Switch版Lego Worldsのレビュー

レゴワールドをスイッチに導入するまでに6か月かかりましたが、ついに新しい任天堂コンソールにも独自の仮想建設ゲームが登場しました。で私たちのレビューPC版のレゴワールドを素晴らしいとまでは言えませんが、多くの面でレゴワールドを賞賛しました。何千ものピースが利用可能(事実上、実際に存在するすべてのピースが完璧に再現されています)、探索できる多くの異なるバイオーム、よく作られた便利なクエストシステムなどです。存在する多くの機能と、共有画面またはオンラインでのローカル マルチプレイヤーで友人とプレイする可能性を学習します。その一方で、クリエイティブ モードは最初から利用できず、技術的な実装にはかなり煩わしいカメラが欠けており、マルチプレイヤーは (現在でも) 2 人のプレイヤーに制限されていました。Switch バージョンでは、良くも悪くもこれらすべての機能が維持されていることに加えて、無料の建設サンドボックス モード (PC バージョンで後ほど導入) がすぐにロック解除されます。。それでは、私たちはソファの上でも移動中でもプレイできるように、よくできたレゴワールドに変換する必要があるでしょうか?残念ながらそうではありません。TT ゲームのスタッフは、おそらくレゴ ワールドをより適切に最適化するためにもう少し待つべきでした。このレビューでは、ゲームの種類をすぐに思い出させ、存在するすべての問題を分析しようとします。いくつかはすでに知られていますが、著しく増幅されており、その他は残念ながらこのバージョンに固有の完全に新しいものです。

ポケットの中で何時間も何時間もかけて建設作業

PC バージョンと同じ議論から始めて、その後、ゲームが以前に考案された他のすべてのプラットフォームについて説明します。Lego Worlds は誰にでも適しており、クリエイティブな部分では無限の可能性を秘めた楽しいゲームです。アドベンチャー モードの学習曲線により、利用可能なさまざまな「レゴ惑星」を探索し、ミニ クエストを完了することで、オブジェクトの収集、色付け、レンガの配置などのさまざまなツールの使用方法を学ぶ若い視聴者に確実に適したゲームになっています。以降の作成モードでの使用に必要になります。一方で、大人は、ミニクエストシステムがしばらくすると非常に反復的になる傾向があり、ミッションが「無料」以上のものに制限されていることを考えると、クリエイティブなモードを選択して、早めにアドベンチャーモードを放棄したいと思うかもしれません。閉じ込められたキャラクター」または「キャラクター Z からキャラクター Y にアイテム X を持ってくる」。先ほど述べたように、アドベンチャー モード自体はすぐに利用可能であり、無限のピースを使って、思いついたオブジェクト、建築物、アメニティを完全にリラックスしながら構築するスリルを体験したいすべての人に適しています。 :あなたの想像力。いずれにせよ、制御システムが Lego Worlds で最初に強調すべき問題であることを考慮して、すべてのプレイヤーがアドベンチャー モードから開始して、利用可能な制御と多くの (おそらく多すぎる) ツールに慣れることをお勧めします ( PC版ではパッドでプレイしているときにすでに気づいていましたが、キーボードとマウスの組み合わせではそれがあまり目立たなくなりました)。まず、分割画面で 2 人でプレイするには、Pro コントローラーまたは追加の Joy-Con が 2 つ必要になるため、1 台の Switch で移動中にプレイすることはできません。そうは言っても、コントローラーのボタンのデフォルトのレイアウトについて話しましょう。これは、これまで試した中で最も直感的ではなく、いかなる方法でも構成できないためです。このようなゲームには多くのオプションがあり、それらを提供することが本当であれば、パッドに戻るまでには確かに困難はほとんどありませんが、開発者の選択のいくつかには本当に疑問があります。とりわけ、運転席への乗り込みです。前述の操作のいずれかを実行する場合、計器をラジアル メニューの場所に戻さなければならない、または車両から離れなければならないことがかなりの頻度で発生します。バック キーはズームインとズームアウトに委任されていますが、おそらく Minecraft でよくあるように、アクション キーとしての方が適しているでしょう。要するに、私たちはゲームの取り返しのつかない欠陥について話しているのではなく(そしてゲームをプレイすることで、特定の方法でキーが配置されることに慣れるでしょう)、画面の右下にコマンドの凡例が含まれているということです。いつでも相談できるということは、ほとんど罪を認めているように思えます(「命令は複雑ですが、私たちは常にあなたに思い出させます」)。

きしむレゴの世界

サウンドセクターが同一のままであり、したがって非常に高品質である場合、そして、Nintendo Switch 用 Lego Worlds がグラフィカルに他のバージョンに存在する美しい色を維持しているとしても、このバージョンの本当のアキレス腱であるゲームの流動性については同じとは言えません。。ポータブル バージョンとテレビの両方で、レゴ ワールドでは、特にキャラクターをズームしてカメラを動かし、回転ドアや移動する車両などのアニメーション オブジェクトを表示する状況で、顕著なフレーム ドロップが発生します。閉じた環境でのカメラの不正確さは、PC バージョンですでに発生している問題でしたが、すべてにもかかわらず、ミッドレンジのラップトップでも結果は非常に説得力があり、フレームレートは 30fps を軽く超えていました。 Nintendo Switch では一時的な状況で 20 を下回ることもありました。すぐに解決する必要があるもう 1 つの問題は、残念なことに、以前に保存した「ワールド」を再ロードしようとすると頻繁に発生するゲームのクラッシュです。この場合、画面の完全なフリーズという 2 種類のエラーが発生しました。唯一の解決策は、ホームボタンを使用してソフトウェアを閉じ、黒い画面でゲームを再起動するオプションのみです。開発者らはすでにこれらの問題について疑問を呈しており、最初のパッチの1つでフレームドロップとクラッシュの両方が解決されると述べ、さらに、Nintendo Switchユーザーが2台で快適にプレイできるよう、アドホックLANシステムを開発中であると付け加えた。インターネットに接続することなく、近くに複数のコンソールを設置できます。私たちは、パッチですべてが修正され、新しいコンテンツがもたらされることを心から願っています。現時点では、ストアでは、他のシナリオやオブジェクトが含まれたパッケージが 3.99 ユーロで販売されていますが、TT ゲームの担当者は、サバイバーと呼ばれる新しいモードが追加されることを発表しました。追加(詳細はまだありません)し、「プランナー」と呼ばれる住宅用の特定の建築ツールも挿入することで建築ツールが改善されます。指が交差しました。

結論

テスト済みバージョン ニンテンドースイッチ

デジタル配信 ニンテンドーeショップ

プレッツォ 39.99 ユーロ

レゴワールドのこの急いでのリリースについてはとても残念です。これはかなり評価できるタイトルであり、建設サンドボックスの決定版となる可能性を秘めていましたが、扱いにくい制御システムと技術的に優れた変換とは程遠いため、まだ成功していないようです。

プロ

  • すべてのモードがすぐに利用可能
  • 移動中のレゴワールド
  • 細部まで変換されています...

に対して

  • ...しかし、さまざまな技術的な問題があります
  • 制御システムがあまり直感的ではない
  • リリースが急ぎすぎた

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