ちょうど6か月前編が公開されてから, ここでは、もともと 2006 年に PlayStation 2 で出版された SEGA シリーズの第 1 章のイベントを扱います。しかし、『龍が如く 極』は単なるリマスターではなく、本格的なリメイクとして表現されており、これは、龍が如く 0 のアセットを使用してグラフィックを完全に再設計するだけでなく、プロットの最も暗い側面に光を当てるキャンペーンにいくつかの新しいカットシーンを追加するだけでなく、ゲームの期間を大幅に延長できる多数の二次クエストも追加します。ゲームの経験。私たちは約 17 時間かけてゲームを完成させましたが、完成率はわずか 23% でした。このことから、少なくとも、ゲームの最初のエピソードをプレイした人の目から見ても、極を魅力的にするために開発者が行った作業のアイデアが得られます。ヤクザは何年も前に経験しており、楽しいリフレッシュの機会を利用したいと考えています。結局さらに数か月待たなければなりません『龍が如く6 命の詩』の発売に向けて…
私たちはどこに残されたのでしょうか...
読んだことがあれば僕らが試した龍が如く極、数週間前ならわかると思いますが、このゲームは、ヤクザの新星である「堂島の龍」である桐生一馬の栄枯盛衰に対応する出来事を物語ります。桐生一馬は、ある日、組長殺害の責任を負い、親友のために自らを犠牲にすることを決意します。彼自身の一族であり、最終的には10年間の懲役刑に服することになりました。しかし、彼が刑務所から出てくると、状況は大きく変わっていました。彼の古い友人である錦山「ニシキ」アキラは冷酷で権力に飢えた人物になっており、彼が特に大切に思っていた女の子、ユミは失踪したようです。何もない状態で。
東城会も混乱に陥っていた。何者かによって組織の金庫から100億円が盗まれ、その直後に世良会長も暗殺された。しかしこの状況は、カズマが神室町の路上で偶然出会った少女とどのような関係があるのでしょうか?そのうちに判明します堅実で魅力的なキャンペーンであり、非常にシンプルな構造を特徴としていますが、非常に質の高い物語が強力です。馳星周の脚本を坂本裕之が監督した傑作。しかし、最初に予想されたように、私たちは本当のリメイクについて話しています。プロデューサーの名越稔洋と彼の協力者たちは、主人公をさらに掘り下げ、彼らの行動の正確な動機を提供するいくつかのカットシーンを挿入し、非常に深みのある背景を構築しました。この章のオリジナルには多くの点で欠けていました。
街はすべて私のもの
『Yakuza Kiwami』のミッションは実際には非常にシンプルで、マップ内で何をするかではなく、体験に実質を与えるのは物語の要素であるためです。実際、ほとんどの場合、地点 A から地点 B に移動し、おそらくいくつかのオブジェクトを入手して誰かに渡す必要があり、ほとんどの場合、クエストは戦いで終わります。神室町の路上では、あなたに挑戦しようとするさまざまなタイプの凶悪犯に遭遇することがあります。非ランダム遭遇システム(必要に応じて、敵を失うか、いずれにしても敵を見た後に避けることが可能)は、主人公の経験、したがってスキルの面で成長し、彼の予備力を増やすのに役立ちますお金の。
このお金は主に、私たちの健康を回復できるエナジードリンクや怒りのバーを購入するために使用されますが、多かれ少なかれ役立つ一連のアイテムや、市が提供する多くの活動に挑戦するためにも使用されます。残念ながら、この場合の SEGA クラブでは、日本の伝統的なゲームでいくつかのゲームをプレイすることは許可されていませんが、好奇心旺盛な昆虫の女王に挑戦することのみが許可されています。「紙、はさみ、石」のルールを使用して動作する昆虫戦闘機間の「喧嘩屋」であり、シナリオに沿ってカードを収集することが可能です。ただし、ボウリングやビリヤードなどのミニゲームや、適切なフレーズを推測して美しい女の子を口説けるキャバクラもあります。また、ポケット サーキットも龍が如く 0 から戻ってきました。ポケット サーキットはラジコンカーでレースし、スペアパーツやアップグレードを購入してカスタマイズしたりアップグレードしたりできます。
中の火
ナレーションはさておき、この戦いは『龍が如く 極』の支点を表している。オリジナル版と比較して、作者は前編で見られる戦闘スタイルを提案するのが適切であると判断しましたそして、さらなる成長要素を加えるために、カズマの「ドラゴンスタイル」の開発は、街中で起こる真島吾朗との衝突だけに委ねられます。他の 3 つのテクニックは、経験値の使用、新しいコンボやカウンターのロックを解除すること、または一般的に主人公の耐性と強さを向上させることによって強化できます。
ブロウラー スタイルは、反応性を失うことなく強力なコンビネーションを組み合わせることができるため、最もバランスのとれた選択であり、フューリー バーがいっぱいで対戦相手が地面にいるときに見事なスーパーに命を吹き込みます。ラッシュ スタイルはスピードに重点を置いており、銃器による攻撃であっても簡単に回避することができますが、比較的軽い一連のショットを生成します。最後に、ビースト スタイルは、キャラクターをある種の止められないレスラーに変えます。手の届く範囲にあるあらゆる物体を掴んで武器として使用し、壊滅的な打撃を与えますが、その代償として、動きが非常に遅くなります。攻撃の威力は間違いなく『龍が如く 極』の強みの一つです。そして、挑戦のレベルが常に慎重なレベルに保たれており、問題が起こらないように主人公を徹底的に強化する必要があることを考えると、元々欠けていたスタイルを導入するために優れたバランス調整作業が行われたことを認識する必要があります。健康的な飲み物も買いだめしましょう。
トロフェイ PlayStation 4
『Yakuza Kiwami』では、ほぼ常に進行状況に関係する合計 55 のトロフィーを獲得できます。実際、キャンペーンを構成する 12 章を完了することで得られる実績や、二次クエストに関連する実績があります。ただし、すべての収集品を集め、神室町が提供する付随活動を完了することで、いくつかのトロフィーを取得する必要があります。
違いを見つけてください
興味深いことに、『龍が如く 極』については、PlayStation 2 用のオリジナルの龍が如くだけでなく、グラフィック アセットの大部分がそこから来ていることを考えると、最近の龍が如く 0 とも比較する価値があることは間違いありません。ただし、前編が 2 つの異なるマップと 2 人のプレイアブル キャラクターを誇っていた場合、このリメイクでは必然的に内容が制限され、すでに見た状況や場所が表示されます。その感覚は少し奇妙です:物語的には 2 つの章は完全に一貫しており、実際、リメイクのために行われた作業によってこの側面がさらに強化されていますが、龍が如く 0 の体験は明らかにより豊かで多様性に富んでいます。二次ミッションに関しても、『極』ではちょっとつなぎのような雰囲気があり、痕跡を残すことなくすぐに終わってしまいます。はい、メインストーリーの 12 章を完了するには間違いなく 15 時間以上かかります。いくつかの二次クエストに挑戦することは事実上避けられないからです。ただし、全体としての楽しみは前編よりも劣ります。これら 2 つの製品が異なる時代に属していることを考えると、これは通常のことです。
どちらも共通して旧世代の保存システムを備えており、手動で数秒待つ必要がありますが、技術的なレベルでは文句の付けようがありません。Kiwami とオリジナルの龍が如くの間のギャップは大きく、ポリゴン モデルは優れており、細部にも最大限の注意が払われています。低解像度のテクスチャがゲームの豪華な新しいプレゼンテーションを台無しにするのを防ぐためです。毎秒 60 フレームは、まれなケースを除けば非常に安定しており、車のシーケンス中にのみその起源が明らかになる驚くべきグラフィックスの全体像を締めくくります。日本の声優による完璧な演技と完璧に的確な音楽のおかげで、オーディオ部門も同様に優れています。もう一度、会話は英語のみに翻訳されました。これは私たちには理解できますが、自分の言語ではない大量のテキストを読むことに慣れていないユーザーの意欲を失わせることは避けられません。
結論
『龍が如く 極』は、SEGA シリーズのオリジナル章を特徴づけていた要素を見事に強化し、複数の観点から充実させたほぼ完璧なリメイクです。実際、ストーリーには多数の新しいカットシーンが統合されており、龍が如く 0 から借用したさまざまな戦闘スタイルのおかげで戦闘はより多様で魅力的なものになり、最終的には前編とシリーズの資産を使用してグラフィックスが完全に再設計されました。視覚的な分野に一貫性と安定性を与えるために非常にエレガントです。何年も後に桐生一馬の物語を追体験したい場合、または前述の『龍が如く 0』のおかげで最近このシリーズにアプローチした場合、たとえ後者の方が多くの点で優れた体験を提供しているとしても、絶対に見逃せないタイトルです。
プロ
- 物語的に優れている
- 技術的に驚異的なリメイク
- オリジナルと比較して多くの新しい要素...
に対して
- ...でも『龍が如く0』の方が内容が充実していてバリエーションも豊富です
- かなりシンプルな構造
- サイドミッションは短くて当たり障りのないものが多い