イルデザインのPS5多くのユーザーがこれに夢中になり、他のユーザーはこれを半ば災害だと考えていますが、実際のところはどうなのでしょうか?のデザイナーイタリア人の Riccardo Cambò が、コンソールの美しさを判断する際に考慮すべき重要な側面をビデオで説明しようとしています。ソニー。
興味深い分析を行った後、コントローラーデュアルセンス、リカルドはそれを「非常に混乱している」とラベル付けしました。PS5のデザインまた、DualSense で確立された文体上のルールが当時の日本企業によって尊重されなかったという事実も強調しました。
2 つのデバイスには共通の色合いがありますが、いくつかの不一致があります。たとえば、デバイスの光沢のある黒いプラスチックなどです。プレイステーション5コントローラーのマットブラックとは異なります。ボタン上の表示も微細で読みにくく、特に Microsoft が何をしてきたかを考えると、ここでもあまり一貫性がありません。Xbox シリーズ X。
視覚的な明瞭さの問題はロゴにも及びますプレイステーション、コンソールが垂直の場合と水平の場合の両方で、実質的に隠れた領域に配置されます。白いプラスチックに「彫り込まれた」ロゴ自体は、表面が深いため判読するのが困難です。
要するに、おそらくあなたもこのデザインで覚えているであろう善良なリッカルドを納得させられなかった側面がたくさんあります。Google Ultra Pixel と PlayStation 4 Slim。これが彼の完全な分析です。