シェンムー 4 はまだ計画段階、Ys Net は開発パートナーを必要としています

シェンムー道場のウェブサイトにインタビューが掲載されました。鈴木裕それに関してもシェンムー4、そのプロジェクトがまだ進行中であることが明らかになりました設計段階で、イースネットとはパートナーが必要です開発を続けるために。

シェンムー 3 で起こったことと同様に、要するに、第 4 章のプロジェクトを実現するには他のパートナーに依存する必要があります。第 3 章では、ソニーのマーケティングである Kickstarter でのキャンペーンが必要でした (少なくとも部分的に)そして最終的には出版社Deep Silverがついに市場に登場します。

スズキがインタビューで明確に報告しているように、シェンムー 4 にも同様のことが必要になる可能性があります。開発を続けるにはパートナーが必要ですが、問題は業界の世界的な状況がまったく前向きではないことです。プロジェクトへの出資者を見つけるのは難しいかもしれない。

シェンムー 1 と 2 のアイデアを Unreal Engine 5 で実現

シェンムー 3、ゲームのイメージ

どうやら、ディープ・シルバーは第 3 章で行ったことを繰り返すつもりはないようだ。この点に関して、エンブレイサーはシェンムー 3 の売り上げは好調だったが、特に熱意はなかったと報告しており、これはシェンムー 3 への関心の欠如を示している可能性がある。第4章の資金調達。

技術的な観点から、鈴木氏は次のように説明した。モーションキャプチャーシェンムー 4 では、主に磁気技術に基づいた以前に実施されたものよりもさらに進歩する必要があり、この場合は光学検出への移行がほぼ義務付けられています。

アイデアとしては、社内でいくつかのテストを行ってから、おそらく作業の大部分を外部委託することですが、特に戦闘システムのアニメーションに関して、開発チームが最前線で行うべきことがいくつかあります。

興味深いことに、鈴木氏はまた、アンリアル エンジン 5 でシェンムー 1 と 2 をリメイク、しかし、これも現時点では単なる仮説プロジェクトであり、開発を待っています。