昨日と今日の悪夢

リメイク。リマスタリング。移植。過去のビデオ ゲーム愛好家にとって 2 つの基本的な要素である思い出と郷愁を扱うため、間違いが許されない最近の専門用語を扱うのは常に複雑です。たった一歩で、製品を実際にそうではないものとして判断したり、現在の再設計哲学とは実際には異質な欠陥があるとして製品を批判したりするという間違いを犯してしまいます。

話し合って踏み込むガラスの床ですサイレントヒル HD コレクション、最高のサイコ ホラー サーガの第 2 章と第 3 章を高解像度でリマスターした作品で、Hijinx Studios (Frogger Terrns、Vandal Hearts: Flames of Judgement) によってこの機会のために開発されました。したがって、前世代の広く評価された支持者たちは、最も深い恐怖、精神的恐怖を経験できる、汚く、暗く、恐ろしいニッチの余地を残さないビデオゲーム ジャンルの独占にうんざりしている、今日の新しい適格なファンに発言権を与えるために戻ってきました。 1つ。トルーカ、ブルックヘブン、そして多くの歴史的な場所が戻ってきましたが、何かが変わったようです。

丘を二度上る

カリスマ性がありながらも落ち込んでおり、最後の手紙だけを手に妻を探していたジェームズ・サンダーランドを覚えている人はいるだろうか?コナミは、サイレントヒル 2 の悲惨な多世界にあなたを歓迎し、メインストーリーであるサイレントヘブンからの手紙か、願いから生まれたマリアとイベントに焦点を当てたスピンオフのどちらをプレイするかを最初から選択する可能性を提供します。ジェームスと出会う前後で彼女を取り巻く状況が大きく変わりました。しかし、錆と血で染まったバスルームであれ、腐った退廃的な家具を備えた建物であれ、提案された環境の不健全な汚さに驚かされるのがいつも楽しいのであれば、真新しいものに耳を傾けることはさらに興味深いことです。この機会に作成された吹き替え。

歴史的なファンは、この第 2 話を当時のオリジナルの声で再生するかどうかを選択できますが、新しく適用された音響演技に質を与えるために行われた作業は否定できず、トーンやけいれんは当時よりも今日の映画に近いものになっています。時間。注意して見ていると、休憩シーンの唇の動きと比較して、新しい吹き替えではわずかな不一致に気付かざるを得ませんが、今日のダブルまたはトリプルAの作品ですら、ミキシング時の同期や音声の平準化に欠陥が存在する場合があることを考慮すると、このような理由から、旧世代の製品よりも質的に優れている製品を罰するとは言い切れません。当時の日本の開発者がどれほどインスピレーションと情熱を持って、時代を経ても楽しめるように設計された設定とゲームプレイを備えていたことに気づくと、言葉と思い出の間に涙がこぼれます。忘れられないのは、レイクサイド遊園地内でヘザーと過ごしたサイレントヒル 3 の瞬間です。そこでは、チーム サイレントの精神的および芸術的倒錯が、巧みな部分照明と今日でもなおも続く完全な暗闇の点と組み合わされて、人を他に類を見ない絶望に陥れます。アレッサ、クラウディア、倒錯した肉回転木馬、そしてすべての忌まわしいモンスターたちがプレイヤーをサイレント ヒルのカルトとその背後にある暗い陰謀に歓迎するために戻ってきます。その背後には気の弱い人には適さない大人の陰謀があります。

このコレクションの 3 番目のエピソードで提案されている鉄、病気、抑圧の世界は、サイレントヒル 3 が、昨日も今日もプレイヤーの心と心を蝕み、その遍在的な緊張状態を常に追い続ける特異な方法を強く強調しています。明らかに安全な地点を目指し、背景で遠い死の次元のあえぎ声と叫び声を上げている敵を聖火が決して照らさないように祈りました。もう一度オーディオに関する注意: 第 2 章とは異なり、サイレントヒルの第 3 章では、コナミはプレイヤーが古い吹き替えを選択したり、新しい吹き替えを楽しんだりすることを許可していません。存在する唯一の吹き替えは、この機会に作り直されたものだけであるためです。 、品質が良いです。

トロフェイ プレイステーション3

このコレクションでは、トロフィーのリストが章ごとに分かれており、サイレントヒル 2 では 28 個、サイレントヒル 3 では 22 個となっています。 2 番目のエピソードのトロフィーは、さまざまなロック解除可能なエンディング、特定の敵を殺すか殺さないかの選択、およびさまざまなプレイスルーを通じて克服するモンスターの量。 3 番目のエピソードでは、一部の敵を倒すのにかかる時間、終わる結末、そして街中に散らばる特定の特殊武器に重点が置かれています。

高解像度の暗闇

HD リマスタリングの運命は、それがもたらす技術的負荷に先験的に対処することを強いられ、当然のこととみなされることがあります。したがって、二重の仕事が必要になります。サイレントヒル HD コレクションこれは、Hijinx Studios がテクスチャ、アニメーション、目に関わるすべてのものをクリーンアップして最新化する段階で実行した作業が、最終的に快適な結果につながるかどうかを判断することを目的としています。いくつかの要因によりテクニカル分析には何のデメリットも存在しないにもかかわらず、その答えは取り返しのつかないほど肯定的です。

当時両方の章をプレイした専門家の目は、一部の部分の技術的なアップデートに歓喜せずにはいられません。セクションは、輝く新しいテクスチャで強化され、よりクリーンな照明で装飾されており、特にサイレントヒル 3 では、暗い環境の探索を満足のいくものにします。ここで行われた作業は、プレーヤーに、このシェーダーまたはあのシェーダーがかつてこれほど見て心地よいものだったのかどうか疑問を抱かせるほどです。したがって、定義のアップスケーリングをモデル、オブジェクト、背景の一部ですぐに確認できる一種の装飾であり、対応するものよりもはるかに楽しく定義されています。すべてが完璧に見えるかもしれませんが、一般的な清掃と清掃により、特にサイレントヒル 2 で見られる外部環境の霧の抑圧が、前世代のオリジナルよりも軽減される瞬間が必然的に発生します。長距離では、未知への恐怖が、スリルを少し奪ってしまうはっきりとした遠くの境界線に置き換えられています。本当に驚くべき欠陥は、特にサイレントヒル 3 では、フレームレートが瞬間的に大きく変動することです。以前のものよりもはるかに強力なコンソールでのリマスタリングから期待できる最低限のことは、確かに一貫して高いフレーム数であるため、ゲームに負担をかけず、滑らかで楽しいものにします。

残念ながら、ヘザーの冒険は、被害がはるかに少ないジェームズの冒険よりもはるかに多く、ゲームフレームが信じられないほど低下するいくつかの瞬間(幸いなことにほとんどありません)によって損なわれ、移動、戦闘、探索が非常に困難になり、オーディオとサウンドに関連する問題が発生します。エフェクトは、アドベンチャーの残りの部分ほどきれいではないため、このような状況では管理が難しいゲーム システムになります。間違いなくプログラミング上の欠陥があり、幸いにも時折ありますが、なぜゲームを完全にクリーンアップすることを選択しなかったのかという疑問が確実に残り、古いファンと新しいファンにとって決定的な体験となっています。上記の瞬間を除いて、基本的なオーディオはいつものように素晴らしいです。何年も経った今でも、山岡のメロディーはそれに付随するすべてのサウンドエンジニアリングと同様に素晴らしく、バックグラウンドノイズもドルビー5.1で、これまでで最も美しい2つのホラーアドベンチャーを構成するのにふさわしいものとなっています。

結論

テストしたバージョン: PlayStation 3

欠陥がないわけではありませんが、サイレントヒル HD コレクションコナミが提案する、ブランドの最良のルーツを復活させる理想的な方法です。過去の感覚やゲームプレイを、新たな技術分野と融合した新たな光の中で体験したいという欲求が、あの混乱した魅力的な街に戻ることに意味を与えます。 10 年経ってもまだこんなにきれいです。それが、『サイレント ヒル』のすべてのエピソードに求められるものです。

プロ

  • 素晴らしいグラフィックアップデート
  • 新規アフレコ
  • 掃除段階ではたくさんの作業が行われます...

に対して

  • ...でも時々きれいすぎる
  • 時々突然フレーム落ちが発生する
  • 最初のエピソードはありません