ステラブレード:検閲に文句を言う人は絶対に正しい

ここ数日で詳細が明らかになりましたステラブレードそれは大きなものを爆発させた論争:起動パッチは主人公の衣装の一部を検閲しました、少なくとも西洋版では。実際には、これらは小さなことです。特に露出度の高い余分な衣装を取り除いたり、別の衣装に少し布地を追加したりするだけで、その他はほとんどありません。誤解を招きそうな書き込みも削除しました戦闘中の出血量は中程度でした。

因果関係

EVEの体はゲームを売るために使われた

それはについてです非常に小さな変化もしインターネットがなかったら、80 年代と 90 年代にリリースされた多くのタイトルで起こったように、おそらく西洋における東洋ゲームの翻案に関する詳細な記事として、数年後に大衆に発見されたでしょう。では、なぜこれほど苦情が多いのでしょうか?

実際には、この場合、たとえ彼らの考えに同意できなかったとしても、最終的には彼らが正しいので、誰が文句を言っているのかを理解するのに苦労することはありません。認めるのは辛いですが、それは本当です。端的に言えば、『ステラブレイド』は決定版が発表されて以来、ある意味で売れ続けている。2022年9月14日のステート・オブ・プレイにて。すぐに強調された要素の 1 つは、EVEの底、主人公であるため、イベント後の開発スタジオShift Upからの最初のツイートは、まさに少女の曲線を強調することを目的としたものでした中学2年生レベルのミームで

ステラブレードの最初のイメージの 1 つ

その後のコミュニケーションでは、潜在的な購入者をからかうことを避けることはありませんでした。イブの体エロチックな姿で、スタジオの責任者キム・ヒョンテとともに到着した。避けられない論争にアダルトエンターテイメントについて話すことで応える」と説明した後、「個人的には、映画、アニメ、その他のものに関してさえ、人々はゲームに関しては少し要求が厳しくなりすぎているため、美しいキャラクターがいてもポジティブなことではないと思います」非現実的な方法で。」彼によれば、魅力的なキャラクターを使うことを選ぶのは「少し勇気のいることだった」という。

「正直に言うと、ゲームをプレイするときは自分より美しい人を見るのが好きです。それが私が望むことです。普通のものは見たくないのです。もっと理想に近いものが欲しいのです」と彼は説明し、次のように結論づけた。 、「これは大人向けのエンターテイメント」。

もちろん、それは彼の視点であり、それは何らかの形で尊重される必要があります。もちろんそれについて議論することもできますが、それはそのように受け止める必要があります。

ステラ ブレードを販売するために EVE の身体を使用することは続きました。たとえば、可能な限り肌を露出することを重視した彼女の追加コスチュームのいくつかが最初に公開されたとき、裸のMODと比較されるほどです

多くの人がシフトアップをモデルとして取り上げている:西洋の研究を除けば、韓国人は確かにシフトアップに対抗する勇気がある政治的に正しいそして、彼らが世界の他の地域で自分自身をさらしてきた覚醒した文化(韓国ではEVEが非常に政治的に正しいことを知らずに)。

さて、あなたは自分のゲームを、無意識かどうかにかかわらず、ある種の政治的旗として販売したことになります(西側のマーケティング部門を疑います)。ソニーStellar Blade の通信を担当していた彼は、彼が何をしているのか知りませんでしたが、疑いの余地を与えましょう)。あなたはポリティカル・コレクトネスに屈しないと約束し、公開の数日前までは、あなたは何も検閲しないと保証しました。検閲に直面して何を期待していましたか?

要するに、検閲に反対する論争を起こしているために今日ひどく批判されている人々は、あなたがビデオゲームが付いたお尻を売り、それをまるで革命的なものであるかのように見せかけようとした人々と同じなのです。あなたのゲームは、表現の自由の旗を振りかざして、最初にどちらかの側を取り、後で(潜在的に)楽しむための方法でした。

さて、もしこれらの同じ人々が苦情を申し立て、返金を要求した場合、私たちは本当に彼らを女性蔑視で性差別的であると非難したいのでしょうか?おそらくそうでしょうが、それが問題ではありません。あなたは彼らのこの側面をくすぐり、彼らの味方であるかのような錯覚を与えることでゲームを売りつけたのに、今度はゴールラインで彼らを裏切り、約束したことと逆のことを何度も繰り返して彼らを怒らせたのですか?正直に言って、ゲームのマーケティングが過去 2 年間どのように扱われてきたかを擁護した後で彼らを責めるのが偽善的であるのと同じように、それは非常に偽善的です。