Dead by Daylight がついにコンソールに登場

非対称マルチプレイヤー ゲームはこれまでのところあまり成功していませんが、これらの失敗の理由は最も異なった理由で見つかります。進化は、4 人のハンターによって狩られる巨大なモンスターをフィーチャーしたタイトルで、素晴らしい基本的なアイデアを備えた素晴らしいゲームプレイを持っていましたが、文字通り肌が這うような DLC と追加コンテンツの方針によってすべて妨げられました。ただし、少なくとも楽しく、優れたコミュニティが背後にあるいくつかのタイトルがリリースされたことを考えると、この教訓は後から到着した (ほぼ) すべての開発チームにとって役に立ちました。登場順で最後の一人は彼自身のものでしたデッドバイデイライト、それらとはかなり異なる雰囲気のゲームEvolveでの訪問タートルロックの人たちが提案した概念を完全に覆すことができます。今回再び Dead by Daylight について話す機会は、Digital Bros - Halifax のおかげでコンソール版と物理版の登場によって提供されます。かなり性急でサプライズな発売でしたが、制作可能な緊張感をもたらすことができました。さらに幅広い視聴者に。そこで私たちは最悪の仮面をかぶって、罪のない人々を引き裂き始めました。

私のマスクの下を見てください

私たちの意見では、Dead by Daylight のコンソール版の登場はかなり無謀であり、行われた作業は確かに最高のものでも、最も正確なものでもありません。メニューを見れば、選択システムをパッドに適応させず、スティックの動きに割り当てたままにするという選択は、利便性ではなく単に怠惰から採用された解決策にすぎないことがすぐにわかります。いくつかのメニューをナビゲートするのは非常に面倒で、特にインベントリセクションでは、何を装備するかを実際に選択するよりも、あるエリアから別のエリアにポインタを移動することに多くの時間を費やすことになります。また、PC でリリースされたすべての DLC をこのバージョンに含めないという決定にもかなり当惑しており、内容が貧弱で本質的に多様性に欠けるエディションを提案しています。また、靴の中の小石をもう 1 つ取り除いて、テクスチャ、照明システム、モデルの全体的な品質をすぐに批判したいと思います。これらのモデルは、PC 版よりも明らかに劣っており、それにもかかわらず、踊るようなフレーム レートと不正確さを伴います。ヒットボックスは、多くの場合、アクションの最も熱い瞬間を台無しにしてしまいます。フレーム レートの問題や、プレイヤー間の接続に関する何らかの問題を修正するためにパッチが必要な場合は、大幅な技術的改善が見られる可能性は低いです。どのバージョンを購入するかをまだ選択する必要がある場合は、お気軽に Steam バージョンを選択してください。これは悪いニュースのためのすべてであり、他の自尊心のあるホラー映画と同様に、たとえいつ襲撃するか正確に分からないとしても、冒険を通してあなたに同行するモンスターをすぐに明らかにしました。しかし、タイトルに触れたことがなく、予告編に見られる豊富なスプラッター シーンに興味をそそられ、この問題をさらに深く掘り下げてみようと思った方もいるかもしれません。では、これまでDead by Daylightに何も関わったことのない人に、この『Dead by Daylight』の移植にチャンスを与える価値はあるでしょうか?

トロフィーと実績

Dead by Daylight をプラチナ/ロールするのは、何十時間もプレイする必要があるため、全体的にかなり困難な作業です。もう少し一貫してプレイするだけでロックを解除できる簡単なトロフィーに加えて、達成すべき一連の目標があり、それは物事を非常に複雑にし、緊密な友人のグループが必要になります。または少なくとも優れたコミュニケーションを完了する必要があります。最も献身的な人だけが成功します。

もっと良く終わるべきだった物語

ジェイソン・ボーレスから始まりレザーフェイスまで、思いつく限り最高のホラー映画の悪役をゲームに投入し、彼らがしなければならないのは、怯えた数人の人間を虐殺して闇の神々に犠牲にすることだけです。 Dead by Daylight は良い出発点を提供しており、明らかにこれらの映画のキャラクターからインスピレーションを得ていますが、高価な著作権と衝突しないようにいくつかの未公開バージョンを提供しています。したがって、プレイヤーは、利用可能な 6 人から選択して孤独な暗殺者の側につくか、または何らかの特定の能力を備えた逃亡者の 1 人になりすますかどうかを選択できます。人間にとってのこのゲームの目的は、限られたマップ内で非常に簡単な QTE を通じて 5 つのエネルギー発生装置をオンにし、2 つの最後のゲートのうち 1 つを開いて、モンスターが虐殺を引き起こす前にそのエリアから脱出することです。言うは易く行うは難しですが、他の獲物と少なくとも少しでもコミュニケーションをとらなければ、熟練プレイヤーに勝てるということを忘れてしまいます。したがって、ソロでプレイする予定がある場合は、タイトルの購入について慎重に検討してください。これは、まさに Behavior プロダクションが最善を尽くしているグループ内にあるタイトルであるためです。4 人でプレイするとエクスペリエンスが大幅に向上し、逃亡者がモンスターに立ち向かうことはおろか、倒すこともできないことを考えると、この事業を成功させるには、さまざまで興味深い戦術を利用する必要があります。もちろん、最初は逃げたり、背の高い草むらやロッカーに隠れたりする可能性が有効な選択肢ですが、いくつかの組織的なゲームをプレイすることで、わざと音を立てて主な目的から気をそらしたり、スクービーに参加したりするだけで、死刑執行人を引き付けることができます。ドゥー流は敵が通れない窓や障害物を利用して逃げます。つまり、上記の問題があるにもかかわらず、コンソール上でさえも、この体験は安定していて楽しいままです。

振り返るな!

ゲームプレイに深みを与える要素は基本的に 2 つあります。それは、さまざまなキャラクターの成長と、逃亡者と暗殺者の 2 つの異なる視点です。各ゲームを完了すると、新しいスキルやアイテムを取得するために使用できるさまざまな通貨を受け取ります。したがって、傷を治すためのメディキット、より良い武器、パフォーマンスを向上させるための消耗品、さらには別のマップではなくあるマップに着陸する可能性を高めるために犠牲を申し出ることさえできるようになります。これらのスキル ブランチの作成は完全にランダムであるため、各レベルアップで何が得られるか正確にはわかりません。これは珍しい式ですが、率直に言って感謝しています。興味深いのは、『Behavior』が逃亡者に三人称視点を提供することを選択し、逃亡者が周囲のエリアをより適切に制御できるようにする代わりに、混乱して見当識を失うことが多い一人称視点で殺人犯の視野を狭めることを選択していることです。 、狩猟をよりアドレナリンで満たし、刺激的にするのに効果的なツールです。そういった意味でも、敵が近づくにつれて鼓動が激しくなり、テンションバーがとんでもないレベルまで上昇するサウンドは秀逸だ。残念ながら、パッド上のコントロールは完全に納得できるものではなく、端や突起にぶつかってさまざまなアニメーションの流動性が失われることも珍しくありません。これは十分ですが、確かに特に刺激的なものではありません。設定にも浮き沈みがあります。これらは間違いなく刺激的で、最高のホラー映画を思い出させますが、その中の要素の多くは手入れが行き届いておらず、威厳以上にむしろ自分自身を守る植物と明らかに対照的です。

結論

Dead by Daylight のこの新しい化身は、残念なことに、いくつかの点で期待を裏切ります。内容は PC 版と同等ではなく、技術的な観点からも数歩後退しています。性急で手入れも行き届いていない移植ですが、ゲームプレイの本質的な品質は失われておらず、あまり気取らずに楽しませることができます。 Behaviour の制作には興味深いアイデアがいくつか含まれており、できれば友人のグループとの協力プレイが強く推奨されており、予想以上にゲームの奥深さを明らかにしています。選択できる場合は PC バージョンを選択し、どうしても選択できない場合はコンソール バージョンを選択することをお勧めします。

プロ

  • 素晴らしい雰囲気
  • ホラー愛好家は間違いなく気に入るでしょう
  • いくつかの興味深い発見

に対して

  • PC版と比べてコンテンツが少ない
  • 急いで移植
  • 技術的にはいくつかの問題を抱えています
  • 残高が家にありません

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