ドラゴンの伝説

ドラゴンの伝説

あらゆる種類のシミュレーターと多かれ少なかれ成功したホラー アドベンチャーの間で、Oculus Rift のリリースに先立って数か月間見られたデモは、仮想現実が傲慢なテクノロジーであり、一人称視点のゲームのみをホストすることに熱心であることを私たちに確信させました。この信念は、GDC 2016 までの長い間私たちとともにありました。試してみた私たちの視点を変えたアクションRPG。それは明らかにクロノスでした。Gunfire Games が開発したタイトルで、ダークソウルの戦闘メカニクスとゼルダの伝説の冒険精神を融合させようとしているようです。すべては、昔ながらの三人称視点を使用して、仮想現実のコンテキストに挿入されます。紙の上ではそれは狂気だ。しかし、しっかりした基礎がないわけではありません。

これが、VR と三人称視点が共存できることを私たちに納得させようとしている RPG、Chronos に対する私たちの評決です。

次元間の狩猟

世界は混沌に陥った。黙示録的な並行現実において、人々が平和に暮らすことを妨げているのはドラゴンの力です。それでもまだ希望はあり、英雄は最終的に敵に立ち向かい、すべてを正常に戻すために長い旅に出ることができます。

つまり、優れたアドベンチャー ビデオ ゲームのマニュアルに従って、選ばれたドラゴンが存在し、目的地に到達するまでには長い道のりがあります。しかし、この微妙で原作からかけ離れたプロットの背後に、クロノスは単純なドラゴン狩り以上の何かを隠しています。ドラゴン狩りは、ほとんどの場合、巨人、王女、興味深い種族で構成される典型的なファンタジーの王国で行われます。隠された背景があり、プレイヤーは巻物、本、コンピューター ファイル内で積極的に調査する必要があります。あるいは、単に自分の道を進み、やって来る敵や奇妙なものをすべて排除することに満足することもできます。ただし、この方法では体験の重要な部分が失われますが、仮想現実のおかげでさらに魅力的になります。内容を読むために文字通り本をかがむ必要性は、実際、ロールプレイング ゲームでこれまでに使用された最も魅力的なトリックの 1 つであり、たとえ筆記体が文章と衝突していても、すべてのページをめくりたくなります。テキストの定義 (ただし、コンシューマ版では文字の区別が容易になると信じています)。明らかに、特に複雑なプロットを期待すべきではありませんが、通常の難易度で冒険を完了するのに必要な十数時間で、世界を破滅の瀬戸際に本当にもたらしたものを発見する好奇心が欠けることはありません。

死を克服する青春

クロノスは、移動システムと基本的な攻撃を徐々に発見すると、最初から魂のようなものであることを思い出させます。かなり重い動きで、主人公は軽い打撃と重い打撃で直接攻撃することも、敵の攻撃を受け流したり回避した後に反撃に頼ることもできます。すぐに魔法のコンポーネントが追加され、火や電気などの特定の要素の力を支配できるようになります。

この能力は、適切なタイミングで攻撃を受け流したり回避したりすることで再充電され、一度有効化すると、選択した要素に応じてパワーブーストを提供したり、一時的な無敵状態を与えたりすることができます。また、手動で、または適切なタイミングで回避とパリィを使用して、メイン武器に短時間魔法を吹き込むこともできます。これらの仕組みをマスターするのは簡単ではありません。さまざまな Dark Souls をプレイしたことのある人なら、敵の攻撃パターンを適切に研究しなければ、常に死が隣り合わせであることをよく知っています。 Gunfire Games のスタッフもこの方針を独自に定めており、新しいゲームの開始時に選択した難易度に関係なく、敵に真っ向から身を投じることは、たとえ最も弱い敵に対してであっても、決して良い考えではありません。しかし、チェックポイントシステムは決して近くなく、覚えておくべきショートカットがたくさんあるにもかかわらず、死はこのジャンルの他のどの代表者よりも重要な要素であるため、恐れる必要はありません。クロノスは独自の直感で、それをゲーム世界の時間の経過と結びつけます。私たちはヒーロー (またはヒロイン) が成人するとすぐに始まり、死ぬたびに彼が成長し、徐々に老化するのを見ます。しかし、年齢の兆候は純粋に美的なものではなく、ひげの濃さや白髪に加えて、統計によっては成長速度も変化します。したがって、レベルが上がるごとに獲得したスキルポイントを投資することで、4 つの利用可能なパラメーターの 1 つを向上させる適切なタイミングも評価する必要があります。つまり、筋力、敏捷性、活力などの基本的な身体統計が若いうちに上がりやすいかどうかです。キャラクターが経験を積むと状況は逆転し、秘術の力を向上させるコストが安くなります。死はゲーム中の難易度のバランスをとる役割を果たします。なぜなら、死はすでに直面しているモンスターが再び現れ、困難な場合に「粉砕」できるからです。さらに、10 年ごと (20 歳の誕生日から始まる) で、主人公は 80 歳になるまで、その 10 年間の 3 つの特定の特性のうち 1 つを選択できます。そのとき、「魔法」が解け、プレイヤーは実際に自分が次のようなことをしていると理解します。敗北している。たとえ本当のゲームオーバーにならなくても。

PCのシステム要件

テスト構成

  • インテル i7 6700k プロセッサー
  • NVIDIA GTX 980 Ti ビデオ カード
  • 16GB RAMメモリ
  • Oculus Rift 開発キット 2
  • Windows 10 64ビットオペレーティングシステム

最小要件

  • 同等以上の Intel i5-4590 プロセッサー
  • NVIDIA GTX 970/AMD R9 290 同等以上のビデオカード
  • 8GB以上のRAMメモリ
  • ウシータビデオ HDMI 1.3
  • 3 つの USB 3.0 ポートと 1 つの USB 2.0 ポート
  • オペレーティング システム Windows 7 SP1 64 ビット以降

昔ながらの VR

最初は盾と剣で武装し(そして緑色の服を着ていた)主人公の特徴に加えて、クロノスはまた、すべてのゼルダの伝説に典型的な探検への呼びかけを再提案しようとしています。したがって、ゲームエリアはさまざまな隠された手がかりやパズルによって特徴付けられており、ボスと対等に対峙したり、特に柔らかい床を横切ったり、次のエリアにアクセスしたりするには、これらを解決する必要があります。初代『バイオハザード』によく似た固定カメラを通して自分の分身を見つめるプレイヤーの独特な視点により、探索がさらに面白くなりました。

ただし、カプコンのホラーとは異なり、この手段はイライラするものではなく、オブジェクト (実際にはさまざまなもの) だけでなく、私たちを取り囲んだり、私たちを不意から捕まえたりする可能性のある隠れた敵を探して、文字通り隅々まで精査することができます。 。つまり、紙の上では普通のテレビでも十分プレイできるタイトルであるにもかかわらず、仮想現実で一度プレイしてしまうと、もう戻れなくなるのです。クロノスは、一人称視点のタイトルとは異なる没入感を提供しますが、同様に魅力的です。ただし、支払うべき代償はあり、50 ドル (現在の為替レートで約 44 ユーロ) がアカウントを放棄するのを見ると、寿命やグラフィック品質などの要素を考慮しないことは困難です。実際、私たちは Gunfire Games のスタッフが提供する 10 ~ 14 時間をはるかに超えるロールプレイング ゲームに慣れています。彼らはサイド ミッションやカスタマイズの面でもあまり無駄にしませんでした。武器もアップグレードもほとんどありませんでした。そして対話できるノンプレイヤーキャラクターはほとんどいません。一見しただけでも最高ではありません。遠くから見て、洗練された示唆に富む設定に直面していることに気付いた場合、カメラがポリゴンから数センチメートル離れたところにあるとき、すべての設定が最大であっても、新しいものへの最高の賛辞であることは明らかです。質感の良さから技術の粋が注ぎ込まれています。ポリゴンの相互貫通の問題には事欠かず、状況によっては、キャラクターが地に足をつけずに走っているのを見るのは少し疎外的です。最後に、オーディオ部門は非常に優れており、優れたヘッドフォンを使用すると、体験の没入感に決定的に貢献します。

結論

Chronos は全体的に興味深いタイトルですが、Oculus Rift のすべてのローンチ タイトルの悪影響、つまりコンテンツの欠如の影響を受けないわけではありません。チケットの代償を払う気があるのであれば (そして VR の初期導入者たちはすでにそのことを十分に実証しています)、Gunfire Games のタイトルは短い体験で十分に報われます。欠点がないわけではありませんが、それでも非常に魅力的です。バーチャル リアリティの時代における三人称視点の将来について疑問を抱いていた人は、もう一度考え直さなければなりません。ヘッドセットの存在による多少の不快感はあっても、近いうちに私たちはそれなしではやっていけなくなるかもしれません(しかし、 Oculus のコンシューマ版は、この観点からも良い前進を保証しているようです)。

プロ

  • オリジナルキャラクターの成長
  • パズルの良いアイデア
  • 仮想現実と三人称: それは可能です