サイコロに対してゲラルト

サイコロに対してゲラルト

ウィッチャー アドベンチャー ゲームは、同名のボード ゲームのサイコロをビデオ ゲームに正確に置き換えたもので、そこから長所と短所を継承しています。オリジナルとの忠実度を知るために、次のように考えてください。初歩を学ぶには、インターフェイスとは別に、メカニズムを完全に説明している紙のゲームマニュアルを使用できます。

物理版と比較した仮想版の利点は、価格が安いこと (世界中のすべての仮想ショップで約 10 ユーロ) と、オンラインでもオフラインでもプレイできるため、毎回友人や親戚を募る必要がないことです。ゲームをしたいです。あとは、私たちが話していることを理解することだけです。ウィッチャー アドベンチャー ゲームでは、シリーズの 4 人の象徴的なキャラクターの 1 人の立場になります。明らかにリヴィアのゲラルト、聡明で美しいトリス メリゴールド、ダンディリオン、ヤーペンの 4 人は、それぞれ特別な能力と個人的なサイコロのセットを持っています。汎用カードに加えて、開発カードも含まれます。4 人は勝利ポイントを集めるためのクエストを実行しながら、ウィッチャーの世界を旅しなければなりません。ゲーム終了時に最も多くのアイテムを獲得した人が勝ちです。クエストには 3 種類あり、カードを引くことで取得できます (最初のクエストはゲーム開始時にロールされます)。各カードにはメイン クエストが用意されており、通常、必要なリソースを蓄積した後、特定の場所に行く必要があります。 2 つの二次クエスト。常にリソースの収集が必要で、適切なリソースが蓄積されると終了します。サポート クエストは他のクエストと似ていますが、他のプレイヤーがいる場所でのみ完了できます。基本的にゲームは次のとおりです。クエストを解決するために役立つリソースを集めて、敵よりも速く、幸運を目指します。したがって、インタラクティブなチュートリアルやテキストのイタリア語訳がないことが初めてのプレイヤーに混乱を引き起こす可能性があるとしても、それほど複雑なことはありません。紹介フィルムとルールブックは少し役に立ちますが、すでに述べたように、紙のゲームマニュアルほど役に立ちません。何よりもルールブックが非常によく整理されていないのは、これにより、有機的なビジョンを与えることなく、個々のコンセプトを明確にすることができます。

ゲームダイナミクス

ウィッチャー アドベンチャー ゲームでは、プレイヤーが順番に行動します。各ターンでは、手がかりを得るために調査する(クエストを解決したり、他のリソースと交換したりするために消費される)、さまざまなボーナスを与えるカードの開発、休憩、旅行などの間で 2 つのアクションを実行することができます。各ラウンドの終わりに、サイコロを振って対戦相手と対戦する必要があります。

勝つためには、攻撃と防御に関連する解決スロットに対応する顔を運よく入手する必要があります。そうでないと、アクション スロットを損なうダメージ (軽いまたは深刻な) を受けることになります。戦いはターンの終わりにだけでなく、他のアクションにリンクされたカードの投げの後にも行われます。(たとえば、クエストを解決するために戦う必要がある場合など)。一般に、彼らの進行は常に同じであり、サイコロに依存する必要があります。傷に加えて、キャラクターは、アクションの完了に不利益を与える逆運命トークン (友好的に不幸のトークンと呼ばれます...まあまあ) の悪影響を受けることもあります。必要に応じて、アクションを休息に費やすことで、傷や不運から回復することができます。ウィッチャー アドベンチャー ゲームでは、逆境に遭遇するのは非常に簡単で、おそらく少し簡単すぎることがすぐに明らかになります。頭蓋骨が描かれたトークンがいっぱいになるまでに多くのターンが経過しないことを考えると、どのゲームでも切っても切れない友人です。実際、このゲームの問題の 1 つは、まさに運の要素が他のすべてに比べて優勢であることであり、これにより、特に他の人間と対戦する場合、ゲームの作成者よりもゲームの犠牲者のほうが多いという必然的な感覚が生じます。要するに、私たちは商業ボードゲームに直面していることを認識しているので、いくつかの出来事の解決を偶然に委ねる必要性を理解していますが、最も弱い敵との場合でも失敗した戦いの中にあります(ブロンズ、シルバーの3つのレベルがあります)とゴールド)、そして不運のトークンも簡単に移動するだけで獲得できます(一度に 1 か所ではなく 2 か所を移動します)。ゲームの中間段階では、これらの要素の方が心配になることがよくありました。そしてクエストの解決。確かに、ロードするとボーナスを与えて戦闘を容易にするカードを入手できることは事実です (通常、それらはヒーローの個人的なダイスのロールに影響します)。プレイヤーの選択をもっと重視してほしかったと思います。

ウィッチャー アドベンチャー ゲームでゲラルトとその仲間たちに同行してサイコロを使って戦う価値はあるでしょうか?

プレイヤー間のインタラクション

しかし、不運はさておき、ウィッチャー アドベンチャー ゲームの最も重大な問題は、プレイヤー間のインタラクションが欠如していることです。実際には、可能なインタラクションはサポート クエストに関するものだけで、残りの時間は実質的に一人でプレイして自分だけの冒険を作ります。開発者がキャラクター間の協力や競争に関連した勝利条件を作成し、おそらくリソースの交換、頻繁すぎる領域でのリソースの枯渇を許可したり、一緒にのみ実行できるより複雑なクエストを作成したりできれば、興味深いものになったでしょう。裏切りなどの可能性も。つまり、ウィッチャー アドベンチャー ゲームでは、他の人の存在がゲームに影響を与えることなく、適切なリソースをできるだけ早く収集することだけが必要です。もちろんインタラクションの面では、前述のサポートクエスト以外にも、引くとプレイヤー全員に影響を与えるカードも存在する。残念ながら、これらは自動効果であり、選択の余地はありません(前述の運の要素に戻るだけです)。つまり、それらを何らかの戦略に結び付けて、それらを使用するかどうか、いつ使用するかを決定することはできませんが、ただ苦しむだけです。これは明らかに深刻な欠点であり、他の人間と交流する動機がないため、マルチプレイヤーはほとんど不要になります。

PCのシステム要件

テスト構成

  • 編集部員はパソコンを使用していますASUS CG8250
  • インテル Core i7 2600 プロセッサー
  • 8GBのRAM
  • NVIDIA GeForce GTX 560 Ti をダウンロード
  • Windows 7 オペレーティング システム

最小要件

  • オペレーティング システム: Windows XP SP3
  • プロセッサー: デュアルコア 2.0Ghz
  • RAM: 1GB
  • ビデオカード: 統合グラフィックチップ
  • ディスク容量: 500MB
  • ダイレクトX:9.0c
  • その他: サポートされていないビデオ チップ: Intel HD グラフィックス 3000、Intel GMA X3100、Intel GMA 95

結論

テスト済みバージョン パソコンのウィンドウ

デジタル配信 スチーム、GoG

プレッツォ 9.99 €

ウィッチャー アドベンチャー ゲームはシリーズに何も追加しません。これはさまざまな側面で見直されるべきボードゲームであり、特にプレイヤー間のインタラクションに関する部分は事実上何もありません。手頃な価格と設定に関する細部へのこだわりにより、リヴィアのゲラルトとその仲間たちの熱心なファンには購入をお勧めしますが、他の人は購入しなくても簡単に済みます。一言で言えば、総じて駄作ではないが、他のボードゲームに比べると明らかに質が劣っており、ウィッチャーの世界観にとっては余計な作品である。

プロ

  • ボードゲームをグラフィック的にも完璧に再現
  • オフラインでもオンラインでもプレイ可能

に対して

  • プレイヤー間の交流はありません
  • 幸運を祈ります、小さな選手よ

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