The End of the Massacre: NiOh の最新 DLC のレビュー

仁王の市場登場今年初めに、チームニンジャが華麗に復活しました。基本的には Dark Souls に非常によく似たゲーム システム (ただし、その後、DARK SOULS から脱却し、時にはさらに残忍なアクションを生み出す) と、封建時代の日本とその民間伝承のシナリオを組み合わせることで、次のことが可能になりました。世界中のプレイヤーを魅了し、市場で最も人気のあるタイトルの 1 つになりました。PlayStation 4 での独占権が終了し、完全版が PC に登場する数日前に、最新のダウンロード可能なコンテンツと仁王全体を振り返ってみましょう。

もう終わりですか?

「大虐殺の終わり」の物語は数か月後に始まります軽蔑的な名誉そしてそれは、決定的に出来事の支点となったマリアへの言及をあちこちに挿入し、古い摩擦をかき立てるだけです。物語のさまざまな分岐がすべて閉じられる可能性のことは忘れてください。美しいヒスパニックの出来事の結末を期待していた人にとっては、涙が溢れるでしょう。熟考するのが難しい、さらに消化するのが難しい選択です。Team Ninja タイトルの明らかな続編の焦点としてマリアが考えられますが、これはプレイヤーが裏切られ見捨てられたと感じることを意味するものではありません。 『仁王』のリリース以来私たちが慣れ親しんでいるように、残忍で満足のいくゲームプレイを真の本質とするゲームのリズムと質を決定づけるのは物語ではありません。推奨レベル 217 の 3 つのメイン ミッション (私たちは約 50 レベル低いレベルでそれらに直面しましたが、その違いはかなり大きいと断言できます) は、Team Ninja の進行で見られるすべての良い点をまとめた、よく設計された環境で行われます。仕事。

もし軽蔑的な名誉に関するニュースがマップを拡張し、レベル デザインの観点からさらに複雑にすることに焦点を当てていたとしたら、『The End of the Massacre』はこの手法を改良し、美的観点と機能的観点の両方で最高のビューをいくつか提供します。最も恩恵を受けるのは、最終的に専門的に管理されるボス戦 (まだ 6 人) です。したがって、巨大な悪魔専用の小さなアリーナのことは忘れてください。確かに、タイトルの中で最大の巨大な生き物が登場しますが、すべての戦いはチームの成長を強調する壮観さと楽しさの高みに達し、最後の戦いで最高潮に達します。驚くほど美しいです。私たちはあなたの驚きを台無しにするつもりはありませんが、あなたが「誰」と対戦しているのかを理解したときのあなたの表情を観察するためにお金を払うことを知ってください。これらすべてのことから、リリース以来 8 か月間でチームが生み出した作業の量がわかります。私たちが話しているのは、すでに巨大な作品それ自体から切り取られたコンテンツについてではなく、近年の大規模作品のほとんどに匹敵する真の拡張を生み出す DLC の 3 部作について話しているのです。

トロフェイ PlayStation 4

今回も、13 個のトロフィー (すべてブロンズ) により、ミッションを実行し、特定の課題を完了する必要性が示されます。もちろん、アビスの 20 階に到達するためのトロフィーもありますが、これにはかなりの努力が必要です。

暇つぶし

この段落のタイトルにある忘れられない言葉遊びはさておき、この DLC で本当に印象に残るのは、NiOh なしでは生きていけないすべての人々に今でも何十時間も時間を与えたいという Team Ninja の願望です。実際、私たちはこのパッケージの主な内容について話しました (正直に言うと、いくつかの新しい妖怪、武器、防具が追加されるはずですが、特に新しいクラスはありません)。しかし、実際の新要素を見てみると、リプレイ性をさらに高める新たな難易度や、まったく新しいモードに気づくことができるでしょう。「The Abyss」は最悪の悪夢の名前ですが、その名の通り、難易度が増していく一連の衝突の争いにあなたを放り込み、慎重に行動を選択することになります。実際、あなたが直面する各フロアは、一連の悪魔の大群に直面する可能性があり、その瞬間のボスとの生活を簡略化するのに役立ちます(ただし、同時にあなたのリソースを減らすことができます)、またはすぐに悪者に直面する可能性があります。あなたが勝利者であるならば、自由に去り、手に入れたアムリタと発見された武器を地上に持ち出すでしょう。これに、武器の汚染とそれらをさらに強力でより特異なものにする可能性に関するまったく新しいメカニズムが追加されますが、アビス計画を完了する限り、これまでに投資したものを失うというペナルティが課せられます。原材料。逆に、挑戦する勇気があれば、死んですべての戦利品に別れを告げるリスクを伴いながら、さらに奥深くまで進んで、ますます困難な敵と衝突することができます。もちろん、このジャンルの絶対的な斬新さについて話しているわけではありませんし、まったく新しいものではありませんが、それでも興味深い追加要素であり、さらに何時間も興奮させることができます(特にあなたのもの)。パッケージを閉じることは、清浄度が向上し、粒子や一部の大気物質がより適切に使用されるようになったものの、実質的に変わっていない技術的側面です。

結論

デジタル配信 プレイステーションストア

プレッツォ 9.99 €

The End of the Massacre は、以前の 2 つの NiOh DLC の正当な後継者であり、旅が終わった今、これらを組み合わせることで、何十時間もの純粋な楽しみを提供できる真の拡張を形成します。現在のところ、これほど大量のコンテンツを備えたソウルライクとみなされるアクション RPG はありません。難易度のバランスに関する通常の問題は明らかに依然として残り、機能性よりも壮観さとコレクション性を重視したデザインの選択によって左右されます。これは、NiOh が、決定的かつ包括的なバージョンが約 1 か月以内に PC にも登場することを考慮すると、今後数年間のゲームのパノラマとチームのキャリアに足跡を残す運命にあるという事実を変えるものではありません。このような困難を伴う10年以上のプロジェクトであっても、彼は浮き沈みを乗り越え、常になんとか立ち上がって帽子からウサギを引き抜いてきたことを。

プロ

  • 特に価格との関係で、コンテンツの量は印象的です
  • 「最後の」ボスだけでもパッケージを購入する価値があります
  • アビスはさらに火に油を注ぐ
  • レベルデザインは回を重ねるごとに進化していきます

に対して

  • 保留中のアカウントをすべて閉じることは忘れてください
  • 難易度のバランスは依然として難しい問題です

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