高級バット
ポータブル プラットフォーム向けに設計されたゲームが PC や家庭用ゲーム機に登場するために「美化」を受けるのはこれが初めてではありません。結局のところ、Assassin's Creed Liberation の例はごく最近のことです。 Ubisoft のタイトルとは異なり、Batman: Arkham Origins Blackgate は PlayStation Vita 専用ではなく、Nintendo 3DS 用のバージョンもありました。技術的な観点からは明らかに洗練されていませんが、構造的には同じです。
どちらの場合も、ワーナー ブラザース インタラクティブ エンターテイメントが希望し、アーマチュア スタジオが実行したリマスタリング作業は、この興味深い「メトロイドヴァニア」スタイルのアクション プラットフォームの体験をさらに幅広い視聴者に届けるという明確なニーズに応えました。は、PC、Xbox 360、PlayStation 3、Wii U の所有者で構成されています。このゲームは、『アーカム ビギンズ』で語られた出来事のしばらく後が舞台で、バットマンとキャットウーマンが初めて出会い、謎のクライアントのデータを盗むのに忙しくします。この狡猾な泥棒は、タイトルの特徴である独特の「2.5次元」メカニズムのチュートリアルとして、バットマンと長い追跡を繰り広げますが、最終的に彼女は捕らえられ、ブラックゲート刑務所に送られます。しかし、幸運なことに、そのすぐ後に反乱が巨大な刑務所で勃発し、ジョーカー、ペンギン、ブラックマスクのさまざまな人々が刑務所の支配権を争うことになり、それぞれが小さな手下の軍隊を指揮します。バットマンは島まで泳ぎ、刑務所の壁を突破して敵対関係を終わらせ、避けられない人質を救うことを決意する…おそらくキャットウーマンの助けを借りて。
Batman: Arkham Origins Blackgate - Deluxe Edition は、いくつかの欠陥はあるものの、有効なアクション プラットフォーマーです
新しい冒険
で強調されているように、レビューPlayStation Vita 版のバットマン: アーカム ビギンズ ブラックゲート - デラックス エディションは、最初にロックステディによって開発され、次にワーナー ブラザーズ ゲーム モントリオールによって開発されたメイン シリーズに大きく依存しているため、「簡素化された」性質にもかかわらず、体験に浸透する多くの認識可能な要素があります。 」。戦闘システムもその 1 つであり、二次元のコンテキストにもかかわらず、優れたアイデアと有効なアイデア、ショットの優れたパフォーマンス、およびフランチャイズの標準的なエピソードでもバットマンが実行していたいくつかの操作を提供します。反撃、回避、突進からの空中回避など、彼に捧げられたものです。
同様に、一般的な敵はこん棒、ナイフ、さらには機関銃で武装して現れます。後者の場合、それらを倒すための最良の戦略は沈黙の排除であり、おそらく伝統的な「探偵モード」に頼って、敵がどこにいるのか、どの方向に敵がいるのかを理解することになります。探しています。 Sony ポータブル コンソールでは、この機能にアクセスするにはタッチ スクリーンにタッチする必要がありましたが、多くの場合、標準的な仕組みを離れ、親指の代わりに人差し指を使用して、より注意を払うべきデバイスや画面上の領域を強調表示する必要がありました。 。 PC とコンソールでは、この方法はより即時的に実行され、ナビゲーションが右のアナログ スティックに割り当てられている状態で、戻るボタンを押すとアクティブになります。かなり明白な改善ですが、これにもう 1 つ、つまりマップ管理の改善を加えようとしました。PlayStation Vita と Nintendo 3DS のゲームの問題点は、実際のところ、シナリオの複雑な展開とは何の関係もない 2 次元マップの存在でした。さて、開発者はそれをアイソメトリックバージョンに置き換えることにしましたが、残念なことに、同様に、到達するさまざまな場所の位置を正確に把握することができません。そしてすぐに場所の記憶に取って代わられてしまいます。もちろん、その間に必要な後戻りを実行することは、予想していたよりも明らかに退屈な作業であることがわかります。また、敵の復活がないため、荒れ果てた場所に頻繁に戻ることになるためです。キャンペーンを完了するには約 7 時間かかりますが、最後の敵を選択することで得られる 3 つの異なるエンディングのおかげで、ある程度のリプレイ性が提供されます。
虫眼鏡の下で
ニンテンドー 3DS で『バットマン: アーカム ビギンズ ブラックゲート』を試したことがある人は、このデラックス エディションへの移行で大幅な改善に気づくことは明らかですが、PlayStation Vita で実際にプレイしているのを見た人にとっては、その影響は軽減されるでしょう。
PC では、1080p では、プロットを紹介し、冒険の 1 つのフェーズと別のフェーズの間の接続の瞬間を特徴づける非常に快適な静的なコミック スタイルのカットシーンが明らかに表示されることを考えると、物事は最良の方法で始まりません。」 」のエフェクトは美しくありません。シナリオの表面を覆うテクスチャの分析に進むと状況は改善され、間違いなくより鮮明になります (たとえズーム中に巨大なピクセルに遭遇したとしても) 一方で、フレーム レートについては不満を言うことはできません。テストでは疑いもなく毎秒 60 フレームのままでしたそして垂直同期をオンにした状態です。解像度などほとんど変更できないことを考えると、ビデオ調整の高度なオプションがないのは残念ですが、その代わりに、それぞれに異なるパッシブ能力が付属する主人公専用の追加スキンを高く評価しました。最後に、マウスとキーボードを使用してプレイすることもできますが、これは推奨されない選択であり、代わりに完全にサポートされている従来の Xbox 360 コントローラーを選択することをお勧めします。
PCのシステム要件
テスト構成
- プロセッサー: AMD FX 8320
- スケジューラ ビデオ: NVIDIA GeForce GTX 770 Jetstream
- メモリ: 8 GB RAM
- オペレーティングシステム: Windows 8
最小要件
- プロセッサ: Intel Core 2 Duo da 2,4 GHz、AMD Athlon X2 da 2,8 GHz
- スケジューラビデオ: NVIDIA GeForce 8800 GTS、AMD Radeon HD 3850
- メモリ: 2 GB RAM
- オペレーティング システム: Windows Vista、Windows 7、Windows 8
推奨要件
- プロセッサー: Intel Core i5 750、AMD Phenom II X4 965
- スケジューラビデオ: NVIDIA GeForce GTX 560、AMD Radeon HD 6950
- メモリ: 4 GB RAM
- オペレーティング システム: Windows Vista、Windows 7、Windows 8
結論
テストしたバージョン: PC
デジタル配信: Steam、PlayStation Network、Xbox LIVE、ニンテンドー eショップ
プレッツォ: 19,99€
『Batman: Arkham Origins Blackgate』は依然として非常に興味深いタイトルであり、PC および家庭用コンソール用のこのデラックス エディションではさらに興味深いタイトルです。グラフィック アセットのリマスター操作は、特に Windows プラットフォームでは特別なものではありませんが、優れた流動性と非常に有効なアイデアに満ちたオリジナルのゲームプレイにより、体験が非常に魅力的になり、バットマンのファンであればなおさらです。ブラックゲートの壁内でのこの前例のない冒険を見逃すことはできません。確かに、制作にはもっと注意が必要な側面があり、とりわけ、変更にもかかわらず不十分に見えるマップ管理、貧弱な難易度バランス、およびある程度のアクションの反復性が挙げられます。ただし、最終的な結果は評価できるものであり、さらに調査する価値があります。
プロ
- シリーズの興味深い 2 次元の解釈
- かなりしっかりとした充実したキャンペーン
- PlayStation Vita や Nintendo 3DS よりも滑らかで鮮明なグラフィックス...
に対して
- ...しかし、PC ではいくつかの欠点が目立ちます
- 変更はあったものの、マップは最高ではありません
- 低レベルの挑戦、ある程度反復的なアクション