最良の代替案

最良の代替案

1週間前にあなたはそれを発見しましたファイアーエムブレムifが大好きでしたたとえいくつかの重大な問題がその全体的な価値を低下させたとしても。要約すると、それはすべて、会話の弱さ、そして英雄の子孫やカスタマイズ可能な城など、もっと何かを与えることができたいくつかの機能によって重く感じられた、平凡なプロットのせいでした。ただし、ゲームプレイに関しては何も言うことはありません。『ファイアーエムブレムif』は、特に『コンクエスト』においては、シリーズの非プラスウルトラを表しており、インテリジェント システムズがフランチャイズの未来を構築できる、また構築しなければならない真の進化を表しています。でも、どうやって?なぜなら、運命とその3つの「道」によって調整された解決策は、眉をひそめる以上のものだったからです。レガシーまたはコンクエストを購入した後にのみ有料ダウンロード可能なコンテンツであるリベレーションもプレイしたので、非常に単純なコンセプトから始まったこの実験を実際に要約することができます。「リベレーションは、見逃せない本物のファイアーエムブレムifです」。

Revelation はファイアーエムブレム Fate の最高の化身です。それ以外はすべて訓練です!

中立万歳!

現時点では、ファイアーエムブレム フェイト、パス、DLC の代替ストーリー全体に混乱している人がいたとしても不思議ではありません。以下のボックスでゲームのリリースを明確にしています。この詳細を見逃した場合に備えて、黙示録は、信頼できるストアの棚や仮想カタログにあるファイアーエムブレムifではありません。実際、これはレガシーまたはコンクエストを購入し、第 6 章に到達した後にのみダウンロードできるパッケージであり、コリンは養家族であるノアに味方するか、血縁者であるホシドに味方するかを選択する必要があります。

しかし、『黙示録』では、コリンは実際には誰の側にも味方せず、中立を保ち、元の 2 つの「道」とは大きく異なる影響を与える一連の出来事を引き起こします。これが、タイトルの「Fates - 運命 - 」の理由です。元々は「日本での場合」です。3 つのバージョンは、コリンが選択できる可能性のある選択肢を表しており、あのいまいましい地下鉄の前にいるグウィネス・パルトロウのように、歴史の流れを少し変えます。しかし、『レガシー』で主人公が邪悪なガロンの帝国に真っ向から立ち向かい、『コンクエスト』でノアを侵略から守り、同時に父親の王位を奪うために内部から行動したとすれば、『黙示録』ではファンタジーと壮大な性質が主人として機能します。日本のゲーム・オブ・スローンズのようなものを、その前任者にふさわしいファイアーエムブレムに変えます。失われた文明の神話と伝説が、背景にある政治的陰謀と融合します。アズラの物語は​​より決定的なものになり、最後にマクガフィンの卓越した作品、ヘリテージとコンクエストには存在していないようだったファイアーエムブレムについて話します。最初の 2 つのエピソードの行間で表現された詳細が突然新しい意味を獲得し、やや精彩のない始まりの後、プロットはすべての登場人物を巻き込んで力強く爆発します。;その後、敵対する2つの家族がコリンの大義に加わり、古代の無敵に見える敵との全面的な戦いに挑むことになる。要するに、黙示録は私たちが最も気に入ったパスであり、このファンタジー叙事詩に本当に壮大な性質の感覚を与えていますが、トリオの最高のストーリーラインであるにもかかわらず、遺産と征服の重要性をそれらを通してのみ軽減するのは間違っています。コリンのさまざまな同盟者を知り、より深く理解することができます。黙示録での彼らの交流は、以前に始まった旅の一種の到着点です。Legacy または Conquest で第 6 章に到達してから Revelation を直接プレイすることも可能ですが、この選択は間違いなく最も賢明ではありません。また、物語とゲームプレイの両方の観点から DLC のニュアンスを把握することができないためです。

要約すると...

これをきっぱり明確にしておきましょう。 『ファイアーエムブレムif』は、サブタイトルが「Heritage」とサブタイトルが「Conquest」の 2 つのバージョンで物理またはデジタルの棚に届きます。最初のバージョンでは、主人公のコリンは星堂家に味方し、2 番目のバージョンではノア家のために戦います。決定的な瞬間は第 6 章の終わりに発生します。その後、メイン メニューにオプションが表示され、デジタル ダウンロードで代替バージョンを半額で購入できます。その後、同じメニューから同じ価格で黙示録の章を購入することも可能になります。これは、ストーリーとゲームプレイの両方の点で中間点となります。いずれにせよ、Revelation の詳細をよりよく理解するために、最初に 2 つのバージョンのうち少なくとも 1 つをプレイすることをお勧めします。そうしないとかなり混乱したままになってしまいます。

誰もスペインの異端審問を期待していません!

『黙示録』のストーリーだけが『ファイアーエムブレムif』の最高傑作であるわけではなく、その意味で任天堂の実験はさらに光と影を帯びている。私たちの中でレビュー「Heritage and Conquest」では、最初のものは初心者向けの一種のファイアーエムブレムであることを強調しました。つまり、シンプルで、直線的で、寛容です。新規プレイヤーに適しており、お金を貯めて各ユニットを自由に育成できるため、基礎を学んだり実験したりできる合宿です。このため、レガシーは純粋に戦略的なレベルで最も満足度の低いファイアーエムブレムifでもあります。それどころか、Conquest はより魅力的ですが、特に永久的な死を目前に控えたノーマル モードでプレイする場合、よりイライラすることもあります。自分のペースでキャラクターを成長させたり、自由にお金を貯めたりすることができないため、よりストレスがたまりやすくなります。古いファイアーエムブレムに似ていることは事実ですが、このシリーズに一度も取り組んだことがない人にとっては、疑わしい名刺でもあります。Revelation は、2 つの哲学の間の完全なバランスでの接点として機能することで問題を解決します。

この DLC は文字通り両方の長所を組み合わせたもので、最適な難易度を選択して体験をカスタマイズできるおかげで、控えめに言っても恥ずかしいほど多様な状況をプレイヤーに提供します。マップとミッションのレベル デザインは、複数のダイナミックな目的、環境の危険、構造物、敵、増援の明白とは程遠い配置を備えたコンクエストのレベル デザインによく似ています。ドラゴン静脈(最も重要なキャラクターがマップを変更できるようにするインタラクションポイント)でさえ、はるかにインテリジェントで創造的な方法で配置されていますが、レガシーではそれらはシンプルなゲームプレイの飾りを表していました。ただし、Revelation はレガシーから、世界中をランダムに徘徊する敵と対峙し、新しい武器やシールを購入するためのお金を貯めて各キャラクターを強化し、各サポート会話を自由にロック解除し、したがって第 2 世代のヒーローを解放する能力を継承しています。これは、特に 2 つの軍隊とその独特のクラスと武器を組み合わせて、ますます想像力豊かで驚くべき組み合わせを考案できるという事実を考慮すると、無数の可能性を保証する構造です。その後、すべてが物語に反映され、Heritage と Conquest で敵対していたキャラクター間の活発な会話が明らかになり、カスタマイズされた城にも反映され、外観も適度に豊かになり、より多様になります。しかし、黙示録でインテリジェント システム提案の全体的な品質が大幅に向上し、すべてが良い方向に進んでいるように見えるのであれば、なぜ数行前に光と影について話したのでしょうか?まあ、それはすべて非常に素晴らしいことですが、Revelation は依然として 20 ユーロの DLC であり、Legacy や Conquest を購入した後にのみ購入できます。別のゲームのように見えるほど異なる代替パスを半額で提供するというアイデアは賞賛に値しますが、その一方で、レガシーかコンクエストかに関係なく、基本ゲームである予備オファーを最初に通過する必要があります。全額。ファイアーエムブレムif三部作を完全に分析したい場合は、他のルートの半額を追加する必要があり、約80ユーロになりますが、入手困難な限定版を購入した場合はそれより安くなります。ただし、ゲームは基本的に同じであるため、Revelation と同じくらい美しく魅力的ではあるものの、特に 2 つまたは 3 つのタイトルを続けてプレイすると、ある時点である程度の疲労を感じることを心に留めておく必要があります。同時にでなくても。要するに、任天堂の策動には良い面と悪い面がありますが、幸いなことに、Legacy と Conquest が完全に自律型で完全なゲームであることを考えると、追加購入を強制するものではありません。どちらかというと、この実験により、ゲームをさらにカスタマイズできるようになります。を体験し、フランチャイズのファンに自分のペースで 3 つのファイアーエムブレムをプレイする機会を提供します。

結論

デジタル配信 ニンテンドーeショップ

プレッツォ 20ユーロ

Revelation は、ファイアーエムブレムif の最も洗練された満足のいく表現です。会話はまだ控えめですが、DLC は、Heritage や Conquest よりも壮大で魅力的なストーリーを提供し、2 つのバージョンのメカニズムの接点を見つけて、あらゆる観点からよりバランスのとれた完全な体験を提供します。このジャンルやシリーズのファンにとっては、一言で言えば必需品ですが、残念なことに、マーケティング戦略に対処する必要があり、それが長期にわたる議論を引き起こすことは間違いありません。ファイアーエムブレムがお好きなら、リベレーションをプレイするためだけに少なくともレガシーまたはコンクエストを購入することをお勧めします。つまり、別のファイアーエムブレムifを半額で購入できるということです。次にプレイするまでに何年もかかる可能性があることを考えると、これを犠牲にする価値はあります。

プロ

  • 基本的には半額の別のファイアーエムブレムifです
  • ゲームプレイは、Legacy や Conquest よりも豊かで、より多様性があり、バランスが取れています。
  • プロットもより壮大で説得力のあるものになっています

に対して

  • Heritage と Conquest をプレイしないと、一部の会話やキャラクターに深みが失われます
  • ただし、Revelation のロックを解除するには、2 つの基本ゲームのうち少なくとも 1 つを購入する必要があります。

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