虚空に飛び込む

Starcraft は、すぐに PC ゲームを思い出すタイトルの 1 つです。テラン、ザーグ、プロトスの冒険に直接直面すること、そして夜を鑑賞することの両方で何百万ものプレイヤーを魅了してきた、プラットフォーム、ジャンル、深くて多面的な世界全体を一目見ただけで特定できる作品は本当に数えるほどしかありません。最も重要な国際トーナメントでプロプレイヤーの驚異的なスキルを堪能しましょう。

まさにこの側面こそが、ブリザード サーガに大きな幅を与えたものであり、高度に洗練されたマルチプレイヤー セクター以外でプレイできるものがほとんどなかったにもかかわらず、毎年話題になることができ、それにもかかわらず、最も洗練されたゲームの奥深さによって威圧感を与えることができました。他のプレイヤーとの比較を促すメカニズム。これは主に、StarCraft II を分割した三部作の終わりに Blizzard が直面している問題でした。前回の BlizzCon 中に、同社はリアルタイム ストラテジー ゲームの将来に関する計画を発表し、エピローグに達したにもかかわらず、意図のない物語を促進することを目的として、追加コンテンツや Nova Covert Ops などの DLC による継続的なサポートを保証しました。忘却の彼方に陥ること。 『Wings of Liberty』のリリース時に、開発者は三部作の残り 2 章が「すぐに」登場すると約束しました。その後、この「短編」は、ハート・オブ・ザ・スワームと爽快な競技シーズンが散在する5年間の長い構想を経て実現し、待望のリリースに至る。最終章「Legacy of the Void」では、この壮大な物語のレイナー、ケリガン、ゼラトゥルやその他多くの脇役たちの出来事を総括するという重責と光栄を担っています。当然のことながら期待は非常に高かったのですが、ブリザードはゲーマーの目に神聖化された可能性をすべて引き出し、期待を少しも裏切らないタイトルの素晴らしいエピローグを開発することで、その任務に完全に対応していることを証明しました。両方の魂は非常に異なりますが、同じように素晴らしいです。

Legacy of the Void は、StarCraft II の出来事に終止符を打つプロトスの立場に立つことになります。

アイユのために!

StarCraft II は、権力を獲得してコプルル宙域全体を支配することを唯一の目的とした、戦いと復讐、種族と派閥間の衝突のゲームでした。レイナーとケリガンの関係、人類の内戦、メビウス財団の秘密、恐ろしい予言を伝えるゼラトゥルの謎の人物が、それぞれテランの手綱を握った「自由の翼」と「群れの中心」で私たちに同行しました。そしてザーグ。

今こそ、超能力エネルギーを強みとする高度に進化した人型種族であるプロトスと、記憶と感情が融合し、ユニットを戦闘において特に効果的にする一種の集合知であるカーラに専念する時が来ました。ゼラトゥルはゼルナガの復活の背後にある真実を求めて6年間旅し、テランとザーグの両方に、どの種族も単独では立ち向かうことができない非常に危険な脅威の到来を警告しました。しかし、前の 2 つの章では、ブレードの女王の物語に重点を置き、ゼルナーガの物語は二次的な問題となり、主人公たちはアルクトゥルス メンスクの政権を止めた後にのみ取り組むことになります。第 2 話のほろ苦い結末は、この第 3 章が完全にプロトスとアモンとの戦いに焦点を当てていることを考慮すると、当然のことながら多くの光と可能性を残しました。この時点で他の 2 種族ですら無視できない脅威です。戦争はあらゆる勢力を巻き込んで激しく激化しており、何らかの形で暗黒神の無限の力に立ち向かう必要があり、つい最近までありそうになかった条件や同盟が結ばれることになる。Legacy of the Void は、プロトスの若い指導者であるアルタニスから始まります。アルタニスは黄金の軍団を集めて戦いを導き、今やザーグによって完全に植民地化された彼の民の古代の故郷であるアイウルを取り戻す戦いに参加します。しかし、アモンはなんとかカーラに定住し、さまざまな種族のユニット間の実験と融合から生まれたハイブリッドに新しいユニットを追加することで軍隊の一部を支配することに成功しました。始まりは派手で、一連の重要なイベントでキャンペーンが始まり、壮大な最後の衝突に至るまで速いペースで続き、3 つの驚くべきミッションのミニキャンペーンとして構成されたエピローグにつながります。もちろん、ネタバレの可能性を避けるために詳細には触れませんが、『Legacy of the Void』をプレイする価値があるかどうか疑問に思っている場合、答えは完全に肯定的です。三部作を終了しなければならないという脅威は、Blizzard を活性化させました。Blizzard は、準備不足に陥ることなく、最善を尽くして、十数時間続く充実したキャンペーンを作成しました。これは、設定、ペース、多様性の点で、おそらく上位に入るでしょう。史上最高のリアルタイム ストラテジー ゲームが登場しました。レイナーとケリガンの章とは異なり、この場合、物語はより合唱的なトーンで、プロトス種族全体とその揺るぎない回復力に焦点を当てており、彼らは兄弟殺しの戦争の恨みを葬り、力を合わせて共通の敵に立ち向かうことになる。新しいサポートキャラクターや過去のイベントが登場し、スタークラフトの魅力的で奥深い世界をさらに豊かにします。

スタンドアロン

ゲームプレイ システムは前作とまったく同じですが、必要な改善や改良は加えられていますが、StarCraft II: Legacy of the Void はあらゆる点で独立したタイトルです。 Battle.net のアカウントがあれば、誰でもキャンペーンとすべてのマルチプレイヤー モードの両方をプレイできます。前の章を読む必要はありません。必要なのは Battle.net のアカウントだけです。明らかに、物語の観点からは、途中で何かが失われてしまいますが、Blizzard は実際に最初の StarCraft から始まる概要ビデオをまとめることでそれを補いました。現在の状況を引き起こした事実について復習しても構いません。また、経験の浅いプレイヤーに基本的なゲームの仕組みを紹介し、メイン キャンペーンのミッションに取り組む準備ができていることを確認するための豊富なチュートリアルもあります。

グランドフィナーレ

19 のミッションの進行は、たとえ最も経験の浅いプレイヤーであってもプレイヤーを手にとり、プロトスのような種族についてのより深い理解へと導くことを目的として巧みに調整されています。独特のメカニック。

この意味で、ユニット生成構造を次元のギャップに変換して、パイロン近くの戦場にユニットを直接召喚する可能性は、戦闘とゲームのペースにまったく新しい次元を与え、従来のものと比べて大きく異なる体験を与えます。自由の翼と群れの中心。最初のミッションはシンプルなチュートリアルですが、物事が進むのにそれほど時間はかかりません。より高度なセクションに到達すると、最高の難易度では熟練プレイヤーでも簡単に汗をかくような衝突が発生します。したがって、課題が欠けているわけではありません。確かに、ブリザードは、敵の危険性とゲームシステムのますます複雑化の間の適切なバランスを見つけて、あらゆるプレイヤーにとって興味深く満足できるものにすることに成功しているようです。レベル。古典的なユニット管理に追加されたのは、プロトス軍の母船であるスピア オブ アドゥンで、ミッションやサポート キャラクターとの交流の拠点として、また各戦闘中の戦術サポートとして機能します。橋から天の枠組みにアクセスし、そこからアルタニスの役割で、イベントの非直線的な進行を提案するゲーム構造で次の目的地を選択できます。さらに、各ミッションは通常、レベルの仕組みと主な目的の達成において特定の役割を持つ新しいユニットの導入に関連付けられており、プレイヤーが可能な限りそれをマスターできるようにすることを目的としています。次に、軍隊を管理するための軍事評議会を見つけます。これは、軍の最も興味深い側面の 1 つです。Legacy of the Void では、生物学的進化を優先し、キャンペーンを進めるにつれて徐々にロックが解除される 4 つの異なる勢力に属するユニットを優先します。ユニットのタイプごとに 3 つのバリエーションがあります。たとえば、近接戦士の場合は、Aiur の熱狂者、Nerazim のセンチュリオン、または Purifiers の Infiltrator を選択できます。最初の攻撃では範囲にダメージを与え、2 番目の攻撃では敵ユニットを短時間気絶させ、 3人目は致命的なダメージを受けると復活します。最後に、ソーラーコアには、ミッション中に回収された貴重なソラライトを投資して、戦闘で直接使用できる二次システムのロックを解除してアップグレードします。6 つのカテゴリのそれぞれについて、利用可能な 3 つのうちの 1 つだけを選択できますが、すべて互いに大きく異なります。ここで話しているのは、軍隊をネクサスやネクサスに瞬時にテレポートさせるのではなく、マップ上の目に見える任意のポイントにパイロンとユニットを召喚することです。最も強力なユニットに対して援護射撃を行うことができます。これら 2 つの新機能により、軍隊だけでなく戦闘へのアプローチも完全にカスタマイズすることができ、キャンペーンの再現性に実質的な基盤を追加することもできます。

友達とオンラインで

Spear of Adun のユニットとアップグレードを選択できることは、マルチプレイヤーを目的とした単なるジムに縮小されるのではなく、その複雑さをなんとか伝えながら、奥深く魅力的な体験を提供したいという開発者の願望を改めて強調しています。他のプレイヤーとの対戦には登場しないユニットの存在や、レベルメカニクスが各ミッションに持つ関連性により、ゲームプレイは新鮮で変化に富んだものとなっていますが、コミュニティと協力することは決して簡単ではありません。

この意味で、PvP ゲームの開始時にワーカーが 12 ユニットに増加することと、ミネラルとヴェスペネ ガスが減少することは正反対の方向に進み、プレイヤーはゲーム初期により迅速に拡張する必要があります。したがって、開発するビルドの範囲と優れた実行速度を持たずにフィールドに参加する人にとっては、さらに厳しいことになります。あなたはすぐにアクションの中心に飛び込み、ゲーム開始時の無駄な瞬間が最小限に抑えられ、次の世界選手権シリーズに向けた非常に興味深いシナリオが開かれます。各種族の新しいユニットの追加により、軍隊構成の可能性がさらに広がります。一方、マクロの管理によりゲームへのアプローチが根本的に変わり、プレイヤーは最初からより攻撃的な戦略を使用するようになり、複数の基本を管理する必要があります。試合全体。したがって、ランク付けされたシナリオが初心者にとってさらに厳しいものであることは理解できますが、初心者はより熟練した友達とプレイすることで問題を克服できるでしょう。 Legacy of the Void では、それぞれ特定のユニットと能力を持つ指揮官レイナー、ケリガン、アルタニス、スワン、ザガラ、ヴォラズンの中から選択して直面する協力ミッションが初登場します。Archon モードは、2 人のプレイヤーが同じ基地を指揮できる、マルチプレイヤーへの導入として明らかに成功したモードです。これはよくできたモードで、一方のプレイヤーは経済管理とユニットの生産について考えることができ、もう一方のプレイヤーは協力と競争の非常に楽しい仕組みで軍隊を戦いに導くことができます。ゲームの合間に、コミュニティがゲーム エディターを使用して作成した大量のモードやミニゲームをまとめたアーケードをいつでも気を紛らわせることができます。技術面では『Legacy of the Void』は、最も荒涼とした戦場さえ生き生きとした活気に満ちた世界を作り出すことに成功した Blizzard アーティストの紛れもないビジュアル スタイルのおかげで、見た目にも非常に美しいタイトルであることがわかります。メイン キャンペーンの継続に伴うシネマティックスは、いつものように素晴らしい出来栄えですが、同時に使用される数十のユニットによる戦闘の全体的な描写がスクリーン上で最高の思い出を残します。見事に作成されたエフェクト。唯一の批判は吹き替えで、イタリア語の吹き替えは、適切な移動や表現力が欠如しており、セリフが朗読されることで一部の場面で失われ、一部の間奏シーンのインパクトが弱まってしまうことになる。

PCのシステム要件

テスト構成

  • インテル Core i7-4790K プロセッサー
  • 16GBのRAM
  • スケダ ビデオ NVIDIA GeForce GTX 970
  • Windows 8.1 オペレーティング システム

最小要件

  • オペレーティング システム: Windows XP / Windows Vista (最新サービス パック)
  • プロセッサ: Intel Core 2 Duo または AMD Athlon 64 X2 5600+
  • スケジューラ ビデオ: NVIDIA GeForce 7600 GT または ATI Radeon HD 2600 XT または Intel HD Graphics 3000 以上
  • 2GBのRAM
  • ディスク容量: 30GB

推奨要件

  • 動作システム: Windows 7 / Windows 8 / Windows 10 64 ビット (究極のサービス パック)
  • プロセッサー: Intel Core i5 または AMD FX シリーズ プロセッサー以上
  • スケジューラ ビデオ: NVIDIA GeForce GTX 650 または AMD Radeon HD 7790 以降
  • 4 GBのRAM

結論

Legacy of the Void は期待に応え、PC 上のリアルタイム ストラテジー ジャンル全体を代表する StarCraft II 三部作に壮大な結末を与えてくれます。キャンペーンは勢いよく始まり、速いペースで続き、レベルの仕組みや戦闘で使用されるユニットの多様性に満ちた稀有な美しさを体験できます。軍隊を変更したり、アドゥンの槍の航空支援をカスタマイズしたりする可能性は、ミッションの再現性という点で多くのアイデアを提供し、マルチプレイヤーの面ではこれまでにないほどコンテンツが豊富です。協力ミッションと陽気なアルコン モードは非常に歓迎される追加であり、トーナメント、小競り合い、ランク付けされたゲームとランク付けされていないゲームで利用できるさまざまなバリエーションを補完します。つまり、ベテランも初心者も満足できる豊富なコンテンツです。 Legacy of the Void は、Blizzard サーガのすべてのファンにとって必需品であり、三部作の完璧な締めくくりです。

プロ

  • 長く続く、美しく構成されたキャンペーン
  • 奥深く、複雑でやりがいのあるゲームプレイ
  • 豊富なモードとコンテンツ
  • アルコンモードは非常に楽しい追加です
  • マルチプレイヤーの変更により最高のプレイヤーが強化される

に対して

  • 競争力は今後も低下し続けるだろう
  • 変動ダビング