後で告白します憎しみeIS防衛Destructive Creations の新しいタイトルである Ancestors Legacy にはあまり期待していませんでした。代わりに、私たちは考えを変えることを余儀なくされ、いくつかの問題はあるものの、これが優れたリアルタイム ストラテジー ゲームであることを認めないわけにはいきません。特にこのような閑散期には、このジャンルのファンをきっと喜ばせるでしょう。グラフィックスと難易度の両方の点で特に血みどろで残忍であることを考えると、ある意味では Destructive Creations の特徴が欠けているわけではありませんが、幸いなことに Ancestors Legacy には他にも誇示すべき多くの特質もあります。
ゲーム内容
ゲームを開始するとすぐに、オンラインでプレイするか、存在するシングル プレイヤー キャンペーンのいずれかを選択する必要があります。後者は現在 6 つあり、さらに 2 つが間もなく登場する予定です。開発者の目標は、バイキング、アングロサクソン、ドイツ人、スラブ人という、すべてよく特徴づけられた 4 つの勢力にそれぞれ 2 つを用意することです。各キャンペーンは 5 つのミッションで構成されます。各ミッションが 1 時間以上続くことを考慮すると、今でもすべてを完了するには 20 時間以上プレイする必要があると計算するのは難しくありません。この計算は概算ですが、各キャンペーンの最初のミッションと同様に、チュートリアル キャンペーン、つまり最初のバイキングが他のキャンペーンよりわずかに短いという事実が考慮されています。提供されているもう 1 つのシングル プレイヤー モードはスカーミッシュです。これは他の RTS で見られる他のスカーミッシュ モードと同じで、プレイヤーはマップ リソースを獲得し、明らかに同じことを目的としている敵の基地を破壊するために戦わなければなりません。
必要に応じて、さまざまな基地 (この場合は村) を征服して維持することによって獲得されるポイントの蓄積を目指して戦うこともできます。必要に応じて、スカーミッシュ モードでは、Ancestors Legacy がオンラインでどのようなものかを体験することもできます。それ以上でもそれ以下でもありません。明らかに人間のプレイヤーが楽しさをさらに高めてくれます。ただし、この製品がシングルプレイヤーに焦点を当てていることは明らかです。、最高の洞察が見つかり、すべてのゲーム システムを実際に試すことができる場所です。
歴史的なキャンペーン
上で述べたキャンペーンはすべて実際に起こった歴史的出来事に基づいており、明らかにゲームに適応するために読み直されています。設定は絶妙な中世で、さまざまなミッションはすべて西暦 1000 年前後 (西暦 900 年の終わりから 1200 年までとします) を中心に設定されています。興味深いのは、開発者が必ずしも有名ではない戦闘を再現することを選択したという事実です。これらは、中世における部族間の戦争や非常に小さな派閥間の戦争が何を意味するのかを、現場での戦争よりもよく理解させてくれます。もちろん、本当の歴史の教訓を期待してはいけませんが、少なくともここでは、非常に大規模な軍隊が野原で戦っているのを見ることに加えて、当時の「戦い」はしばしば小さな襲撃者のグループによる襲撃のように見えたことがわかります。さらに、攻撃者は行動する前に一定の慎重さを持って行動しようとしました。
各キャンペーンは、歴史的なシナリオを示す手書きの物語挿入物によって紹介されます。さまざまなミッションを適切に文脈化するために、それらをサポートするインサートも含まれています。ゲームプレイの観点から見ると、Ancestors Legacy は、Command & Conquer のような古典的なリアルタイム ストラテジー ゲームと Company of Heroes のようなより戦術的なゲームを組み合わせたものです。各ミッションには目的があり、達成するにはさまざまな機能を随時活用する必要があります。したがって、たとえば、一部のミッションでは、軍隊を訓練し、軍隊 (最大 10 ユニット) を編成するために、1 つまたは複数の村を征服して開発する必要があります。他のマップでは、マップ上を慎重に移動し、おそらく他の草を使って隠れたり、捕らえられた軍隊を解放して戦闘に参加させたりする必要があります。さらに、少数の兵士とともに非常に危険な地域を横断し、村を開発して敵の絶え間ない攻撃から身を守らなければならない場合もあります。つまり、多様性があり、キャンペーン中にいくつかの状況が繰り返される傾向がありますが、繰り返しの感覚は非常に低いです。
戦闘
結局のところ、非常に多様性があるため、ゲームのいくつかの側面、たとえば村の建設などである程度の犠牲が必要となり、システムが建物の位置を選択し、さまざまなユニットのテクノロジーの開発がかなり制限されています。
実際の戦闘はさらに洗練されており、古典的な「ジャンケン」システムに基づいていますが、いくつかの興味深い戦術的アイデアが提供されます。たとえば、近接ユニットは交戦後に離脱できないが、射手や石弓兵はより多用途であり、いつでも移動させることができることを考慮する必要があります。また、事態が悪化した場合に軍隊が安全な地域または最も近い基地に避難できるようにする退却ボタンについても十分に考慮する必要があります。このようにして、負傷者の治療を行うことができ、兵舎がある場合には隊列を補充することもできます。通常の軍隊 (槍兵、戦士、騎士、射手など) に加えて、特殊部隊である英雄も存在します。英雄は通常、キャンペーンの主人公である歴史上の人物です。ヒーローは特に強力な軍隊であり、エネルギー バーが 1 つあるという点で独特ですが、無敵ではありません (ヒーローだけに頼ってレベルをクリアできるとは期待しないでください)。彼らは発動できる特殊な能力を持っており、軍全体に影響を与えることができます。
たとえば、軍隊に勇気を与えたり、攻撃性を高めたり、敵対する部隊を恐怖に陥れて一時的に逃亡を強いたりすることができます。一般に、Ancestors Legacy のゲームプレイでは、人工知能がこのジャンルで最も攻撃的なものの 1 つであるため、特にアクティブであることが求められます。一部のマップでは攻撃が衰えることなく続き、対策を講じる時間がほとんどありません。すべてをさらに困難にしているのは、リソースが限られており、場合によっては見つけるのが難しいことです。つまり、食料、木材、鉄は、与えられた目的を達成するために必要な量だけが不足していることが多く、慎重に管理する必要があります。特に食料は決して不足してはならず、そうでないとその後の離反で軍の士気は崩壊してしまいます。これらすべては、中程度の難易度レベル (3 つあります) を選択した場合でも、特に初心者にとって試練となる、本当に高い挑戦となります。
残忍だけど賢すぎない
そうは言っても、Ancestors Legacy は欠陥のない製品ではないと言わなければなりません。その間前述の人工知能は攻撃的ですが、非常に鈍く、主要な戦術的評価を行わずに単純に正面から攻撃します。
したがって、それを罠の中に送り込んだり、マップに散在するさまざまな漏斗(橋、門など)に流し込むことは難しくありませんが、そこでは明らかに数的優位性によってもたらされる利点を失うことになります。または初期展開。人工知能の問題は、同盟国(任務で必要な場合)にもはっきりと現れており、事前に確立されたパターンに従って行動する戦闘以外に、同盟国が必要な支援を提供できる可能性は低い。このゲームのもう 1 つの制限は、真の目新しさが欠けていることです。Destructive Creations はその役割をうまく果たしましたが、残忍さは別として、競合他社と区別する強力な要素を導入していませんでした。 2018 年現在、ビデオ ゲームの独創性を利点と考える人はほとんどいないことを考えると、それほど劇的なことはありません。技術的な観点から見ると、Ancestors Legacy はその血みどろのアニメーションで際立っており、特に個々のユニットを追跡するカメラ (そうでなければ固定) でアクションに入る可能性のおかげで、戦闘が特に楽しくなります。アンリアル エンジン 4 はうまく活用されていますが、血を除けば特に目立ったものはありません。
最も優れた要素はおそらく、軍隊に攻撃されたときに建物から広がる火災です。この火災は、村を制圧するために村の市庁舎を焼き払う必要がある征服メカニズムに関連しています。残りの部分については、細部への適切な注意が払われているだけで、そのスタイルやディテールの豊かさが目立たない製品に直面しています。
PCのシステム要件
テスト構成
- インテル Core i7-4770 プロセッサー
- 16GBのRAM
- スケダビデオ NVIDIA GeForce GTX 960
- Windows 10 オペレーティング システム
最小要件
- 操作システム Windows 7 (Service Pack 1)、Windows 8.1、Windows 10 - (ソロ 64 ビット)。
- プロセッサ 2.6 GHz Intel Core i5-750 または 3.2 GHz AMD Phenom II X4 955
- 4 GBのRAM
- Scheda ビデオ NVIDIA GeForce GTX 460 o AMD Radeon HD5850 (1 GB VRAM)
- ダイレクトX11
- 18 GBのハードディスク容量
推奨要件
- 3.4 GHz の AMD オクタコア / インテル クアッドコア プロセッサー (AMD FX X8 8350 または Intel Core i5 3570 または新しいアーキテクチャーを推奨)
- 8GBのRAM
- 少なくとも 2048MB の VRAM を搭載し、DirectX 11 および Shader Model 5.0 をサポートする AMD/NVIDIA ビデオ カード。 AMD Radeon R9 285 および NVIDIA GeForce GTX 670 以降を推奨。
結論
『Ancestors Legacy』はリアルタイム ストラテジーの世界に何も加えませんが、近年の成功の欠如を考えると、このジャンルのファン、特にシングル プレイヤー キャンペーンが好きな人にとって魅力的なタイトルです。残忍で血なまぐさいものですが、同時に厳格で堅実な実行力を持っていますが、いくぶん鈍感な人工知能のせいで一部の状況が制限されるだけです。しかし、一般的には、これは素晴らしいタイトルであり、私たちがあまり期待していなかった開発者によって作られました。
プロ
- カンパーニュのシングルプレイヤーキュレート
- 特徴のある派閥
- 適切なところで残忍
に対して
- 鈍い人工知能
- 太陽の下では何も新しいことはない