14 年間ビデオ ゲームをレビューし続けていると、レビューできないものはないと確信するようになります。 「Rem tene, verba sequentur」とカトーは言いました。主題をマスターすれば、言葉は自然に浮かんでくるでしょう。しかし、『どうぶつの森 ハッピー ホーム デザイナー』に何時間も費やしたにも関わらず、気がつくと私たちは PC 画面と空白の Office ページの前で、何を書けばいいのか分からず、非常に長く恥ずかしい時間を過ごしていました。たとえば、私たちはこの序文を 6 回も書き直してきました。事実は、私たちが自分たちのものをリリースしたとき実践的な数週間前、私たちはレビュー中に追加することがほとんどないことを想像していませんでした。ゲームは本質的にすべてがそこにありました。したがって、ゲームをあらゆる側面から分析するのではなく(実際にはすでに行っていますが)、これまでサポートされたことのない取るに足らない数値評価を与えるに至ったジレンマに焦点を当てることを考えると、このレビューは奇妙に思われるかもしれません。それはプレイヤー、そして何よりも『どうぶつの森』ファンの個人的な感性に大きく左右されます。
最初の『どうぶつの森』スピンオフは、ごく一部の超愛好家にのみアピールするだろう
暴力的な装飾
私たちのものを見逃した人のために試してみた、ハッピーホームデザイナーは新しいどうぶつの森ではなく、任天堂シリーズの最も愛されている機能の1つである家具の機能に完全に焦点を当てたスピンオフであることを覚えてすぐに明らかにする価値があります。 「オリジナルの」どうぶつの森では、プレイヤーは自分の家を好きなように家具、カーペット、装飾品で満たしたり、時を経て発見された膨大なカタログを利用して、センスと精度を持って各オブジェクトを配置したりすることができました。
真のファンは、最も美しい家具を探し求めて日々を過ごし、最も高価で高級な家具が販売される特別な日を心配して待っていました。囲炉裏をより居心地の良いものにすること以外に特別な目的はありませんでしたが、「筋金入りの」インテリア デザイナーはいつでも、非常に厳格かつ正確なルールに基づいた評価システムであるアカデミア デッレ ベル ケースからの賞を狙うことができました。ハッピー ホーム デザイナーはこの機能を中心に展開しており、私たちを伝説のトム ヌークの新入社員の立場に置き、助けを求めてくるさまざまな住民の家に家具を提供するという任務を与えます。そうすることで、スピンオフは『どうぶつの森』からこれほど有名になり、愛されるようにした他のすべての要素を取り除いています。昼夜のサイクルはなく、時間は流れず、季節はカレンダーではなく、非常に特殊な季節に関連付けられています。地形、探索する村はなく、二次的な活動も休日も驚きもありません。直観に反しているように思えるかもしれないが、私たちの分身は、さらに言えば、自分の家さえ持たず、ABCですら単なる記憶にすぎない。ハッピー ホーム デザイナーでは、唯一の探索可能なエリアである村の広場で段階的にロックが解除される住民の家や公共の建物に家具を配置することしかできません (誤解を避けるために、これは作成されず、New Leaf からインポートすることもできません)。この疑問が頭の中を駆け巡っている場合に備えて)。
最初はすべて非常に簡単です。最初の住民は、簡潔な指示に従って、小さな部屋を用意するように頼みます。誰かが小さな心の家を望んでいます。他の人はそれをすべて赤にすることを好むでしょう。学校には正確な数の机や椅子などがなければなりません。これらの基準が必ずしも満たされる必要はないことがすぐにわかります。居住者の家を、見つけたときと同じように何もなく空のままにしても、それでも満足するでしょう。また、庭や複数の部屋に同時に家具を設置し始めたとしても、次のガイドラインに従うことを強制されることはありません。顧客が提案したいくつかの家具が含まれるだけです。自由はハッピー ホーム デザイナーの合言葉であり、この意味でこのゲームはその約束を守っています。カタログは無限であり、新しい「ミッション」が発生するたびにますます膨大になります。: この意味で、昼夜のサイクルがないという事実は完全に論理的であり、ゲームを保存し、家を整えた後、次の営業日に移り、新しい出会いに出会うためにプレイを続けることを決めるだけで済みます。おそらくクライアントは、街の広場を何気なく散歩している人々の中から彼を選んだのでしょう。したがって、この時点で自然に疑問が生じます。ハッピー ホーム デザイナーの目的は何ですか?
3D効果
悪名も賞賛もなしに、3D 効果によって私たちの作品をより楽しむことができますが、ゲームプレイにはまったく影響しません。
目的のジレンマ
『どうぶつの森』という人生シミュレーターでは、プレイヤーは来る日も来る日も目標を作成していました。ある人は博物館を完成させようと決意し、またある人は夢の家を建てようと決意し、世界中の魚をすべて捕まえようと決心した人もいれば、考古学博物館や自分だけのおしゃれな帽子のコレクションを絶対に完成させたいと決意した人もいた。
『どうぶつの森』の毎日は、これまでとは違うこともあれば、同じこともある。特定のどうぶつの森の機能やメカニックに焦点を当てたスピンオフとなるには、ハッピー ホーム デザイナーも同様に目的がありません。やるべきことは住民のアパートに家具を揃えることだけですが、従うべきルールがないため、自分の場所で材料をどうするかはプレイヤーの判断に任されています。廃棄。あらゆる家具をミリ単位の精度で配置し、形と色の最適な組み合わせを探したいと本当に思いますか?それとも、彼は急いで、問題の鈍い市民を満足させて次の椅子に進むためだけに完全にランダムに椅子をいくつか配置することに限定することを好むのでしょうか?選択はあなた次第であり、この意味で任天堂は想像力以外に制限を設けません。そして、この言葉は些細なことに思えるかもしれませんが、それは絶対に真実です。すでに述べたように、カタログは時間の経過とともに充実しており、すでに備え付けられたピエ・タ・テールをさらに充実させたり、完全に変えたりするために戻ってくることを妨げるものは何もありません。さらに、刷新されたインターフェイスにより、家具と私たちの分身をタッチスクリーン上にドラッグしたり、簡単なボタンを押すだけで家具を複製したりできるため、『とびだせ どうぶつの森』よりも操作がはるかに簡単になり、家具の箱が壊れることがなくなります。それらを手動でつかんで移動する必要がありますが、これは依然として可能な代替案です。アカデミア・デッレ・ベル・ケースが存在しないという事実は、『どうぶつの森』純粋主義者に鼻を突くかもしれないが、これは明らかにこのスピンオフの背後にある哲学の一部である正確な選択である。: ハッピー ホーム デザイナーは、プレイヤーが自由に家具を自由に設置できること、またはそうしないことを望んでいます。評価システムでは、プレイヤーは特定のルールに従うこと、非常に特殊な家具を選択し、それに応じて配置することが強制されます。つまり、インターネットのおかげで、プレイヤーは全員、勝つことがまったく重要ではないゲームで勝つという純粋かつ単純な目的を持って、最高のテンプレートをコピーすることになるでしょう。要するに、すべての逆流の選択は、このスピンオフの精神を尊重する論理的推論によって決定されるように見えますが、これは、一方の側ではないにしても、少なくとももう一方の側では依然として問題を引き起こします。たとえば、家具にあまり関心がないか、あまり気にしない『どうぶつの森』ファンは、はっきり言っておきますが、膨大なカタログのほかに実質的に何も提供しないこのスピンオフをプレイする理由を見つけるのに苦労するでしょう。この意味で、ハッピー ホーム デザイナーは、端的に言えば、非常に狭いニッチなプレイヤー向けに設計されたゲームです。プレイヤーは、すでにニッチなブランドである『どうぶつの森』のファンであるだけでなく、このゲーム特有のダイナミクスを理解する必要があるのです。ゲームプレイ。そのため、ハッピー ホーム デザイナーは実際のゲームというよりは一種のミニゲーム、つまりどうぶつの森の「小さな部分」... 定価で販売されています。
みんなのamiiboは?
この『どうぶつの森』スピンオフが開発されたもう 1 つの非常に重要な機能について触れないわけにはいきません (おそらく意図的に?)。実際、ハッピー ホーム デザイナーは、今後数週間以内にゲームと一緒に配布される amiibo カードをサポートしています。皮肉なことに、インターフェイスは常にその存在とソフトウェアとの互換性を思い出させますが、この機能の有用性はすぐに少し強制的で実際かなり疑わしいように思えました。
もちろん、amiibo や amiibo カードをスキャンするには、必ずしも New Nintendo 3DS を所有する必要はないことを思い出してください。Nintendo 3DS および Nintendo 2DS の所有者は、NFC リーダー/ライター周辺機器を購入して、販売されているフィギュアやカードを操作できます。別途ご連絡いたします。アクセサリのコストはかなり低いですが、それでもゲームとamiiboカードのコストに追加される追加費用であり、必然的に任天堂の提案に対する最終的な意見に影響を与えました。適切な電話のロックが解除されると、amiibo カードをスキャンして、対応する住民をトム ヌークのオフィスに招待できるようになります。ハッピー ホーム デザイナーには、これまでのどうぶつの森ゲームに登場したすべての住民と、いくつかの新しい住民、合計 100 人以上の住民が「含まれています」が、プレイヤーにとってそれらのどれも閉鎖されていないことを明確にしておきます。遅かれ早かれ、オフィスや広場に全員が現れるでしょう。amiibo カードを持っているだけで、会議が始まることを予期できます。、ゲームが提案するのを待たずに、特定の住民のアパートにアクセスしてすぐに変更できるようにするだけでなく、カード自体にテンプレートを保存して友人と物理的に交換することもできます。長年にわたってさまざまな住民を好きになってきたファンにとって、カード パックを購入するのは確かに小さなインセンティブですが、その有用性は本質的にそこで終わります。プレイヤーはせいぜい amiibo カードを使用して、対応する住民を招待することができます。市民が別の住民の家に住むことで交流できるようになりますが、それは常に限定的で、たとえばニューリーフで見られたものと比較すると面白くない交流になります。 amiibo カードを使用すると、対応するキャラクターを特定の公共の建物に割り当てることができるので、スーパーマーケットの店員として働いたり、学校で教えたりすることができます。各パックには、KK スライダー、トム ヌーク自身、怒りっぽいリセットティなど、シリーズの象徴的なキャラクターを描いた特別なカードも含まれています。amiibo カードは、これらのキャラクターと対話し、家に家具を提供する唯一の方法ですが、それを考えると少し気が遠くなります。つまり、あなたは本質的にマイクロトランザクションの非常に細い一線を越えているということです。この観点から、将来リリースされるどうぶつの森 amiibo フィギュアもハッピー ホーム デザイナーで何かのロックを解除する可能性が非常に高いですが、現時点ではそうすることができる唯一の amiibo フィギュアは の住民のものです。大乱闘スマッシュブラザーズ バージョン。カタログに黄金の記念碑を追加しました。言い換えれば、この観点からも、『ハッピー ホーム デザイナー』は、パックを購入する意欲のあるスーパー ファンのさらに狭いニッチなプレイヤー、そしておそらくトレーディング カード ゲームでよく起こるレア カードにもう少しお金を費やすプレイヤーに対応しているようです。彼らが最も愛する住民やマスコットと一緒に撮ったスクリーンショットでフォトアルバムを埋めることができるというだけです。
結論
『ハッピー ホーム デザイナー』のようなゲームを投票で判断するのは大変な仕事です。なぜなら、この『どうぶつの森』のスピンオフは、非常に特定の要件を満たす非常に小さな愛好家を対象としているからです。彼らは、ブランドを心から愛している必要があり、多くのファンを持っている必要があります。楽しく遊んで家を飾りましょう。あなたがこのカテゴリーに当てはまるなら、amiibo があってもなくても、これがあなたにぴったりのゲームです。それ以外の場合、状況はさらに複雑になります。 『ハッピー ホーム デザイナー』は想像力を刺激し、自由度を高めますが、ある種のミニゲームを定価で販売し、完全に楽しむために別途アクセサリを購入する必要がある、やや不器用な抜け殻です。 。 『どうぶつの森』が大好きで、苗木を植えたり貝殻を集めたりするのに恥ずかしい時間を費やした私たちにとって、『ハッピー ホーム デザイナー』は機会を無駄にしたという苦い後味を残しました。
プロ
- 家具の新しい管理インターフェース
- カードはとても美しいです
- 無限のカタログ、広大な表現の自由
に対して
- 非常に狭いニッチなスーパーファンに対応している
- カードもなければ、象徴的な顧客もいない
- 基本的に定価で販売されるミニゲームです
- 住民や他のプレイヤーとの交流は非常に限られている