NVIDIA: DLSS 3.7.0 に画質を向上させる新しいプリセットが追加されました

NVIDIA は、DLSS バージョン 3.7.0、新しいものを導入しましたプリセットE開発者向けには、eager_donkey というコード名が付けられており、より高品質に見えるようにアップスケーリングするいくつかのゲームでは。

この場合の「プリセット」とは、開発者がゲームで使用するために選択できるレンダリング プリセットを指しており、グラフィック メニューでよく見るオプション (品質、バランスなど) ではありません。

新バージョンの発売に伴い、現在はプリセット E がデフォルトですDLSS 3.7.0 を使用するタイトル向けであり、Reddit の一部のユーザーの証言によると、Horizo​​n: Forbidden West や Watch Dogs Legion などのタイトルに明らかな改善がもたらされ、スミア効果が軽減され、動く要素の明瞭さが向上します。

すべてのゲームが完全に互換性があるわけではありません。たとえば、DLSS 3.7 を搭載した Cyber​​punk 2077 ではパフォーマンスが低下し、Portal RTX ではアプリケーションがフリーズすると報告する人もいます。

DLSS 3.7 を使用した最初のゲームはいつ公開されますか?

実際にゲーム内で DLSS 3.7.0 がどの程度使用されるかは不明ですが、必要に応じて、Github で DLSS とフレーム生成の最新バージョンをダウンロードできます。このアドレスで新しい DLL をゲームに挿入したい場合に備えて。前述したように、すべてのゲームが完全に互換性があるわけではないため、自己責任でお願いします。

その間に、NVIDIAは、新しい次世代「Blackwell」ラインを考慮して、RTX 40シリーズのグラフィックスカードの生産を削減し始めているようです、今年後半か来年初めに店頭に並ぶ可能性があります。