ご存知のとおり、ソニーは最近、ライブ サービス モデル ゲームの作成に向けて大きく推進しています。12 件のトリプル A プロジェクトに資金提供ジム・ライアンの会長の下で。残念ながら、それは勝利の選択とはならず、ここ数日で 2 つのゲームのキャンセルが明らかになりました。1 つは Bend Studio によるもの、もう 1 つは Bluepoint Games によるものです。これは明らかに、同社が数億ドルを失ったコンコード災害を受けてのものです。ドルの。キャンセルは同社の長い失敗の末に行われた。
ベンドスタジオの状況と言えば、ジョン・ガービンの元取締役。過ぎ去った日々、ソフトウェアハウスによって発売された最新のゲームは、本質的にソニーがこの状況の唯一の責任であると非難し、次のことを明らかにしましたこのような場合、開発者には選択の余地がありません。
選択の余地はありません
「GAAS やソニーのファーストパーティ タイトルの扱い方についてどう思うかに関係なく、今は共感を示さなければなりません...このような決定は人々の生活に影響を与えます...開発者、その家族、キャリア...。最高だ」とガービンはXにこのニュースを取り上げて書いた。
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この投稿にファンから次のようなコメントが寄せられたいずれにせよ、ゲームコミュニティはライブサービスを歓迎しなかっただろうガービン氏は、「その通りです...しかし、他に選択肢のない開発者にとって、状況がそれほど難しくなるわけではありません。」と説明しました。
ソニーは、プロジェクトがキャンセルされたにもかかわらず、2つのスタジオが引き続き営業することを保証したと言わなければなりません。しかし、誰かが解雇される可能性は依然として残っており、現在の開発時間を考慮すると、どちらもほぼ完全にこの世代のコンソールをスキップします(ブルーポイントは少なくともリメイク版を発売した)デモンズソウルPS5 と一緒に)、それが終わるまでに何も開発できない可能性があるためです。