スターブロ、おそらく聞いたことがないでしょう。それは本質的にはディアブロブリザード社が開発した宇宙が舞台。つまり、Blizzardが開発したSFディアブロになるはずだったが、プロジェクトはキャンセルされた。
これは、Blizzard Entertainment の元副社長であり現在 Double Disaster Games の社長である Erich Schaefer が Tech Raptor に語り、ゲームのストーリーを簡単に語った際に明らかになりました。
基本的にこれは非常に一般的な話で、他の多くの大規模な開発スタジオで聞かれた話と同様です。Starblo はプロトタイプの形で作られましたが、途中で中止されました。シェーファー氏は、まさにディアブロのゲームプレイを備えたゲームであるが、SF 設定を備えたゲームであると説明しています。プレイヤーには、古典的な XCOM に見られるものと同様の着陸システムを備えた、さまざまな惑星に到達するための宇宙船が与えられます。惑星に到着したプレイヤーは任務を遂行し、その後宇宙船に戻ります。残念ながら、このアイデアはプロトタイプにも含まれていなかったため、紙の上のままでした。
シェーファー氏はスターブロの変遷を語る際、いくらか苦々しい表情を見せた。彼の意見では、それはうまくいくはずだったゲームであり、それが完成しなかったことを非常に残念に思っていました。彼は時々、元同僚で現在は Graybeard Games に勤めている David Brevik ともこのことについて話します。
しかし、シェーファー氏によると、スターブロは現在、資金調達に苦労するプロジェクトだという。プレイヤーの好みが変わったそしてそれがうまくいくとは思わない。