プロジェクトXCloud:カプコンとパラドックスを伴う開発者向けのフルスピードテスト

Microsoft の Larry "Major Nelson" Hryb が、状況を少し更新する新しい投稿を公開しましたプロジェクトxクラウド、のプラットフォームストリーミングレドモンド家によるビデオゲームは、将来の社会の基本要素となるはずです。Xboxおよびビデオゲーム全般。

これはまだかなり曖昧な情報ですが、この技術に関する作業がどのように全速力で継続されているかについてのアイデアを与えてくれます。これは、バージョン「お持ち帰り」、つまり、自宅やオフィスの外からでも機能しますマイクロソフト。ネルソン少佐から、実験の規模ははるかに大きく、計画の対象となるいくつかの地域が関与していることがわかりました。サーバーAzure、つまり北米、アジア、ヨーロッパです。現時点では、テストは Azure データ センターに最も近い地域、特に前述の 3 つの地域で Project xCloud ブレードをすでに取得している 13 地域に集中しているようです。

また、非常に興味深いのは、明らかにさまざまな開発チームがすでに次のことを行うことができるという事実です。テスト彼らのゲームは移植作業を行うことなく Project xCloud 上で直接実行できるため、これらのチームの間で言及されています。カプコンとパラドックス。実際、そのアイデアは、サービスをサポートするプラットフォーム上であらゆるゲームのストリーミングを許可し、ゲームの開発と更新の両方を簡素化するために、単一のコードのコンパイルも可能にするというものです。これに関して、Microsoft はストリーミング サポートのために Xbox 開発キット (XDK) にいくつかの新機能を追加しました。特定の API「IsStreaming」と呼ばれる機能で、ゲームがストリーミングされている場合に、プレイ中のさまざまな条件に自動的に適応するリアルタイムの変更を可能にし、おそらくテキストのサイズやサーバーの特定の使用法を変更して、遅延を軽減します。あなたはマルチプレイヤー中です。詳細については、プロジェクトxクラウド彼らは明らかに次の地点に到着するだろうE3 2019 での Xbox カンファレンス