旅は始まりにすぎません

FIFA 17 のリリースと、常にインターネット上にあふれるレビューは、今年、すべてのサッカー中毒者が、今後 12 か月間サッカーへの渇望を満たす方法を完全に認識する瞬間でもあります。実際、EA Sports のサッカー シミュレーションは、しばらくの間そうであったように、再びそのジャンルのトップに登場し、競争相手が長らく後退を余儀なくされてきた追いかけるという古い役割から野ウサギへと見事に移行しました。実際、私たちが経験したように、今年はすでに Pro Evolution Soccer 2017 で見られましたコナミはかつての栄光に向けて躍進を続けてきたが、バンクーバーに拠点を置く彼らは今回も怠けていなかった。実際、FIFA 17 はゲームプレイに避けられない一連の革新をもたらしていますが、幸いにも - すぐにお伝えします - FIFA 16 の優れたダイナミクスを歪めるものではありません。: 2年前の滑りの後、トップレベルのゲーム施設を継続するホッと一息つけることができます。フィールド上の新しい要素に付随するために、EA スポーツは、パッケージ全体がプレイヤーにとってさらに魅力的なものになることを期待して、シミュレーションのさまざまなモードにさまざまな程度の変更を挿入し、あらゆる面で修正を加えました。最後になりましたが、今年のすべての新機能の女王は、The Journey というタイトルのモードの追加でした。これはまさに FIFA 17 内での私たちの道です。

FIFA 17 は、EA Sports フットボール シリーズのチャプターの中でトップの地位を占めています。その理由は次のとおりです。

栄光への道

そこにいた後ロンドンのスタンフォード・ブリッジが提供する環境で6月に発表、チェルシーのホーム試合の本拠地である Il Viaggio は、開発者によってあらゆる面で慎重に検討されています。アレックス・ハンターの物語には実際のプロットがあり、最後のエピローグまで体験できるどんでん返しやその他のイベントが含まれているため、その意図は明らかに人々のゲーム体験を台無しにすることではありませんでした。明らかに、あなたが自分で発見する運命にあるものを私たちが明らかにすることはできません。そのため、このまったく新しい様式の全体像を提供するために、私たちはすでに知られているものを思い出すことに限定します。 『ザ・ジャーニー』では、キャリアの初期段階で紹介されたアートの息子であり孫であるアレックス・ハンターの役割に私たちが携わる様子が描かれており、彼は英国チャンピオンシップの新星の一人と見なされています。

多くのサッカー選手の人生を特徴づける浮き沈みは、何よりもピッチ上でのアレックスのパフォーマンスを通して私たちに語られますが、開発者が本当に印象的な作品を用意した休憩シーンを通しても語られます。物語に関わる登場人物はすべて本物の俳優によって演じられ、あたかも本物の映画であるかのように Il Viaggio を作成するよう依頼されました。後者と同様に、FIFA 17 のストーリーも間違いなく興奮させることができます。それは確かにその「ドラマ」のためではなく (サッカーに関するストーリーはドラマチックになる可能性がありますが)、ある瞬間に夢を呼び起こす方法によってです。多くのサッカー愛好家が世界の舞台で最も重要なピッチに立つことができます。選手がフィールドに立っているのはもはやアレックス・ハンターではなく自分自身であり、少年が決めたすべてのゴールを情熱的に応援しているように感じるまでに、多くの時間はかかりませんでした。ゲームプレイの観点から見ると、これらすべては、ゲーム中に主人公だけを制御する可能性を意味し、CPU がチームの他のメンバーを動かしたり、最終目標が次であることを念頭に置いて全員の手綱を引き継いだりすることができます。ハンターを良く見せるために。休憩シーンと試合の間には毎週のトレーニング セッションがあり、ここで EA のスタッフが間違いなくもう少しできることがあったはずです。実際、これはゲーム内で毎年行われる再提案されたスキル テストにすぎません。 FIFA 17 に存在するモードではさまざまな方法で。初心者に遊び方を教えるには良い方法ですが、同時に何年もこの種のトレーニングに慣れている人にとっては上達を助けるかなり退屈な方法です。その結果、試合のみを目的として、テストの大部分が CPU 上でシミュレートされるようになりました。 The Journey モードで私たちが指摘できる 2 番目の批判は、その期間に関するものです。おそらく、このモードを NBA 2K シリーズに存在するものと比較するのは間違いでした。事実、すべてが数時間のプレイで終了し、必然的に余韻が残ります。口の中の苦い味。 Mass Effect スタイルのダイアログのおかげで選択の自由を期待していた人は、実際には、事前に決定されたいくつかの重要なイベントによって物語が中断されることに気づくでしょう。そのため、プレイヤーに操作の余地はほとんど残されていません。

全体として、私たちはアレックス・ハンターの冒険を前向きな方法で評価できると感じており、これを次のエディションで必要な拡張の出発点であり、FIFA 17 に存在するものからの楽しい気分転換であると見なしています。The Journey の登場により、必然的にこの新章の手法に特化したこの段落の大部分が独占されることになったとしても、実際、今年のゲームにはその内容すべてを網羅する新機能が満載であることを覚えておく必要があります。これらの先頭には当然永遠の Ultimate Team があります。FUT ドラフトが昨年到着した後、これには道路建設に関する一連の課題が充実しており、特定の地理的またはその他のタイプを満たすチームを作成することで報酬を得ることができます。 。毎日のイベントは、FUT Champions を対象としたものになります。FUT Champions は週末に予定されている一連のチャレンジで、平日に参加資格を得て美味しい報酬を獲得することができます。マイナーな変更はキャリア モードにも関係しており、プレーヤーはクラブを満足させる方法を理解するための新しい目標システムを頼りにすることができ、EA スポーツが提供する新しいツールのおかげで財務的な観点からより効果的に管理できるようになりました。残念ながら、このモードでは、CPU による転送の管理はまだ改善する必要があり、場合によっては完全に市場から外れた価格と理論上すでにチームによって行われた投資の両方が見られる市場セッションでは少し活発すぎます。特定の役割を十分にカバーしています。

Xbox One の実績

FIFA 17 には合計 45 の目標があり、合計 1,000 ポイントが獲得できます。最も多くの金額を獲得するには、The Journey モードを完了すると、ゲームで 90 ポイントが獲得できます。これに続いて、ゴールキーパーからの緊迫したパスでゴールを決めた場合には 80 ポイント、FUT ドラフトセッションで 4 勝を達成した場合には 80 ポイントの報酬が与えられます。残りの目標は当然、FIFA 16 以降に確認された女子チームを含む、ゲーム内に存在する他のすべてのモードにまたがります。

まずは身体

FIFA シリーズに取り組んでいるチームは、ゲーム エンジンによるタックルの管理に何年も取り組んでおり、サッカーのような接触スポーツのシミュレーションとして提示されるものの基本的な側面を大事にしたいと考えていることを示しています。現在のゲーム世代の出現以来、この意味で優れた取り組みが行われてきたにもかかわらず、タイトなシャツと下肢と同じように機能する上肢で構成される、いわゆる汚れ仕事がまだ部分的に欠けていました。FIFA 17 では、最終的に、最も印象的なサイズの選手を使用して、必ずしも頭を外すことなく空中ボールにポジションを取ることができるようになり、攻撃フェーズでは、ボールを保持している選手は体を使ってボールをカバーすることができます。同時に腕を使って相手との距離を保ちます。ここで説明したことはどちらも、左トリガーを使用することで実行できます。また、防御フェーズでこのトリガーを起動して、攻撃者の逃走の試みに対応することもできます。 FIFA 17 の最初のゲームでは、これらのダイナミクスはほとんど違いを生まないように見えますが、それらによって開かれる新しい可能性を理解するには、少し追加のプレイ時間を蓄積するだけで十分です。とりわけ、EA Sports はこれらのコントラストの管理に関する作業を行ったことにより、昨年も見られた気まずい衝突の発生率を減らしたようです。ピッチ上の革新のリストは、セット状況の新しい管理に続き、スローインからペナルティまであらゆる面で実質的に改訂されました。後者を適切にコントロールするにはある程度の練習が必要ですが、ある程度のスキルを習得すると、11 メートルのキックの新しいレベルのコントロールを理解できるようになります。フリーキックと同様にペナルティでも、ボールを蹴る人の助走の種類を選択できるようになり、ボールの軌道に影響を与えることができます。

コーナーキックも大幅に変更されており、ペナルティと同様に慣れるにはある程度の練習が必要です。少し慣れた後、この場合でも EA Sports の選択を促進する必要があります。ゲームプレイの新機能の概要は、適切なボタンを 2 回押すことでヘディングを潰したり、低いシュートを打ったりする可能性と、プレイヤーがますます複雑化する状況下で新たな攻撃状況を作り出すことを可能にする、判読しにくい軌道を持つ新しいスルー ボールで完成します。忙しくて注意深い中盤。私たちは常に緑色の四角形に留まりますが、相手チームに移り、ピッチ上の CPU の動作を分析しましょう。最貧チームですら非常に非現実的な方法で実装されたティキタカを何年も窒息させてきた後、開発者はついにオフラインモードでのプレイを愛する人々の不満を考慮に入れ、より現実的なゲームスタイルを提案しました。したがって、フレーズを自分たちの長所とするチームを今でもよく見かけますが、まず最初に言っておきたいのは、彼らは明らかにより「人間的」に見え、プレイヤーに人工知能の誤作動を誘発する適切な瞬間を待つ可能性を与えているということです。 。さらに、カウンター攻撃を使用するチームと、縦方向の機動を好むチームがあり、前述のスタイルに多様性を与え、FIFA シリーズを長年悩ませてきた問題を解決します。

プレミアリーグのショー、それだけではない

これまでに行われた FIFA 17 の革新のリストに欠けているのは、2013 年にデビューした Ignite Engine の代わりに Frosbite エンジンの導入です。開発者によると、その直接の結果は、イル ヴィアッジオはプレミア リーグと切っても切れない関係にあるメソッドであり、現時点で他の追随を許さないメディア報道が行われているチャンピオンシップです。実際、海外の大会では、EA スポーツによって更新および改良されたすべてのスタジアムが再び登場し、プレイヤーにビデオゲームではなくテレビの試合の前にいるかのような印象を与えます。オールド トラッフォードやスタンフォード ブリッジなどの場所からの眺めは、まさに致命的です。これは、フロストバイトと相性が良いことが証明されている一連の細部への注意のおかげです。

絶妙な美的要素の中で、本物のコーチと同様の特徴を備えたサイドラインのコーチを見つけることができます。たとえワルテル・マッツァーリのモデルを見て少しがっかりしたとしても、ジョゼ・モウリーニョ、ジョゼップ・グアルディオラ、アントニオ・コンテを見分けるのは簡単です。少なくとも今のところ、彼は不在だ。しかし、エデン・アザールなどの最も有名な選手に導入された顔スキャン技術のおかげで、そのような状況で輝くのは当然のことながら選手たちです。プレミアリーグが FIFA 17 の中心ハブであるという事実は、この章が通常のライセンスの範囲を提示することを妨げるものではありませんが、その文脈で今年は競争にほとんど残されていません。かつては日本の J1 リーグでさえも、プロエボリューションサッカーシリーズの騎馬戦。その代わりに、私たちのチームを見てみると、実際にEAスポーツのパートナーチームの中にユベントスも含まれています。老婦人はスタジアムとともにゲームに登場しますが、選手のモデルは上記と同じスキャン技術で作成されました。ジャンルイジ・ブッフォン、パウロ・ディバラ、レオナルド・ボヌッチ(イタリアでの今年の証言)の顔ぶれは完全に満足のいく結果を示しているが、プレミアリーグの選手との一般的な比較は後者に有利に傾いているが、このチャンピオンシップはイタリアのチャンピオンシップに比べて無視できないほど強力です。いずれにせよ、たとえゴンサロ・イグアインのような選手が欠場し続けたとしても、セリエAのあまり有名ではないサッカー選手の間でも、もう少し類似点が見え始めている。美的詳細を超えて、試合中、守備と攻撃の間にアニメーションがいくつか見られましたが、ゴールキーパーには特に注目すべき欠陥は見られませんでした。メモといえば、サウンドトラックはますます豊かな装いで現れており、その中にはカサビアンやアレックス・ハンターに捧げられたカムバック・キッドなどの古い愛好家が含まれています。私たちイタリア人は、「スト・ベネ・コシ」の歌で登場するロッコ・ハントの声も認識できるだろう。解説に関しては、ピエルイジ・パルドとステファノ・ナヴァが復帰し、近年の強化されたフォーメーションとなった。最終的な結果は良いものとなった。たとえそうでなくても、ピッチ上で発生するさまざまな状況に適応する際に多少の誤差はあります。

結論

テスト済みバージョン Xbox ワン

デジタル配信 Origin、PlayStation ストア、Xbox ストア

プレッツォ 69,99 €

サッカーが提供するすべてのスペクタクルを楽しみたい人にとって、FIFA 17 は必須の選択肢です。実際、今年の EA スポーツ シミュレーションは、ゲームプレイなどの基本的な側面を無視することなく、過去よりもさらに幅広いコンテンツを誇ることができます。 FIFA 17 のゲーム メカニクスは、前作でマークされた優れた路線を引き継ぎ、後者ではシリーズ全体でこれまで最高レベルのゲーム体験を実現する新機能で充実しています。同時に、新しいジャーニー モードは、明らかな欠陥がないわけではありませんが、肯定的な方法で自分自身を示しています。来年は、キャリアを少し偽装したプレイヤーとはさらに深く、異なるものにする何かが見られることを期待しています。

プロ

  • より現実的な身体性と状況への取り組み
  • 最後に、CPU はさまざまなゲーム スタイルを提供します
  • 定常的な状況を効率的に再設計
  • プレミアリーグは素晴らしい光景だ
  • 旅には、本当にエキサイティングな瞬間がいくつか伴います...

に対して

  • ...しかし、退屈な内容がいくつか含まれており、短すぎます。
  • キャリアモードでの移籍の可能性は低い