時間の中の散歩

漫画の出来事を画面上で卑劣に再現するという公式がこのシリーズで見事に機能した場合NARUTO -ナルト- アルティメットニンジャストームドラゴンボールに関しては、興味深い物語、大規模な設定、そして何よりも質の高い戦闘システムをまとめることができる満足のいくレシピを見つけることができてから何年もかかりました。鳥山明の最も有名な生き物は、世界で最も有名な少年の信じられないほどの力のおかげで、悟空と悟空の服を着ることができるというだけの事実で、あらゆる年齢のプレイヤーを魅了するという、実際には部分的にしか感じられていないゲームの行き詰まりを経験しました。仲間になり、破壊的なカメハメハを実行します。逆説的ですが、そこから新たな活力を引き出すには、史上最も人気のある物語の 1 つを再訪する必要がありました。実際、ドラゴンボール ゼノバース シリーズでは、ディンプ彼らは私たちを過去に戻し、物語の最も重要な出来事を新たな観点から追体験させました。アイデアはとても良かったのですが、戦闘システムに関しても、ゲーム世界とその活動の管理に関しても、やや未熟な認識です。最初からお伝えしておきますが、ドラゴンボールでは

ドラゴンボール ゼノバース 2 はあらゆる点で最初の章を改善しています

未来から戻ってきた

すべての自尊心のある続編と同様、ドラゴンボールデミグラの敗北から 2 年が経過しましたが、新たな邪悪な二人組がタイムラインを改ざんするという同じトリックを使用しており、今回はターレスやスラグなど、ドラゴンボールの長編映画の他のキャラクターの助けを借りています。

タイム パトロールのメンバーとして、私たちは、ゲームの舞台となる新しい都市であるコントン シティの住民によって実現された平和と静けさの現在を破壊するために、過去の最も重要な出来事を変える危険な脅威に再び直面することになります。ハブ。では、もしラディッツが土壇場でピッコロのマカンコサッポを回避できて、悟空が無駄に犠牲を払っていたらどうなっていただろうか?もし猿に変身したナッパとベジータが地球を滅ぼしたらどうなるでしょうか?これらの質問に答えるには、ゲームを開始する前にエディターを通じてゼロから作成した独自のキャラクターの役割を引き受ける必要があります。選択できるパラメーターは初代フリーザの系譜やソフト魔人と非常に似ています。また、ヘアスタイル、肌や衣服の色、身体的特徴、いくつかのアクセサリーなど、仮想の分身にさらに個性を与えるためのさまざまな美的カスタマイズもあります。前の章よりオプションがいくつか追加されただけで、それ以上は何もありません。前のキャラクターのデータを転送する可能性もありますが、冒険には参加せず、誰もが憧れる偉大なヒーローの役割を担い、トランクスと一緒に数回だけ登場することに限定されます。そして市の中心部にはホログラフィックの彫像も奉納されている。物語の進行は老いた海王に託されており、彼は時折、時の界王神とともに私たちを別の時代に送り込み、1人以上の敵と対峙して倒していきます。ミッションはすべて複数の行為で構成されており、それぞれの行為は遭遇シナリオの重要な変更と同時に発生します。ジースとグルドに魔神分隊の他のメンバーが加わった場合、一対一の戦いはすぐに活発な乱闘に変わる可能性があります。または、フリーザとの戦いの場合のように設定が完全​​に変更される可能性があります。ナメック星は私たちの目の前で荒廃しています。すべてのシーンは注意深く再現されており、非常に刺激的であり、必然的にファンを漫画のページやシーケンスのインスピレーションとなったアニメの画像に呼び戻します。それにもかかわらず、有名な主人公たちを助けるために未来から来る謎の新しい戦士を装ってアクションに参加することは依然として非常に興味深いものですただし、最終的には多くの出来事が最初のゼノバースですでに見られたものと重複します。

至高のテクニック

戦闘に関して言えば、『ドラゴンボール ゼノバース 2』は、特に格闘ゲームとしては洗練されていない操作システムに悩まされていた前作に比べて、大幅な進歩を遂げています。

コマンドへの応答が改善され、アクションは流れるように流れるように流れ、キック、パンチ、ショット、そして花崗岩の 60 フレーム/秒のおかげでシームレスに連鎖する破壊的な必殺技で構成される見事なコンボによって圧倒的に形作られます。広大でよく特徴付けられたアリーナでは、地上または空に浮かんで自由に戦うことができ、高速移動や追跡を好み、息を吸ってエネルギーを回復するために敵から逃げる可能性もあります。コントロールとスキルに慣れると、画面上のショーは鳥山アニメのすべてのファンにとって非常に満足できるものになるでしょう。最高のテクニックから生じるパワーの感覚は驚くべきものであり、興奮させることができる最も破壊的なエネルギー波の感覚も同様です。非常に短いロードシーケンスだけで導入されたにもかかわらず、興奮します。一見、この選択は番組にとって不利益であるように見えますが、実際には即時的で満足のいく、それでいて平凡ではない、楽しい戦闘のゲームプレイを可能にします。ディンプスは、これまでと同様に活力やオーラを消費する攻撃や特殊能力を修正することで、バランスの調整に大きく取り組んできましたが、一部のテクニックは依然として他のテクニックよりも効果的です。新しくなった衝突システムのおかげで、飛行中の打撃の応酬は以前よりも明らかに楽しくなりましたが、一定の距離にいる敵にはロックオンされているにもかかわらず遠距離攻撃が当たらないことがあるという全体的な不確実性が残ります。最初の章の本当の問題である近接戦闘は、間違いなくもっと扱いやすくなっています。この場合唯一の制限はカメラ管理によって与えられますが、これはまだ問題が多すぎて、戦闘が山や都市の構造物などの大きな障害物に近づくと、フレームが一方の側からもう一方の側にすぐに飛び散るのがわかります。同様に、猿に変身したベジータやナッパのような巨大な敵との戦いでは、ターゲットロックシステムが混乱しすぎて、彼らの攻撃に終止符を打つ唯一の弱点である二人のサイヤ人の尻尾に狙いを定めるのに非常に苦労しました。破壊的な怒り。

トロフェイ PlayStation 4

『ドラゴンボール ゼノバース 2』には 50 個のトロフィーがあり、そのうち 36 個のブロンズ トロフィー、11 個のシルバー トロフィー、2 個のゴールド、プラチナ トロフィーがコレクションを飾ります。プライマリミッションとセカンダリミッションを完了し、すべてのキャラクター、コスチューム、能力のロックを解除するのに何十時間も費やす限り、それらをすべて征服するのはそれほど難しいことではないようです。

あらゆる好みに合わせたクエスト

ゲームの基本構造は同じですが、ディンプスは内容を増やし、第 1 章で気に入らなかった多くの問題を修正しました。メインミッションが体験の要であることは明らかですが、戦闘がますます長くなるにつれて難易度が急速に上昇し、進化したり最終形態に達したりする対戦相手を考慮すると、真っ向からそれに身を投じることは利益にならないことが判明します - フリーザーと最終形態に達したときのデュオを参照してください。クーラー - 彼らは多くの問題を引き起こします。

一方でドラゴンボール ゼノバース 2 は、格闘ゲームとして成功しているだけでなく、有効な RPG でもあり、仮想分身の成長はゲーム体験の不可欠な部分です。勝っても負けてもミッションを完了すると、経験値を獲得してレベルが上がり、キャラクターの主な統計を向上させるために使用できるポイントも受け取ります。これらはコスチュームを通じて改善することもでき、そのクラス専用のものもあれば、どのキャラクターでも使用できるものもあります。たとえば、ナメック星人のキャラクターにサイヤ人の服を着させることもでき、その結果、健康状態と基本攻撃の威力が増加します。オーラ攻撃と力を犠牲にして。幸いなことに、最初の章で起こったように、有用な報酬を見つけることを期待して同じミッションに繰り返し直面する必要はなくなりましたが、各タスクを完了すると、新しいコスチュームとロック解除されたスキルの間で何がインベントリに追加されるかが事前にわかっています。そのため、コントン シティに点在する無作為で有名なキャラクターたちから私たちに託された数十の二次ミッションの中で迷子になるのは当然のことです。私たちは、マスターとして機能するキャラクターの最高のテクニックを解放する一種の高度なチュートリアルである個別のトレーニングセッションから始まり、実際の二次クエストまで、より一貫性を持って展開します。後者は都市から直接アクセスできませんが、過去に強い時間的異常が発生した場所に関するものであり、できるだけ早く解決する必要があります。ゼノバース2の時代ではアクセスできないドラゴンボールシリーズの史跡を再訪できる裏技: たとえば、ナメック星に行って賢明な長老が民を守るのを手伝ったり、戦闘を通じて軍隊の階層を登り詰めてフリーザの階級に潜入し​​たり、あるいは真の正義のチャンピオンになるグレートサイヤマンチームに参加したりすることもできます。さらに、クリリンが企画した牛乳の配達、家族を持ちたいと願う飽くなき魔人ブウのための食料の探索、そして魔人ブウから託されたさまざまな任務など、シリーズの歴史的ファンにウキウキするような、それほど要求の厳しいミッションも他にもあります。ミスター・サタンが私たちの粘り強さを試します。要するに、タイトルの内容を非常に豊かにする多くの小さな便法と転用です。

この街はすべて私のものです!

このような溢れんばかりのオファーは、ゲームコミュニティから激しく批判された旧トキトキシティよりも明らかに優れた新しいシティのおかげでのみ可能でした。コントン市は以前の市の 7 倍の大きさで、はるかに構造が改善されており、航空免許の取得を待つ間に使用できるホバーボードのおかげで自由に探索できます。

私たちと付き合っていくために、サーバーに接続すると他のオンライン プレーヤーのアバターになる最大 300 人のノンプレーヤー キャラクターが見つかります。したがって、非常に大きなゲーム ハブであると同時に、受付エリアとともにショップが中心的な役割を果たしており、よく組織されています。ここでは、マルチプレイヤー ゲームを組織し、協力ミッションのために自分のチームを編成することができます。つまり、ミニチュアへの実質的な「侵入」です。他の6人のプレイヤーと一緒に巨大なボスと戦います。次に、チュートリアルが集中しているオレンジ高校や、メインミッションを受け入れるタイムパレスの界王神など、提案されたアクティビティの種類によって分割された一連の周辺地域があります。街を見下ろすのは七つのドラゴンボールの祭壇ですが、カプセルコーポレーション、亀仙人の亀ハウス、PvPのメインアトラクションである世界武道大会の競技場など、ドラゴンボールの象徴的な場所には事欠きません。マルチプレイヤーでは、キャンペーン用に作成されたキャラクターに加えて、ドラゴンボール Z の古典作品から始まり、ドラゴンボール GT やアニメ映画、現在東映アニメーションが制作中のスーパー シリーズに至るまで、60 を超えるキャラクターが段階的にロックを解除できます。 。予測される場合には、必要なすべての突然変異と進化もあり、戦闘で使用できる戦闘機の範囲が劇的に拡大します。ドクター・ゲロ、ベイビーベジータ、ウーブなどの重要な人物が引き続き欠けているのは残念です。技術的なレベルでは、コントン市のさまざまなエリアの品質やディテールの豊かさは優れていませんが、セルのシェーディングと明るい色のおかげで、見た目は常に快適で、アニメの見た目と一致しています。レスラーのポリゴンモデルは細心の注意を払い、衣装や装飾品に至るまで丹念に作り込まれ、まさに完璧なアニメーションを実現しました。同じことが、光の効果やさまざまなエネルギー波の粒子、そして私たちを魂の中に直接飛ばすことができる最高のテクニックにも当てはまります。戦闘の場所はまだ詳細が不十分で、最も壮観なショットの破壊的な力にもかかわらず、かろうじて破壊できる程度であることについては、少し残念な点が残っています。

結論

テスト済みバージョン プレイステーション4

デジタル配信 Steam、Humble Store、PlayStation ストア

プレッツォ 69.90ユーロ

ドラゴンボールストーリーは機能し、サイド ミッションは数多く、よく構成されており、コントン シティは世界中のプレイヤーが集まる場所になります。 RPG メカニクスは戦闘システムと同様に的を射ており、改善された衝突ダイナミクスと常に安定した 60 フレーム/秒のおかげで満足のいく壮観なものとなっていますが、唯一の欠点はカメラが時々扱いにくいことです。ディンプスは、ドラゴンボール ゼノバース 2 を鳥山作品の愛好家向けの完璧なビデオ ゲームにするだけでなく、すべての格闘ゲーム ファンが見るべき完全なタイトルにすることで、正しい道を歩み続けました。

プロ

  • コントン市は非常に広く、やるべきことがたくさんあります
  • 制御システムが大幅に改善されました
  • 戦闘感は最高です
  • 至高のテクニックはいつでも超爽快
  • ロックを解除できるたくさんのキャラクター、スキル、コスチューム

に対して

  • 時々カメラが制御不能になる
  • 名簿からの欠席者もいる
  • かなり長いロード時間