フィルスペンサー彼は、Microsoftがすぐにゲームをもたらすクラウドストリーミングサービスを明らかにすることをE3 2018に約束していましたXboxどんなプラットフォームでも、多くの人が彼に体重を与えていませんでした。約束は、の発表で実現しましたプロジェクトXCloud、Microsoftのビジョンを大幅に拡大し、コンソールの概念を超えてそれをもたらすプロジェクトです。結局のところ、Microsoftは長年にわたってすべてのラウンドビデオゲームのプラットフォームを検討しており、そのコンソールはそのエコシステムの一部にすぎません。
プロジェクトXCloud昨日発表されましたが、今日は公式のプレスリリースを読むことができます。ニュースのトップでは、代わりにアナウンストレーラーを確認できます。
Microsoftは、クラウドテクノロジーのおかげで、いつでもどこでも、ユーザーがいつでもどこでもユーザーがアクセスできるようにする新しいグローバルプロジェクトであるProject Xcloudを正式に発表します。
多くの場合、実際には、ゲームエクスペリエンスは断片化されており、使用されたアレンジメントによって提供される可能性と制限に限定されます。 Microsoftのビジョンでは、将来のゲーム体験は、あらゆるデバイスや必要な任意のデバイスから、ユーザーをエクスペリエンスの中心に置く可能性とともに実現します。これらすべてを達成するために、Microsoftは、セクターでのほぼ40年の経験と、Microsoft AzureとMicrosoft Researchが提供する強力な機能を組み合わせて、グローバルゲームストリーミングテクノロジーであるXcloud Projectを作成しました。
新しいゲームストリーミングテクノロジーは、コンソールのハードウェア強化に関するMicrosoftの絶え間ない作業を補完し、ゲームの将来の実現に基本的な役割を果たしています。
Project XCloudは、コンソールやPCの使用に関係なく、ゲーマーにプレイするのに最適な時間を選択する機会を提供することを目指しており、モバイルからもプレイヤーが世界、キャラクター、没入型ストーリーにアクセスできるようにします。 Xbox Oneで現在利用可能な3,000を超えるタイトルの開発者と、将来のゲームを開発している研究は、プロジェクトXCloudを活用して、追加の仕事のないタイトルへのアクセスを大幅に拡大できるようになります。
Project XCloudは現在、Bluetoothを介してXboxワイヤレスコントローラーに接続されたデバイスでテストされています。これにより、タッチ入力を介して再生できます。 Project XCloudの開発と成長は、複数年のパスを表しています。来年、パブリックテストが開始され、Microsoftがさまざまなボリュームとポジションでサービスをテストできます。目標は、Xboxゲーマー専用の例外的なゲームエクスペリエンスを開発し、開発者が数億人の新しいプレーヤーにリーチできるようにすることです。