バイオハザード3:宿敵、敵、人工知能に関する新しい情報

バイオハザード3完全なボディーカバレッジは、Xbox公式雑誌の最新の数に捧げられ、そこから新しい情報が届きますネメシスe人工知能

Reseteraフォーラムのユーザーは、詳細を要約しました。これは以下で最初のトランシェに翻訳します。目:小さなものが含まれる場合がありますネタバレのキャンペーンであなたが見るものについてバイオハザード3

  • それは確認されていますネメシスバイオハザードの物語の中で、安全な部屋のルールを破ることができる最初のモンスターです。彼があなたを追いかけるなら、彼は安全な部屋に入ることもできます。
  • 開発者は使用しましたX氏ネメシスについてのフィードバックを得るために、彼らの目標は常に、すべての観点から宿敵をより恐ろしく危険にすることでした。
  • バイオハザード3には古典的な爆発的な赤い樽があります:あなたはそれらをすぐに使用していくつかを取るでしょうゾンビそれとも、ネメシスに対してそれらを使用できるようになるのを待ちますか?
  • 歴史の中で重要な瞬間に続いて初めてネメシスに直面した後、あなたはいくつかを得ることができますまれなオブジェクト
  • のメカニズムダッジそれらには、ジルが特定の攻撃に対する完全なダッジで実行する文脈的行動が含まれます。たとえば、宿敵の触手をクラッシュさせると、特定のアニメーションアニメーションがあります。
  • ゲームの一部の領域は、ネメシスが私たちに従うことができない手段のおかげで静かです。したがって、それらはあなたが終了することを可能にします。しかし、著者の目標は、敵を絶え間ない存在にすることです。プレイヤーは常に彼が戻ることができることを恐れなければなりません。
  • l '人工知能しかし、ネメシスのうち、それはあなたを追いかけるためにあなたを疲れさせる容赦ないモンスターを作成するために描かれていません。むしろ動きを解釈し、プレイヤーに少しのスペースを残す動的なシステムです。
  • Capcomは、特にこのゲームでは、シナリオや状況よりも反応するモンスター、一緒に移動したり、別々に移動したりするモンスターなど、人工知能に多く取り組んできました。たとえば、ゾンビは、隔離されている場合、またはグループに移動した場合に異なる動作をします。
  • il墓掘りゲームのために確認されており、この敵との映画の震えに触発されたシーケンスがあるように思われます。
  • また私もクモ確認されています。これらは、シナリオで迅速に移動する傾向があるクリーチャーであり、あなたから近づいたり移動したり、上から転倒したりします。
  • ハンターベータ彼らはゲームでも確認されています。

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