マイクロソフトは間違いなくプレイしています攻撃詐欺Xbox シリーズ Xそして攻撃したいようですPS5あらゆる面から。スペンサー氏と彼のチームは、Xbox One の結果が PS4 と比較して不利な状況でスタートしていることを十分に承知しており、このため、彼らはそのすべてを盗むのではなく、積極的なマーケティングの水準を引き上げることにしました。ソニーのユーザーではなく、実際には不可能な事業ですが、Xbox One の最初のコミュニケーションが功を奏したすべての分野でプレイすることです。
最初の戦場となったのは、技術の優位性その中で、議論はオープンだが、彼はSSDを除けば、自分が相手よりも優れたカードを持っていることを証明した。マルチプラットフォーム ゲームが両方のコンソールでほぼ同一であること、そして PS5 と Xbox シリーズの可能性は事実であり、Microsoft は今後、選択の正当性についてあまり心配することなく、巨大なセキュリティを示すことができるでしょう。たとえば、彼がどれくらい持っているかを読んでみましょうフィル・スペンサーは最近のインタビューでこう語ったその中で、彼は敵を見下しながらも同時に称賛することに成功した。
」印象的です、とても気に入っています(PS5版の話)、私たちはこれらの側面に関して彼らが行った取り組みを見てきました。私たちは、CPU、GPU、RAM 間のすべての相互接続を含む、プラットフォームの全体的なビューを選択しました。 Velocity アーキテクチャは、これらすべてに加えてレイテンシと下位互換性、ここに至るまでに何年もかかりました。いよいよ公開プレゼンテーションを見たとき(PS5 ndr は知っています)、私たちは自分たちのプラットフォームに対して行った選択にさらに自信を持ちました。私たちには成功できると信じている計画があるので、あとはできる限りそれを実行するだけです。」
いかなる外交形式も排除して言い換えましょう。ソニーは優れたマシンを開発しましたが、数字を手にした我々のマシンの方が優れており、現時点で何かを証明しなければならないのは、もはや我々ではなく彼らなのです。同じセキュリティでも、スペンサーはゲームについて話すことでそれを示しています、Xbox だとわかっていても、ここで追いかける必要があります。
」私たちは、ゲームが人々にとって重要なものであることを知っています。可変レート シェーディングやレイトレーシング。これが、Game Awards のコンソール発表で Hellblade 2 を使用した理由の 1 つであり、ゲームもせずに出席するのは間違いだと考えました。」
翻訳しましょう。私たちは技術の優位性が人々を納得させるのに十分であると信じるほど傲慢ではありません。そのため、ここからはゲームについてのみ話します。
しかし、スペンサー氏は、プレイヤーがどのコンソールを購入するかを決定する際に別の側面を見ていることを知っています。プレッツォ、だから彼はそれを望んだのですこの点からも安心です、ソニーから別の議論を取り上げようとしています(PS5の技術的特徴はそれほど印象的ではない = XboxシリーズXよりも価格が低い):
」私は達成できる価格については非常に前向きですが、Xbox シリーズで達成できる価格とパフォーマンスについては冷静です当社は Microsoft から CEO の Satya Nadella と CFO の Amy Hood の間で素晴らしいサポートを受けています。彼らは計画通りに進んでいます。当社は機敏な価格設定と発売に向けた適切な計画を確実に維持するつもりです。」
このスピーチは全体として、次のように表現できます。「私たちは技術的に進んでいることを示しました。これからは、私たちが最も弱かった分野でも追いついたことを示すために努力します」エクスクルーシブ。さらに、価格については、経営陣を含むマイクロソフト全体が競合他社の価格を上回らないように取り組んでいますので、心配する必要はありません。
明らかに私たちが話しているのはマーケティングしたがって、言葉の後には行動が伴わなければなりません。また、ラウルとフドー・デッラ・モンターニャの衝突が教えているように、最も攻撃した者が最終的に後退することがあるからです。結局ソニーこれまでのところ、同社はより慎重だが、他のハードウェアメーカーには見られない、違いを生むことができる統合ブランドからの限定商品と、大部分のユーザーの間でPlayStationブランドへの忠誠心を持っている。興味深いクリスマスになるでしょう。