッシュラインに達しました。

の勝利モンスターハンター:世界最高の役割 - ゲームのゲームとして、そして得られた目標を割引しましたドラゴンボールフィグサーツeForza Horizo​​n 4最高の格闘ゲームと最高のスポーツ/レーシングタイトルのカテゴリで。

2018 The Game Awards Awards授賞式についてどう思いますか?ゴッドオブウォーは、実際に今年リリースされた最高のタイトルを考慮することができますか、それともレッドデッドリデンプション2よりも優先されますか?コメントでお知らせください!