マイクロソフトは、FPSブーストをアップグレードスカイリム、フォールアウト 4、フォールアウト 76 などのタイトルでは、この新機能をすでにお楽しみいただけます。獲物と不名誉。その後、Digital Foundry は 2 つのゲームを分析し、すべての新機能を説明する新しいビデオを提案しました。
Digital Foundry は、Prey が Xbox One S では 900p、One コンソールでは 1440p で動作することを思い出しました。私は60FPSチェックポイントで少しつまずくだけでした。ただし、これらはすべて利点の一部にすぎません。
獲物はいくつかを見ます入力遅延の改善。私アップロードまた、Xbox One S では 1 分 15 秒から、13秒次世代マシンの。 Digital Foundry によると、唯一の残念な点は、コンソールでさらに多くのことができるのは明らかであるにもかかわらず、シリーズ S では 900p に固定されていることです。
でも話しましょうディスオナード ディフィニティブ エディション。 PS4とXbox Oneへの移植は期待はずれで、Xboxシリーズはゲームが 60 FPS を維持できない、これも一部のインターフェース要素が原因で途切れが生じます。いずれにせよ、改善は非常に大きいです。このゲームは、旧世代バージョンと同様に、両方の次世代プラットフォームでも 1080p で実行されます。したがって、FPS Boost は FPS の向上に特化しているだけでなく、Prey の場合に見られるように他の要素に影響を与える可能性があると Digital Foundry は説明しています。
最後に、Xboxとベセスダの関係について、独占的なものはさておき、開発チームはより自由になるでしょう。