ダルMicrosoftに対するAPTCプロセスActivision Blizzardの獲得のために、クラウド市場に関する非常に興味深い詳細も現れます。グーグルそれは報告されていますスタディアはコンソールと競合していました。
それは二次的な詳細のように見えますが、実際にはGoogle自体のビジョン主要な告発の1つを降ろしますMicrosoftによる買収に対するFTCおよびとりわけCMA、またはクラウドゲームが実際に新しい初期の市場であるという事実は、コンソールに関して個別に個別に市場であるという事実であり、レドモンドは本当に独占を行使する危険を冒すでしょう。
裁判でのGoogle Stadiaのスポークスマンは、クラウドゲームプラットフォームの元製品リードであるDovo Zimringでした。問題の証人は、APCによって告発の重要な要素と呼ばれていましたが、実際、Xboxに顕著なアシストを与えたようです。
実際、Microsoftの弁護士による反論の反論で、ZimringはGoogle Stadiaがコンソールの責任を負っていると述べた。別の市場にはありませんでした。 Googleがいくつかを試したことを明らかにした後Windowsに基づくGoogle Stadiaプロトタイプ、その後放棄されたZimringは、プラットフォームが4Kのようにクラウドゲームで最初に見られなかったパフォーマンスを提供できたと報告しました。
プロジェクトの失敗の理由は、コンテンツの不足常にGoogleの広報担当者によると、Stadiaが提供しています。 Stadiaがコンソールと直接競争しているという事実に関するMicrosoftの弁護士の問題に、Zimringは「はい」と答えました。この仮想市場の。
証言の間、Microsoftは何らかの形でActivision Blizzardゲームがクラウドサービスにどのように存在しないかを指摘することができましたが、Nvidia、Boosteroidなどのさまざまな企業との最近の緊密な合意のおかげで、それになります。