デビッド・ケイジは、同社の公式ブログへの投稿で、二十五年のクアンティック・ドリーム、Omikron: The Nomad Soul、Heavy Rain、Detroit などのタイトルを提供しているフランスのスタジオです。
ケージ:「25年。四半世紀。 1997 年 5 月 1 日にレンタルしたバンにオフィスとコンピューターを移動していたとき、友人のグループと一緒に設立され、翌日正式に誕生したこのスタジオが 25 年後もここにあるとは想像もしていませんでした。」
次にケージ氏は、同社の最初のタイトルがどのようにして生まれたのかを語った。オミクロン: ノマドの魂つまり、オミクロンと呼ばれる都市の未来の平行世界を舞台にしたアクション アドベンチャーをプレイしたいという願望からです。私は地球上のすべてのスタジオに、彼らのチームと一緒に開発したいと考えてそれを提示しましたが、誰も受け入れませんでした。」
誰も望んでいなかったので、ケイジたちは自分たちでやることにしました。
ケージ氏はまた、最初にこのゲームに興味を持った雑誌がフランスの『ジェネレーション 4』と英国の『エッジ』だったことを思い出しました。これはお世辞ではなく、まさに開発の初期段階で公開されたこれらの記事のおかげで、Quantic Dream が発行者を見つけることができたという事実の記憶です。」Quantic Dream は、ジャーナリストたちの情熱、熱意、ビデオ ゲームと開発者に対する心からの愛がなければ存在しなかっただろう。」
当然のことながら、Cage 氏は、Quantic Dream ゲームを購入したすべてのファンと、その周りに作られたコミュニティにも感謝の意を表したいと思いました。
まさに、700 万本以上を販売した Detroit: become Human の成功により、Quantic Dream は独立することができ、他の独立スタジオをサポートしながら、タイトルに資金を提供して出版することができました。
」私たちはより多くのプロジェクトに取り組んでおり、モントリオールに 2 番目のスタジオを開設するなどスタッフを増員し、最近発表しました。スター・ウォーズ・エクリプス、私たちの歴史の中で最も野心的なゲーム、夢が実現しました。」
つまり、会社のイメージに影響を与えたいくつかの法的問題にもかかわらず、未来はバラ色でプロジェクトに満ちているように見える。