ガイブラッシュ・スリープウッドの二度目の青春時代

ガイブラッシュ・スリープウッドの二度目の青春時代

テストしたバージョン: PC

この「The Secret of Monkey Island」の特別版には、モデル プレーヤーが数人登場します。 1 人目は、ゲームの古いフロッピーを誤ってグラス ホルダーとして使用した人です。彼にとっては、冒険全体を当時のままに再現する可能性があります。そして、1995 年以降ゲームを買ったことがないことを自慢しながら、実際には Guitar Hero をプレイして何時間も費やしている男もいます。彼の場合、このエディションはキャラクターと背景を完全に手作業で再設計してプレイできます。そして、タイトルと唯一関係しているのは、これらすべてを前にした虚ろな猿のような表情です。問題ない、猿の島の秘密 - 特別版彼にも思い当たることがあります。その方法を理解するには、次の段落を読んでください。

常に気を引き締めてますね?もちろん...しかし、少しの歴史が必要です。 LucasArts (当時は LucasFilm) が「The Secret of Monkey Island」でビデオ ゲームの世界に衝撃を与えたのは 1990 年のことでした (いや、本当に素晴らしい瞬間でした)。このゲームを史上最も人気のあるポイント アンド クリック アドベンチャーの 1 つにするのに貢献した多くの才能があり、それらを覚えておくことは重要です。作者はロン・ギルバートで、物語を第 2 章までフォローしました。これが、ファンがシリーズの第 3 話と第 4 話を無視する傾向がある理由ですが、結果的には残念なものでした。彼の側にはデビッド・グロスマンとティム・シェイファーもいた。 Michael Land が音楽を作曲し、Steve Purcell がグラフィックを担当しました。 Michael Land と David Grossman は、Telltale が開発した 1990 年の古いブランドを彷彿とさせる Tales of Monkey Island シリーズの開発に今も取り組んでいます。良い。その間、ロン・ギルバートとティム・シェイファーに何が起こったのでしょうか?後者は、『Grim Fandango』、『Day of the Tentacle』、『Psychonauts』などの傑作に署名しており、最近では『Brutal Legends』で再び注目を集めています。ロンについては、彼に直接聞いてください。彼のブログは次のとおりです。不機嫌そうなゲーマー

好奇心

猿の島の秘密 - 特別版これは、1990 年にリリースされたほぼ同名のグラフィック アドベンチャーのリメイクであり、グラフィック、音楽、インターフェイスの観点から再検討されています。この最初の章に続いて、『モンキー アイランド 2: ルチャックの復讐』(1991 年)、『モンキー アイランドの呪い』(1997 年)、『モンキー アイランドからの脱出』(200 年) が続きました。最近、Telltale は、Tales of Monkey Island というタイトルの新しいエピソード シリーズの商標ライセンスを取得しました。これらの最初のものはすでに Multiplayer.it によってレビューされています。このアドレス

年月が経つと画素が失われる

ギルバート氏は自身のブログで、この新版がコンソールコントローラーの使い方しか知らないプレイヤーの注目を集めるものになることを期待している(これは違反ではない)。これを可能にするために、LucasArts はグラフィックスをはじめ、ゲームのいくつかの要素を改訂し、注目に値するスタイル変更を行いました。表面的には、ルチャックの方が、前髪を切ったガイブラッシュよりも私たちを説得してくれました。絶賛1980年代後半のロッテルダム。しかし、これについては誰もが自分の意見を持っています。いずれにせよ、背景は素晴らしいですが、キャラクターはプロの作品というよりはファンアートに近い、アマチュア的な雰囲気を持っていることがよくあります。また、新しい絵は基本的な構造に忠実に従っており、アニメーションは以前と同じままであることにも注意してください。その効果は最初はグロテスクですが、その後は意図的ではないかと疑うほど冒険にうまく適応します。要するに、ゲームの精神を損なうものではありません。音楽もリマスタリングされ、有名なサウンドトラックに新たな輝きをもたらしました。そして、Telltale が Tales of Monkey Island の最初の章で成し遂げた以上の成功を収めたと言わなければなりません。

ただし、最も重要な点はインターフェイスに関するものです。このタイトルは Xbox 360 でもリリースされており、新しい視聴者のニーズに対応する必要があります。まず、一連の動詞は画面上には決して表示されず、キーを使用して呼び出す必要があります。さらに、カーソルは、オブジェクトに関する最も明白なアクション (ドアを開けるなど) をすぐに選択できる実用的なアイコンになっています。さらに重要なのは、このゲームには堅牢なヒント システムが組み込まれていることです。 「The Secret of Monkey Island」を知らない人のために説明すると、「The Secret of Monkey Island」は、謎に何時間も夢中になることができるゲームの 1 つです。また、字幕がイタリア語であり、オリジナルの俳優がキャラクターを再度吹き替えており、修復作業が 5 つ星であることを考慮しましょう。それで、なぜそんなに興奮するのかと言う人もいるでしょう。

×印は宝物です

ここ数日、LucasArts は歴史的なアドベンチャーの多くを Steam 上で復活させました。例外なくすべて素晴らしい。では、なぜ新しいプレイヤー (必ずしも若いとは限らない) を引き付けるために、『モンキー アイランドの秘密』が選ばれたのでしょうか?もちろん、カリスマ的なキャラクターが満載のゲームであり、ストーリーはロン・ギルバートの個性を反映した非常に独創的なものであり、

そして彼のユーモアは今日に至るまで伝説的であり、プレイヤーは会話のセリフをすべて暗記しています。実際、モンキー アイランドは、島々、宿敵、特異性のある小さな自給自足の世界です。猿、愛、海賊、ブードゥー教など、このカリブ海のサーカスを中心に展開できるすべてのものが存在します。要するに、私たちは質問に対する答えを知りません。それを不朽の傑作にしたのは、それに携わった人々の才能と歴史的状況でした。同様のことがスター・ウォーズ三部作でも起こったに違いない。特定の作品は神の命令によって適切なタイミングで世に出るように見えますが、その背後にいるのは男性だけです。何か余分なものを持っているが、それを何と呼ぶべきかわからない男性には、×印を付けます。

結論

1990 年にあなたがどこにいたのか、何をしていたかはわかりません。もしかしたらまだ生まれていないかもしれません。しかし今、LucasArts はノスタルジックなマーケティング活動 (ついにそう言いました) により、90 年代で最も愛されたグラフィック アドベンチャーの 1 つを再び楽しむ 2 回目の機会、またはそれを二度と逃さない 2 回目の機会をすべての人に提供します。新しい点は、グラフィック面が改訂され (常に成功しているわけではありません)、主な機能を維持しながらインターフェースがより実用的かつ最新のものになったことです。しかし、良いニュースは、この運命の年ほど多くの才能が一度に集まることはなかったということです。ロン・ギルバート、デヴィッド・グロスマン、ティム・シェイファー、マイケル・ランド、スティーブ・パーセルは皆同じテーブルで軽食をとり、その結果がこの初めての、一生に一度の天才の閃きとなった。 10 ユーロ未満で、物語を家に持ち帰ることができます。他に何を追加できますか?

プロ

  • 不遜で素晴らしい対話
  • 猛烈な物語のギミック
  • 悪魔が細部に宿るなら、ここは地獄のように暑い

に対して

  • 新しいスタイルが気に入らないなら、元のスタイルでは納得できないでしょう

PCのシステム要件

テスト構成

  • プロセッサー: インテル Core 2 クアッド Q6600
  • RAM: 2GB
  • スケジューラビデオ: GeForce 8800 GT
  • オペレーティング システム: Windows Vista

最小要件

  • オペレーティングシステム: Windows XP / Vista
  • プロセッサ: Intel Pentium 4 3 GHz o AMD Athlon 64 3000+
  • RAM: 256 MB RAM、ビューごとに 512 MB
  • ビデオカード: 128 MB (Shader Model 2.0 サポート付き)
  • DirectX: バージョン 9.0c 以降
  • サウンドカード: DirectX 9.0c 互換