紙パレット

ペーパーマリオはまだ16歳だということをご存知ですか? Nintendo 64 カートリッジのことを考えると、懐かしさと思い出が一緒に湧き上がります。この序文を書いているときの印象は、何年も雪崩を打ったような経過をたどったのに、まだそうではないということだ。繰り返しますが、たった 16 人が過ぎました。もちろん、それは小さなことではありません。読者の中にはまだ生まれていない人もいれば、子供やまだ十代の若者もいます。

しかし、主流ではなかった(少なくとも主流ではない)ゲーム時代が今日に残っているものを分析するために立ち止まると、それは信じられないほどの期間です。まあ、新世代のプレイヤーの匿名性の壁を突破しようとまだ努力している、ほんの数人の生存者です。なぜ個人的な理由であれ、趣味の親和性であれ、今日ビデオ ゲームをプレイする人の大多数は、ペーパー マリオ サーガの代表作を真剣に手にしたことがない可能性が低いです。そして、インテリジェント システムの開発者はそれを知っています。ゲーム業界には経済的な持続可能性だけでなく、歴史的なファンを満足させる品質も必要です。そしてアイデアが必要で、誰が体験しても退屈させずにストーリーを語る方法を知る経験が必要です。使用されているグラフィック スタイルが、簡単に分類されず、プレイの楽しさを求める彼らを満足させるのが同様に難しいターゲット プレーヤーをターゲットにしている場合、すべてはさらに困難になります。ペーパーマリオ: カラー スプラッシュはまさにこの方向に進み、困難な地平線に向かって一歩を踏み出します。愛好家のニッチな分野の検索は、完璧ではないが、その部分の合計で評価できる以上の製品をこれまで以上に熱心に求めています。

完璧ではありませんが、ペーパー マリオ カラー スプラッシュは比類のない職人技で楽しませてくれます。

紙の世界

これまでニュースやプレビューをチェックしてきた方、タイトルに関する一般的な雑談に興味を持った方なら、『ペーパー マリオ カラー スプラッシュ』の中心は戦闘システムではないことがよくわかるでしょう。警告: これは、まったく注意が払われなかった、あるいは開発者の職人技が一度も失敗したという意味ではありません。それはそれです今回、インテリジェント システムズが何よりもまず、ユーザーをその世界に入り込ませ、ペーパー マリオ スタイルのおとぎ話を語らせたいとどれほど望んでいるのかは明らかです。そして、そのときだけ、GamePad を使用して、彼らの異常な作家の狂気を自由に制御できるようになります。

チームを信頼する人たちを待っているのは、のびのびとした活気に満ちた世界であり、崇高な芸術的スタイルで自分自身を主張する点では繊細ですが、台本に沿った対話と介入の提案では非常に面白く、洗練されています。そして、その他すべてが続きます。還元的であるように思われるかもしれないことは承知していますが、インテリジェント システムズの新しい取り組みを紹介するには、『ペーパー マリオ カラー スプラッシュ』が私たちに本当に与えてくれたもの、そして今も与えてくれているもの、つまり、多くの楽しい瞬間を生み出すことができる、ということを伝えるのが一番良い方法だと思います。私たちは笑顔で、次の対話を心待ちにするよう励まします。できることはほとんどありません。物語のレベルでは、これは優れた能力で書かれ、調整された製品です。映画的な研究はなく、尊大さやハリウッドのレシピは見出されず、ただ、弁証法的なアイデア、素晴らしいやりとり、ダジャレ、そして面白いキャラクターの絶え間ない旋風を提案する洗練された優雅さだけが見つかります。私たちはこの基盤から始めなければなりません。そうしないと、採用された設計の選択が矮小化される危険がすぐそこまで来ています。最も記憶に残らない部分、戦闘から始めます。

花束とブロー

あらゆる予想に反して、インテリジェント システムズは、マリオ&ルイージ サーガに典型的なリズム ゲームの特徴の一部を失うことなく、前身であるステッカー スターのカード システムを実装しましたが、関連する要素をさらに簡素化しました。最大 99 枚のカードが利用可能で、ゲームパッド上でデッキをスクロールすることができ、カードは可変スロットのあるボード上に配置されます。次に、カラーフェーズがアクティブ化され、レベル内のほぼすべての要素と相互作用することで収集可能になり、打撃の強さが決定され、続いて選択されたカードがアクティブ化されます。

「完了」ボタンを押すことで各ステップが進められ、その結果、フローの入力管理が大幅に緩和されます。ライフポイントを除いて、進歩要素がほとんど存在しないことを組み合わせると、次のような結論に達します。戦闘はそれ自体が惑星であり、より強力なカード、またはすでに色の付いたカードを収集することが、大きな問題なく前進するための十分な(必須ではない)条件になります。これは必ずしも批判ではなく、上で述べたコンセプトに基づいて引かれた線に過ぎません。初代ペーパーマリオのオリジナルの戦闘システムを考慮し、ミレニアルポータ​​ルで深化しましたが、その後放棄され、スーパーペーパーマリオでよりカジュアルになりました - あらゆる効果のプラットフォーマー- そしてSticker Starでカードシステムに移行したことで、チームの方向性は明確になりました。残念ながら、システムの望ましいシンプルさには、かなり即時のゲームプレイ戦略の余地が残されています。目的のカードを購入するのに十分なコインがあればすぐに、レベルを進めることは何よりも形式的なものになります。楽しく、時には活気に満ちていますが、明らかにシステム全体の付属部分であり、真の遊び心の支点として常緑のバックトラッキング、探索、およびいくつかの宝石に焦点を当てています。

シザーペン先

私たちは、まさにその要素がレベル デザインと密接に関係していることを、遡って追跡すると言っていたのです。これが機能すれば、残りはカスケード処理されます。幸いなことに、Nintendo 3DS で最近成功したパズル体験を考慮すると、今やレベル構築の達人である Intelligent Systems のスキルは、他の多くの人々に負けるものではありません。スーパー マリオ ワールド スタイルのアイソメトリック マップをセットアップするという選択は簡単ではありません。したがって、各レベルは、そのサイズ、設定、アクティブ化可能な要素、および特有の特性において制限されます。

物語の中でチームを助けるすべての要素が、あるレベルから別のレベル、あるキャラクターから次のキャラクターへと飛躍的に提案され、先駆的ではないが絶対的に魅力的なゲームプレイの括弧付きで提案されています。あらゆる意味で色の要素を追加しましょう。ハンマーを使ってペイントしたり、ペイントせずにレベルのセクションを完成したりできる機能です。ちなみに、誰が奪ったのでしょうか? - すでに訪問したレベルで進行と停止を交互に行う、完了主義的なスケールをプレイヤーに提供します。さらに、ここでは紙について話しているので、Intelligent Systems は、少しマイナーですが歓迎されるゲームプレイ機能、シナリオ シザースを追加します。特定の状況では、ゲームパッドが画面の一部を切り取ってペーパーマリオを前進させたり、特定のカードを使用することで特定のトリガーを発動したりできるパレットになります。要するに、これらすべてに画期的なものがないことは明らかですが、ファンがすでに獲得したものを損なう方向に行かないという開発者の野心こそが正確です、複数の年齢層に対応できる使いやすさを考慮しています。チームは、個別に味わうことができるたくさんの楽しい要素をささやき、それらが組み合わされると絵が豊かになり、デフォルトではない場合でも賭けを成功させ、勝利を収めたいと考えているようです。

鮮やかなライン

ただし、Color Splash が真に優れている要素は 2 つあります。それは、対話スクリプトと技術的/芸術的構造です。まず、こう言うのは簡単です。イタリア語での着陸は拍手に値するので、ローカライズに苦労したフランクフルトの人々に拍手を送ります。ダジャレ、ジョーク、いくつかのセリフの一般的な話における知的な反映は、完全に自明ではない方法で普遍的になり、マリオの助手であるティントのフレーズと性格、キノピオのフレンドリーさ。これほど無邪気な態度で人々を笑わせるのは簡単ではありませんが、カラー スプラッシュは自然な笑顔をもたらし、辞書の選択に常に正しく、あらゆる年齢層に適しており、使用できます。代わりに芸術的な側面に目を向けると、私たちは再び漫画的なスタイル、そしてあらゆるシナリオのあらゆる要素を包み込む独特の紙の個性を持つ卓越性に再び直面します。脇役の顔、敵の姿勢、環境要素や建築要素が、細部まで細心の注意を払い、美的センスを持って表現されています。Color Splash のビジュアル提案に執着しないように、一生懸命努力する必要があります。最後のサウンドノート: Intelligent Systems の社内作曲家は、優れたジャズをお気に入りのアレンジメントの基礎とするセットリストで再び的中しました。

結論

時代の流れに逆行しているように思えるかもしれませんが、ペーパーマリオは2000年の頃から少しも変わっていません。各章は常にリリースプラットフォームの理想的な鏡であり、時にはせいぜいウインクすることもあれば、紙の世界の原理主義者への愛を宣言することもあります。奥深さという点では、カラー スプラッシュは最高のペーパー マリオではありませんが、優れたペーパー マリオです。インテリジェントで、簡単ではなく、成功したアイデアが散りばめられており、チームが軽快でありながら非常に快適な体験をどれほど提供したいかを明確に示しています。もちろん、いくつかのコツを見つけてしまえば、先に進むのは難しくありません。しかし、それはすべて均一でバランスの取れた混合物を求める欲求の一部であり、それは真実であり、信じられないほどのピークを与えるわけではありませんが、安定した状態を維持します。ゲームプレイと物語バーは常に高い水準にあります。素晴らしい技術とサウンドの分野を加えれば、洗練された味覚を持つ人にとって、わずか 50 ユーロで、才能豊かな京都の系列チームの新作を数十時間満喫することが絶対に理にかなっている理由がわかるでしょう。

プロ

  • 技術的に崇高な
  • イタリア語の優れたローカリゼーション
  • アイデアが詰まっていて、素晴らしい組み合わせです...

に対して

  • ...しかし、誇張された遊び心はありません
  • 簡単に吸収できる戦闘システム