小さな心火の後、有効であるが常に高価すぎるドーンガードの後、ここでは、最も裕福で最も野心的なものとして自分自身を紹介するSkyrimの3番目のDLCの前にいます。そもそも、ドラゴンボーンBethesdaというタイトルに広いエリアを追加します。これは、新しい都市、動物、生き物、そしてこれまでにホストしたものとは異なる環境を意味します。さらに、クエストは主な静脈、すなわちドラゴンの血の静脈を再開し、2011年11月に遠い5番目の長老の巻物の良さを私たちに納得させたという叙事詩の一部を回復します。
本物のドラゴンの血
ダンスを開始するには、ドーンガードのように都市を訪れて、少数の不本意な人たちに自動的に攻撃されます。マニゴルディはドラゴンに目立って結びついており、私たちを排除したいと思っていますが、彼らは私たちのカルトに注意を向ける唯一の結果として得られます。
それだけでなく、狂信者は、攻撃の校長をたどるために必要なすべての手がかりを彼らにもたらします。言うまでもなく、冒険は復venの提案から始まります。それは、あまり高貴ではないにもかかわらず、1年前のゲームの最初の瞬間からは起こらなかったので、明らかに裏付けられ、動機付けられています。不幸なカルト主義者をスカイリムに連れてきた司令官を見つけるには、私たちが到達できる風の強いウィンヘルムを訪れる必要があります。私たちの多くは、Bloodmoonと呼ばれるMorrowindDLCですでにそこにいましたが、これは確かに反対のポイントではありませんドラゴンボーン。ベセスダが本、対話、ミッションで新しいエリアを埋めるために慎重に働いたことはすぐに明らかです。すでにMorrowindに行ったことがある人はまだ未発表の情報を見つけ、シリーズに慣れていない人は、DaedraとTamriel Continentのいくつかのギャップを埋めます。
島に住む文化に関連するオブジェクトもあります。非常に北にあり、氷で部分的に覆われているにもかかわらず、ソルステイムは実際にはモローインドの不可欠な部分であり、この地域の高貴な家族が住んでおり、支配しています。たとえば、ロックオブザカラスは、この時点で、炎を発射して力で打つことができる奇妙な灰の生き物を見つけることがあることを改装した人の手にあります。しかし、これらは私たちが出会う最も恐ろしい生き物ではありません。実際、新しい冒険は、サビポードの合併やマッドマックスの生存者から生まれたヒューマノイドを含む恐ろしい脅威で私たちに直面しています。ファタスの同じダイドリックの王子は、禁止され、忘れられた、危険な知識がすべて隠されているアポクリファ王国で私たちを歓迎する大きな次元間のタコです。ここに囲まれた力がたくさんあるので、私たちは私たちの力のいくつかを強化する機会を与えられ、炎のドラゴンを呼び起こしさえします。
動物コラーゲンの汎用性
北の凍った土地であり、南のほこりっぽい土地であるソルステイムは、マロウインドの建築物を、マッシュルームの建物と巨大な昆虫を思い起こさせるキチンの家で通常の家を支えることにより、スカリムの建築物を混ぜ合わせます。多くの人は、バルモラの町との最初の影響に心を込めて戻ってきます。これは、この地域の人々の中で最大の溶けた骨で作られ、こねる鎧のおかげです。
予想通り、これらの保護とチチナの保護は、鍛冶屋の建物を豊かにしますが、特に強力ではありません。実際、Skyrimですでに入手可能なものよりも強力なものは見つかりませんでした。また、非常にまれな鉱物に基づいた伝説的な機器が別々に何かがあるとは考えにくいでしょう。いずれにせよ、強力なオブジェクトの存在は、高いレベルの文字であっても最小限の課題を維持できるため、必ずしも悪いことではありません。いつものように、アークで弧を描いて日陰で行動しますが、プレイヤーにとって大きな利点がありますが、メインクエストには、アクションの途中でも矢印が非常に強力なままである限り、この方法が不可能な状況が含まれます。 Apocryphaを含む中程度の高レベルのキャラクターでメインクエストを完了するには、比較的落ち着いて約7〜8時間かかります。この推定には、家族と深くやり取りするように導くいくつかの二次クエストを追加する必要があります。要するに、合計は18〜20時間でSolstheimの比較的小さな次元によって強化され、死んだ時間を最小限に抑え、かなり密な体験を提供します。
私たちが予想したように、私たちにまったく新しいドラゴンの叫び声も与えている経験です。ドラゴンの外観は、鎧と半透明のアバターの形で古代の力を呼び起こします。どうやら星座の騎士団と戦士のケンに触発されたように、この力は統計と保護を増加させ、大司教や新しい生き物に対処するのにかなり有用であることを明らかにします。しかし、力にはドラゴンが関与し、それは明らかにソルステイムまで私たちを追いかけています。大きな空飛ぶトカゲの意志を折り畳むと、私たちは彼らを乗せるために待望の教員を与えられます、そしてそれは私たちがそれを最も期待していないところにあります、ドラゴンボーンの唯一の真の失望が到着します。実際、このフライトは、非常に限られた制御の可能性を備えたドラゴンの問題のままです。要するに、Panzer Dragoonを脱出し、脚本と余分なものを非常に考えてください。カメラはまた、さまざまな状況でかんしゃくを作ります。また、視覚的な驚きを妥協します。したがって、この機能を理解するために、Solsheimのサイズが小さいことを考えると、相対的な価値があることを考えると、速い旅行のみが残ります。
目的Xbox360
目標は、プロット、新しいパワー、ドラゴンなどのDLCの重要な要素にほぼすべてリンクされているため、それほど時間がかかるべきではありません。おそらく最も複雑なのは、逆説的に、完成するために、神秘的なstalhrim素材とSoulstheimの30のすべての領域の探求を備えたオブジェクトを作成するために提供する探索的なものです。
私たちはポイントに来ます
1600ポイントの約20時間のプレーは、多かれ少なかれ、DawnGuardの2つの質問によって提供されたものですが、ドラゴンボーンコードの観点からも明らかに高く、DLCを拡張ステータスに近づけます。
たとえ歓迎された要素であっても、体験を強化するのは確かにオブジェクトやパワーではなく、シリーズ「Elder Scroll」の物語の構成要素に感謝する人々にいくつかの驚きを留保する古代の家族とのメインプロットと出会いです。ケーキのアイシングとして、DLCは、血に飢えたモンスターや触手の神性に加えて、控えめな数の新しい生き物をもたらします。本質的に、DawnGuardを感謝している場合、購入価格を(ほぼ完全に)返済した最初の新しいダウンロード可能なコンテンツの購入についてのみアドバイスできます。
結論
閉じたバージョン:Xbox360
デジタル配信Xbox Live Arcade、PlayStation Network、Steam
Prezzo:1600 Microsoft Points、19,90€
Multiplayer.it
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プロ
- 再生設定の変更
- 新しい力と新しい生き物
- 約20時間のコンテンツ
- 今回は裸の吸血鬼はありません
に対して
- コンテンツが豊富ではあるが、DLCの常に高い価格
- ドラゴンに乗る可能性に関する激しい失望