ARK: Survival Evolved の正念場

ARK: Survival Evolved の最初のリリースから 2 年以上が経過しましたが、Studio Wildcard のタイトルのレビューを書くために座ることは、予想よりもはるかに困難です。私たちは、近年で最も重要な生存実験の 1 つについてだけでなく、このジャンルの最初の代表者が (1 年遅れとはいえ) 早期アクセス バージョンから登場して受け入れられたことについても話しています。3 つのコンソールで発売され、コレクターズ エディションも付属ARK を評価するということは、大部分のプレーヤーや専門家を軽蔑しながら、市場で確立されたビジネス モデルの長年の取り組みを評価することを意味することをよく理解しています。自信を持って言えるのは、現時点ではサンドボックスの性質上、非常に楽しく「完成された」ゲームであるということです。それどころか、最終リリース時にタイトルの基礎となるべき書類上の内容を尊重した上で、技術的および最適化の観点からすべてが期待通りであるわけではありません。現在の市場の状況では、優れた、適切に最適化されたゲームですら少数であると主張する人もいるかもしれませんが、ARK: Survival Evolved はムーブメントを代表するものであり、それ自体が最高の状態で存在するはずです。審判の時が来たので、始めましょう!

誰も知らない箱舟

ポイント 0. あなたは、遠い時代から来た生き物たちが住む島で目覚めます。あなたの手首には移植片のような物体があり、それは目の前の土地全体に点在している大きな柱を不気味に思い出させます。彼らはどこにいますか?今の私の目的は何でしょうか?現代のサバイバル タイトルの戦いに身を投じることを決心したとき、物語の観点から自分が何を経験するかについて心配する必要さえありません。ARK: Survival Evolved は常にこの傾向を逆転させてきましたが、その結果、「アーク」自体の性質について誰もが不安に陥ります。数か月にわたって、ますます多くのコンテンツ、マップの奥に点在する文書、いくつかのダンジョンに由来する詳細は、Studio Wildcard がこの質問に答えるであろうことをほのめかしており、あなたにはばかげているように見えるかもしれませんが、それはまたうまく答えました。 「使命」(そう呼びたいのであれば)は最終的にその目的を達成し、私たちの世界に何が起こったのかについて、解釈に委ねられていますが、同様に非常に明確な答えを手に入れます。私たちは、このタイトルが提供する唯一の真の物語的要素を台無しにするつもりはありませんが、あなたがすべてを信じていたかもしれないにもかかわらず、ARK は非常に短いものではありますが、映画のような要素さえも提供できることを知ってください。あなたのミッションは長いものになり、(高速化されていない公式サーバーでプレイした場合)何百時間もかかり、長い一連のアーティファクトとボスを探索して倒す必要があります。最終目標に到達するまで。最後の驚くべきダンジョンと、かなり風光明媚な最後の戦いで構成される真のエンドゲームが追加されることで、私たちは皆、答えを得ることができるでしょう。そのうちの 1 つは、空から落ちてくる補給箱に関連付けられており、非常に素晴らしいものです。そして振付。

つるはしと手斧

まだサバイバルの基本を知らない人は、行ってください。さまざまな反復の概要についてはここを参照してください現在市場に出ている基本的なアドバイスはこちら同じARK: Survival Evolvedに関連しています。他のすべてのすでに経験を積んだ人や怠け者にとっては、生存を「逐次蓄積」の概念に還元することができます。キャラクターを作成し、プレイするマップを選択すると、かなり敵対的な世界の真ん中に裸でいることに気づきます。あなたの目標は、さらなる資料の検索と狩猟の両方に使用できる標準ツールを作成できるように、できるだけ早く十分な数のリソースを蓄積することです。この環境を予測不可能にし、不安を引き起こすものは、あなたのバイタリティの状態を示す指標です。ゲームの最初の数時間は必然的に身体状況の安定化に費やされ、ほぼ確実に死んだままになることなく遠征に出発できる場合にのみ終了します。ここが ARK の扉となり、2 年間の早期アクセス期間中に信じられないほど成功を収めてきたすべての要素となります。

Studio Wildcard は設立初日からコンテンツの追加に忙しく、数週間以上にわたってプレーヤーに新しいアイテムが提供されないままになることはありませんでした。この種のサポートと製品管理により、プレイヤーの入れ替わりが常に存在し、流動的になるため、実際のサーバー人口の問題はまったく発生しませんでした。ゲームプレイ全体の基礎となっているアイデアは、過去の何十もの生き物を気絶させてから飼いならす可能性です。多かれ少なかれ忠実な恐竜の世界と、あまり現実的ではないドラゴン、ゴーレム、さまざまなキングコングなどの神話上の生き物の両方です。サンドボックスの性質が体験の基礎であるため、ARK が提供するのは、キャラクターの特性をカスタマイズするための無限の可能性です。レベルが上がるとロックを解除できる多数のレシピが追加されます。それぞれのレシピを使用すると、穴居人から宇宙開拓者になるまで、どんどん改良されたレシピをアンロックできるようになります。これはまさに ARK: Survival Evolved の本質です。他のどのサンドボックスよりも (それ自体が物語である Minecraft のことはさておき)、ARK では自分の部族を作成し、チームワークを通じてどのような種類の要素になるかを正確に決定できる立場にあります。原始的な世界に定住することに決めた人(このタイプのゲーム専用のモードもあります)、自分だけのジュラシック・パークを作りたい人、そして逆に最も強力なものだけを手に入れようと考えている人の中には、生き物たち。すべては絶対的な自由と「創造」への完全な欲求の名の下に。誰もがこのタイプのゲームプレイを高く評価するわけではないことは明らかであり、そのため、自分が何を扱っているのかを理解するように注意してください。しかし、このジャンルのサポーターにとって、ARK: Survival Evolved ほど完成度が高く多様性に富んだタイトルはほとんどありません。

PVE または PVP

起動するサーバーの種類の選択は、ARK: Survival Evolved プレイヤーにとって最も差し迫った問題の 1 つです。他のプレイヤーのあらゆる種類の経験を制限すること以外何も考えていない部族によってすでに「命令」されていたため、PvP サーバーに落ち着くことができなかったプレイヤーからの苦情が数か月間にわたって寄せられました。これが真実であるかどうかにかかわらず、まさにこの理由のためにサーバーの種類の選択が必要であることは否定できません。筆者は、あなたが寝ている間に到着し、基地と物資を破壊し、その後あなたをそこに置き去りにして、何時間も費やして構築したものの瓦礫の中で気絶するような平均的なプレイヤーを認めていません。一方、PvP サーバーはまさにこの目的を果たしており、このタイプの状況を制限したい場合は、「ロール プレイング」専用のサーバー、または 1 日の特定の時間にのみレイドが有効になっているサーバーに参加するだけで十分です。他の人にとっては、非常に便利な PvE サーバーを選択するだけで十分です。これにより、ゲーム内で唯一の敵対的な生き物の前に立つことができ、そこに拠点を置く他の部族との同盟を形成することが確実に容易になります。私たちがあなたにできるアドバイスは、ゲームの基本を明確に理解し、初めての恐竜に鞍を乗せて楽しんでください。あなたが十分に成熟し、戦いに身を投じる準備ができたと感じた瞬間に、MOD サーバー (数分で最大レベルに到達できるほど高いマルチプライヤーを備えたサーバー) を選択し、他のプレイヤーを虐殺しようとすることを妨げるものは何もありません。地図。この世界で自分の道を見つけたら、できるだけ長くナビゲートして生き残る最善の方法を理解することがいかに簡単になるかがわかります。

本当にトリプルAなのか?

私たちは 2 年間にわたって ARK: Survival Evolved についてたくさん話してきましたが、私たちが本当に興味を持っているのはこれだけです。タイトルのバージョン 1.0 がリリースされた現在、ARK がトリプル A タイトルであるかどうかを客観的に判断するのは困難です。製品に価値を与えるのは決して難しいことではありません。それだけであれば、そうするでしょう。このジャンルの小さな奇跡について話しています。印象的なグラフィックの詳細と、真に驚くべきコンテンツの完成度が特徴です (発表されたばかりの次の拡張では、さらにエイリアンのバイオームと多くの新しい生き物が追加されます)。本当に理解するのが難しいのは、今購入しようと決めた人に確実に報われないビジネスモデルです。数日前までは約 20 ユーロで入手できましたが、現在では 60 ユーロ必要です。多数の要素の性質が洗練されていないことを考えると、この要素はさらに一貫性を失います。このような大規模なサンドボックスでは日常茶飯事である衝突や相互侵入を少し脇に置くと、Studio Wildcard が画面上のテキストをまったく「混ぜる」ことを気にしていないのを見るのは本当に心が痛みます。グラフィック専用。最適化についても同じことが言えます。最適化は、リリースと比較して大きな進歩を遂げたにもかかわらず、現在でも平均的な構成では消化するのが難しいタイトルのままであり、非常に高価であるため、1070 を搭載した I7 で 1 秒あたり 60 フレームを維持するのがやっとです。予告は予告です。ARK をプレイしたい場合は、386 でのプレイは避けてください。

結論

テスト済みバージョン パソコンのウィンドウ

デジタル配信 スチーム

プレッツォ 59,90 €

最後のダンジョンと 2 つの新しい生き物の追加を除いて、タイトルが実質的に変わっていないのは事実ですが、価格については同じとは言えません。これはおそらくARKの決して消化することができない要素です。価格を3倍にするというスタジオの選択は必然的に判断に影響を与える。提供できる数百時間を隠すことはできませんが、これで価格を正当化することは、将来の前例として、明らかに行き過ぎた価格引き上げを正当化し、認定することを意味します。そして、顧客への「影響が少ない」新しい制作基準の確立を目指す『Hellblade』や『Uncharted: The Lost Legacy』などのタイトルからわずか数日が経過しているため、問題の動きを正当化するにはさらに複雑である。

プロ

  • サバイバル ゲームが好きなら、ARK はこのジャンルの最高傑作です
  • やるべきことや生き物を集めるのは気が遠くなるような量です
  • 残念ながら、タイトルの最終段階は大きな安堵のため息をつきます

に対して

  • 最適化はまだ強みではありません
  • 現在の価格は間違いです
  • 追加料金 40 ユーロのシーズンパスの発表は、スタイルの決定的な秋です

ご登録いただきありがとうございます!

間もなく、アカウントをアクティブ化できる通知メールが届きます。

エラー報告

ARK: Survival Evolved の正念場