ソニー彼は彼が買収したと発表したFiresprite、リバプールチームは、プレイルームの実現においてPS4世代の間に協力しました。それは14日ですパリステーションスタジオ、以前にスタジオリバプールで雇用されていた開発者の一部を歓迎しました。
私たちは、PlayStationブログでニュースを発表したかったGraeme Ankers of Firespriteのメッセージを読みました。
「今日は、HermenとPlayStationファミリー全体のサポートを受けてPlayStation Studiosに参加するため、Firespriteにとって非常にエキサイティングな日です。旅行の次の段階に行くのが待ちきれません!
イギリスの北西にあるリバプールに本拠を置くFirespriteは、2012年に設立され、私たちが開発したあらゆる経験に革新をもたらすゲームを作成することを目的としています。北西にはゲームの歴史が吹き込まれています。ワイプアウトなど、多くの出版社、タイトル、象徴的な開発者を形作っています。私たちの「スプライト」の多くは、この時代のタイトルを開発およびモデル化しており、特定のルーツを非常に誇りに思っています!
セクター全体で多くの開発者や才能のある出版社と協力することができました。特に、PlayStationは10年のほとんどの友人であり開発パートナーであり、「The Playroom」、「Run Sackboy!Run」、「The Playroom VR」など、多数のエキサイティングなプロジェクトで協力しました。
PlayStationはまた、知的財産、Persistentce、および私たちが非常に誇りに思っているサバイバルホラーゲームを探索、革新、開始する創造的な自由を作成する機会を提供しました。現在、所有者が所有しているように、私たちは、私たちの伝統を促進するためにPlayStationの完全なサポートを持っていることを知っています。
まず第一に、信じられないほどのクリエイターの家族の温かい歓迎をしてくれたPlayStationと彼のコミュニティに感謝したいと思います。また、今日見られるフィプライト研究の形成に貢献してきた、古くて新しい「スプライト」に感謝したいと思います。私たちがフィプライトにいる才能を誇りに思っています。すぐにあなたにもっと多くのことを提供するでしょう!
私たちが取り組んでいることをあなたに示すのが待ちきれません...私たちはちょうど早いです!」