ターゲット市場が何であれ、優れた製品をデビューさせるのは決して簡単ではありません。しかし、それはまさに 2 年半前に 10Birds のスタッフがやったことです。イレ:ブラッドメモリー。ちょっとダークソウル、少しモンスターハンター、韓国のスタジオのデビュータイトルは、モバイルでもこの種の体験を提供できることを実証しました。適切なタッチコントロールシステムとユーザーの操作の深さによってそれらが明らかにサポートされています。このようなゲームに期待するでしょう。良い、Animus - Stand Alone で、この有能な開発チームが新たな重要な一歩を踏み出しました、ハードコアアクションRPGアプローチを支持してサバイバルメカニズムを放棄し、コントロールと戦闘システムの大幅な見直しを実行しました。
その結果、実際には、いわば以前のプロジェクトの精神的な続編が完成しました。このプロジェクトは、当時作成された優れた資産 (主に敵の豊富な動物物語) を繰り返し再利用していますが、プレミアム モデルを目指し、したがって最高の体験を目指しています。断片化されていないため、仮想通貨や貴重な通貨を使用することなく、さらにゲームオーバーになった後でも最後のチェックポイントからやり直すことができます。ゲームでは、私たちはモーガンの重鎧「巡礼者」を身に着けています。モーガンは、荒れ果てた過酷な土地に閉じ込められている並外れた戦士です。、いくつかの章と追加のミッションで構成されるキャンペーンの文脈で、生き残るために努力しなければならない恐ろしい危険がいっぱいです。
3 では、Google Play ストアで電話クレジットを使用してお気に入りのコンテンツを購入できます
私ごとに顧客3Android デバイスを使用している人は、ゲーム、アプリ、音楽などをさらに簡単に、そして楽しく利用できます。の上Google Play ストア実際、SIM の残りのクレジットで支払うか、後払い電話アカウントを通じてコンテンツを入手することができます。これを行うには、Google アカウントのお支払い方法として [デビット アカウント 3] または [請求の有効化 3] を選択するだけです。この設定は、コンテンツを購入する直前でも、購入しようとしているコンテンツの価格の横にあるメニューにアクセスして支払い方法を変更することで実行できます。詳細とアクティブなプロモーションを確認するには、次のサイトにアクセスしてください。このリンク。
広大な虚空の中で一人
短いチュートリアルでは、Ire: Blood Memory で見たものの合理化されたバージョンである Animus - Stand Alone のコントロールを紹介します。最も大きなボタンは 2 つの主要な攻撃のボタンで、左側の最初のボタンは破壊的な特殊攻撃の実行専用です。これは、怒りメーターが完全に充電されたら実行できます。一番上の行には、治癒ポーション (ミッションごとに 3 つ用意されています)、シールド、横方向の移動が表示されます。後者の操作は、私たちに大きなダメージを与えたり、場合によっては死に至る可能性がある打撃を回避するための絶対的な基本です。すぐにご連絡させていただきます。
最後に、上部にはロックオン ボタンがあります。これを使用すると、敵に集中して次のターゲットに移動できるため、多勢に無勢の状況に対処できます。このシステムは驚くほどうまく機能し、一連の優先入力 (回避に関する入力を参照) により、いかなる場合でも動作の終了を待たなくても済みます。逃げられるように。この設定の唯一の制限は、もし本当に望むなら、パリィに対する横方向のギャップを強化するためにアイコンを拡大したり位置を変更したりできるオプションがないことですが、残念ながらすぐに効果がないことが判明します。コンボで 2 つ以上のヒットを集めると。このゲームは MFi コントローラーもサポートしていますが、現時点ではこの機能は応答性とカスタマイズの点で改良が必要なようです。
黒い戦士
Animus - Stand Alone のミッションは、かなり反復的なシナリオ内の短い小旅行として設定されているため、多様性を誇ることはできませんが、戦闘の単純な背景として機能します。通常、挑戦的なボス戦に到達する前に、同様に危険ではあるものの、ランクの低い敵と対峙する必要があります。敵の数多くの攻撃パターンを記憶し、必要な対策を立てるまで、何度も繰り返す必要があります。あるステージと別のステージの間で、収集した戦利品やコインを管理して装備を改善したり、役に立たないと思われる武器や防具を販売または解体したりすることができますが、ロック解除された経験値を使って主人公の特定の特性(健康、抵抗力)を強化することもできます。 、回避の持続時間、回復の可能性。
この観点から見ると、10Bird によって開発されたエクスペリエンスは明らかに成熟しているように見えます。スキル ツリーが説得力があるだけでなく、装備はキャラクターの美しさを変え、さまざまな武器を使用することでゲームプレイにユニークなアプローチが生まれます。例を挙げると、剣と盾の組み合わせは、二本の雷鉤爪に比べて明らかに異なる感覚を提供します。興味深い貴重な側面は、特にモバイル ゲームに深みを期待しない人たちを驚かせることができる、根底にある堅牢性の構築に貢献しています。種類。
素晴らしい生き物たち
アニムス - スタンドアローンの獣寓話は、Ire: Blood Memory で見られたものと比較して大部分が再利用されていますが、開発者が主人公とその素晴らしい鎧のデザインに関して並外れた仕事をしたことは疑いの余地がありません、キャンペーン中に直面することになるさまざまな敵やボスについても同様です。ポリゴン モデルの詳細と 1 秒あたり 60 フレームのフレーム レートの必要性のバランスを取るために、シナリオにはそれほど注意を払わず、対話可能な要素をほとんど持たず、ブルームを利用して特定の風景を強化することが決定されました。
結局のところ、これは優れた妥協点であり、一部のユーザーは過度のバッテリー消費について不満を抱いていますが、iPhone 7 では特に問題は発生しませんでした。少なくとも、一定レベルのグラフィックスを備えたモバイル ゲームと比較して驚くべきことは何もありませんでした。視覚的なインパクトに加えて、10Birds のメンバーはサウンド部門も担当しました。:武器の効果、一部の敵のグロテスクなうめき声、そして何よりも壮大な音楽が素晴らしい雰囲気を作り出すのに貢献しています。難易度のバランスだけが残念ですが、これはある時点で少し研削する必要があることを示唆しているようです。これにより、正当ではあるが明らかに平均よりも高いにもかかわらず、さらに収益化するためにいくつかのマイクロトランザクションが挿入されていると考える人がいます。アプリストア。
結論
テスト済みバージョン iPhone(1.0.4)
デジタル配信 アプリストア
プレッツォ 8.99 €
Animus - Stand Alone は、iOS デバイス向けに優れたハードコア アクション RPG エクスペリエンスを提供するという困難な任務に成功しました。モバイル版ダークソウルは、深くて多面的な戦闘システムを特徴とし、装備、スキル、そして何よりも敵とその攻撃パターンへの精通が違いを生み、真に挑戦的で魅力的な決闘に勝つことを可能にします。ある時点で、難易度のバランスにより、最も手強いボスと戦うチャンスを得るためにいくつかのミッションを繰り返す必要があり、たとえ小さなマイクロトランザクションの存在を考えると多少の混乱が生じますが、幸いなことに、この側面はゲームの並外れた品質には影響しません。 10Birdsによるわずかな生産。
プロ
- iOS 向けの真のソウル
- 優れた制御システム
- 素晴らしいグラフィックとサウンド...
に対して
- ...シナリオに多様性がないのが残念
- ある時点で、少し研削する必要があります