が公開した投資家とのQ&Aではカプコン過去数時間で、日本の出版社の市場戦略に関するいくつかの興味深い詳細が明らかになった。同社は長年にわたり、間違いなく業界全体で最も適性で最も成功している出版社の1つであることが証明されている。たとえば、ゲームの販売数の定期的な更新から、次のことが明らかです。モンスターハンター:ワールドやバイオハザード7などのゲーム彼らは磨き続けます出版されてから6~7年が経過しているにも関わらず、素晴らしい販売数を記録している。どうやら、これは彼らの疑いのない資質によるものだけでなく、緻密な戦略会社の。
日本のパブリッシャーの代表者は、同社はデジタル配信を通じて消費者と実質的に直接対話できると説明した(カプコンゲームの購入コピーの90%以上がデジタルである)。このおかげで、同社は一部を悪用できることを理解しました。価格と販売に関するターゲットを絞った戦略それはあなたができるようにしますコマーシャルサイクルを大幅に延長するそのゲームは、出版後何年も経っても優れた販売数を保証します。
カプコンのゲームの「永遠の若さ」戦略
「以前は、ゲームは主に小売店で販売されており、通常、ゲームは棚の目立つところに置かれていました。約6ヶ月の期間「しかし、デジタルへの移行に伴い、近年ビデオゲームメーカーはゲームをオンラインで直接販売できるようになった」と同社の広報担当者は述べた。過去のシリーズタイトルの価格戦略と割引を実施する新しいバージョンの発売と同時に。
「おかげさまで、7年前に発売した『バイオハザード7』や6年前に発売した『モンスターハンター:ワールド』など、現在も売上を伸ばし続けております。また、中期開発計画も慎重に管理し、5を維持しております。これにより、新しいタイトルのリリースを効果的に計画できるようになりました。これにより、ビデオゲーム業界全体が変革したと考えられます。ボラティリティの低いセクタービジネスモデルの変化により、デジタルタイトルの売上比率を高めながら、長期的にゲームの販売を継続することができました。」
実際、カプコンが発行するゲームが、Steam、Xbox Store、PlayStation Store を通じた多数のプロモーションで最低価格またはそれに近い価格で提供されているのをよく見かけます。たとえば、バイオハザード 7 は 10 ユーロ未満で提供されることが多く、バイオハザード 2 と 3 のリメイク版との合計 14.99 ユーロの魅力的なバンドルも同様です。モンスターハンター ワールドの場合でも、たとえばモンスターハンター ワイルドの発表や「リターン トゥ ワールド」キャンペーンの開始の際など、ゲームとその最大拡張版アイスボーンが非常に強気な価格で販売されているのをよく見かけます。どれの彼らは Steam でゲームに二度目の青春を与えました、それは今日まで続いています。
この低価格とプロモーションに関する戦略はデジタル配信と密接に関係していますが、カプコンは将来的に物理コピー市場を放棄しないと約束した彼はそれが自分のビジネスにとって重要であると今でも信じています。