濡れた虫
Team 17 ワームを使用したものは、ほぼ 17 年間にわたって常用されています。うまくいくこともあれば、うまくいかないこともありますが、常に魅力的な約束です。 Worms シリーズのゲームは万人向けではないので注意してください。ちょっとしたアクションと少し戦略的で、プラットホームとたくさんの皮肉が散りばめられたハイブリッドであるワームは、正しい精神で受け止める必要があります。
各マップ、武器、状況をマスターするには忍耐、注意、そして多くのスキルが必要ですが、ファンはそれをよく知っています。しかし、このシリーズは、率直に言って疑わしい結果で 3D に切り替えたときを除いて、これまでのシリーズと大きく異なるものを提供することはなく、長年にわたってほとんど元の形で結晶化したままでした。この非常に特別な記念日を機に、チーム 17 はテーブル上のカードを少し変更することにしました。彼らは本当に成功したのでしょうか?
イングロリアスワーム
シリーズのベテランにとって、最初に目を引くのは真新しい化粧品です。チーム 17 は実際に 3D に戻ってきましたが、それは見せしめのためだけです。ワーム革命完全なポリゴン エンジンを使用していますが、アクションは常に横向きで撮影され、ゲームがあらゆる点で 2 次元であるかのように見えます。結果は明らかに楽しいものでした。ワームの多角形モデルは、シンプルではありますが、色付けされ、見事にアニメーション化されており、各マップはアニメーション化された背景をはじめ、多くの詳細を楽しんでいます。実際、この感覚は、実証済みの、そして確かに必要なアプローチから距離を置くことなく、新世代のワームに直面しているという感覚です。地図を撮影するカメラは、何が起こっているのかを常に素早く正確に把握できるようにする必要があり、3 次元空間に関連するすべての変数を気にすることなく、数秒で地図を分析できるようにする必要があります。したがって、チーム 17 の真ん中から後退することは、私たちにとってむしろ適切であるように思えました。このアプローチにはリスクや革新はありませんが、より洗練されたグラフィックスが確かにその役割を果たします。
さらに、ゲーム全体は、特にキャンペーン中、私たちの行動の不条理を強調する機会を決して逃さない英国人マット・ベリー (IT クラウド) の面白い声によって皮肉的にコメントされています。本当のプロットを期待しないでください、心に留めてください。あなただけでなく、人工知能の超自然的で不適切な精度と一部のマップの複雑で巧妙な複雑さのおかげで、しばしばあなたの神経を試す数十のミッションがあります。一方、パズル モードはソロ プレイヤーにとって強力な追加機能であり、特定の目的を達成するために環境と利用可能な少数のオブジェクトを賢明に使用する必要がある一連の課題に挑戦することができます。 。とりわけ、このゲームには、主にシリーズのベテランを対象としているかのように、仕組みについてほとんど説明していないという悪い欠陥があります。ほとんどの場合、限られたガイドに頼るのではなく、オプション メニューの特定のガイドを探索する必要があります。チュートリアルではありますが、より洗練された戦術は、パズル モードの上級ミッションでのアドバイスを通じてのみ習得できます。
良いところも、悪いところも、
ワーム革命それは当然、試合のカスタマイズに前例のない可能性を提供するマルチプレイヤー モードで威力を発揮します。物理学からフィールド上のオブジェクトの数、個々のオブジェクトの消費や特定の状況の頻度に至るまで、実質的にあらゆるパラメータを変更できます。つまり、夢のようなゲームを作成できるのです。さらに、オンラインでは最大 3 人のプレイヤーが、パーソナライズ マッチとランク マッチで 3 つの異なるゲーム モードに挑戦することができます。これらすべてにマップ エディターを追加すると、コンテンツに関してはまったく不満がありません。
残りについては、ワーム革命必要な例外を除いて、他のワームと同様にプレイされます。あなたの目的は再び、ターン中に武器と環境を使用して相手チームを排除することですが、今回は 4 つの異なる種類のワームを管理する必要があります。クラスシステムの導入がフランチャイズに利益をもたらしたかどうかはわかりませんが、もはや何も言うことがないように見えたメカニックがもう少し面白くなったのは確かです。従来のワーム、つまりソルジャーに、ブルート、エクスプローラー、科学者が追加されました。 1 つ目は、ソルジャーのより大きくて丈夫なバージョンですが、速度が遅くてかさばります。スカウトは速いですが脆弱なワームで、特に一撃離脱戦術に適しています。最後に、最後のクラスでは、毎ターン少しエネルギーを回復することができ、技術的な武器を使用するときにより効果的です。適切な方法で各クラスを管理する方法を学ぶことが新しいワームの鍵となりますが、一部のクラス、特にブルートは私たちを完全に納得させられませんでした。一部の環境要素を特徴づける新しい「物理学」が強調されている点は、あまり説得力がありません。これらの要素は、UFO やテレキネシスなどのいくつかのガジェットを介して意のままに操作できます。
理論的には、それらを使用して敵を妨害したり、連鎖破壊を引き起こしたりすることは可能ですが、実際には制御が非常に不便で不正確であるため、ほとんど使用されません。同じコンセプトが、このエディションのもう 1 つの主要な機能、ゲームのロゴにも存在する「水」にも当てはまります。水というよりゼリーに似ていますが、実のところ、この液体はマップの下部にのみ存在するのではなく、落ちた者は確実に死にますが、マップ自体の戦略的な位置にも蓄積され、いつでも操作できるようになります。プレイヤーは、ガジェットや環境自体の巧妙な変更を介して、敵を引きずり込んだり、傷つけたり、文字通り溺れさせたりします。かなりの戦略的魅力を備えたこの追加物は、実際には管理が非常に難しく、真に現実的な方法で動作しているようには見えません。古典的な地雷や銃器、あるいは、爆発するおばあちゃんやその他のクレイジーなガジェットに頼るほうが賢明です。結局のところ、ゲームで少なくとも 1 回はカミカゼ シープを撃たずにワームをプレイしたいと思う人がいるでしょうか?
結論
トレッカーニによれば、革命とは、変化、変革、根本的な革新のことです。ワーム革命それは絶対に革命ではありません。この観点から見ると、チーム 17 の最新作のタイトルはすでにプレイヤーの期待を裏切っています。しかし、これほど十分にテストされた公式が何時間も楽しめることを保証し続けるのに、根本的な革新は本当に必要なのでしょうか?シリーズの熱狂的なファンの皆様へ、ワーム革命彼らが望むものすべて、そしてそれ以上を提供します。命知らずのバトル ワームに熱中していない人は、他の多くのワームと同様に非常に面白い戦略ゲームを手にすることになるでしょうが、真に革命的なものは何もありません。
プロ
- 唯一無二のワーム
- 堅牢なシングルおよびマルチプレイヤー モード
- とても楽しい2Dと1/2のコスメ
に対して
- 革命なんてないよ
- 水管理と物理学の改善
- クラスはもっと良く開発できたかもしれない
PCのシステム要件
テスト構成
- 編集部員はパソコンを使用していますASUS CG8250
- インテル Core i7 2600 プロセッサー
- 8GBのRAM
- NVIDIA GeForce GTX 560 Ti をダウンロード
- Windows 7 オペレーティング システム
最小要件
- プロセッサー: 2 GHz Intel Core Duo または同等のもの
- Scheda ビデオ: 256 MB RAM ビデオ、Nvidia 6000 シリーズ、AMD 800 シリーズ、Intel GMA-300
- RAM: 512MB
- オペレーティング システム: Windows XP
- 2 GBのハードディスク空き容量
推奨要件
- プロセッサ: デュアルコア Intel Core 2 Duo、AMD Phenom X2
- Scheda ビデオ: 512 MB RAM ビデオ、Nvidia 400 / AMD 5000 シリーズ GPU、Intel HD4000
- RAM: 1GB
- オペレーティングシステム: Windows 7
- 2 GBのハードディスク空き容量