テストしたバージョン: PlayStation 3
2008 年に Wii 専用でリリースされたオリジナルの De Blob は批評家からは非常に好意的に受け入れられましたが、長年サードパーティの製品に目をつぶることに慣れていた一般の任天堂ユーザーからはやや好意的に受け入れられませんでした。したがって、THQ がマルチプラットフォームの続編を制作するという決定を下したのは自然なことです。この続編は、第 1 章の優れた特徴を引き継ぎながら、より広く、できればより受容的なユーザー ベースを目指しています。したがって、これらの前提に基づいて生まれましたブロブ 2 から、PlayStation 3用に具体化してテストする機会がありました。
より多くの BLOB を全員に提供
ストーリーの複雑さを得意としないシリーズなので、ブロブ 2 から前任者について聞いたことさえない人でも簡単に対処できます。ストーリーは実際には非常に単純で、第 1 章で見た内容を大まかに踏襲しています。ブラック コンパニオンとその邪悪な INKT コーポレーションが再び攻撃を開始し、活気に満ちたプリズマ シティからすべての色を吸い取っていることを知るだけで十分です。そしてゼラチン質の主人公の任務は、その場所を元の美しさに戻し、住民を解放し、再び悪者を追い払うことです。ストーリー展開の平凡さは、絶対に愛らしいキャラクターデザインによって補われており、それは楽しいカットシーンで最大限に表現されており、多くの場合、おそらく最も成熟した視聴者だけが理解できるいくつかのおいしい引用も留保されています。
前作同様、ブロブ 2 からあらゆる点で横断的な製品であり、子供ユーザーを魅了するほどシンプルでかわいいと同時に、よりハードコアなアプローチに慣れているプレイヤーにもさまざまな満足感を与えることができます。実際、ゲームプレイは実質的に変わっていません。常にさまざまな設定 (正確には 11) 内で主人公を動かし、特定のソースから色を吸収し、それらを使用して建物や建造物を元の状態に戻すことで、一般的な灰色と戦うことが重要です。オリジナルの外観とブラック・コンパニオンの手下を倒すことは、必要最低限に絞り込まれた制御システムのおかげで、表面上ではすべてが非常に簡単に行われます。ボタンを押すだけで、Blob にペイントを補充し、Blob を押し込むだけです。希望の目的に応じて、主人公と同じ色で完全にペイントされるようにします。インターンシップを完了する前に、一連の主要なミッションを完了する必要があります。これはほとんどの場合非常に手頃な価格で、いずれの場合も常に厳格にガイドされますが、これが完了すると、特に熱心なユーザーが対処することを目的とした、より要求の厳しい二次的な課題のロックが解除されます。より複雑なもの: ここでは、より合理的なアプローチが必要なタスクに遭遇します。たとえば、塗料の予備を控えめに管理したり、目標を達成するためにさまざまな色合いを並べたりするなどです。あらかじめ決められた。つまり、チャレンジのレベルは一般に、あらゆる年齢層のユーザーのニーズを満たすために下方調整されていますが、ブロブ 2 からは、長年プレイしているプレイヤーに対してウインクすることを惜しまないため、後者は、言葉の本当の意味で感動的ではないかもしれないが、確かに非常に快適なゲーム体験を楽しむことができます。
トロフェイ プレイステーション3
De Blob 2 には合計 26 のトロフィーがあり、そのうちの 1 つだけがプラチナで、他のすべてを取得するとロックが解除されます。これらの一部はさまざまなゲーム レベルの完了に関係し、残りはすべての収集品の収集から始まり、各段階で最高の評価を得ることができます。つまり、最も細心の注意を払うプレイヤーにも、餌はあります。
奇妙なカップル
前作で辿った道を引き継ぎながら、ブロブ 2 からオリジナルのゲームプレイにいくつかの重要な追加が加えられています。まず第一に、ステージには大量の 2D セクションが点在しており、多くの場合ユーザーが周囲のシナリオとインテリジェントに対話する必要があることを考慮すると、その楽しさの要素とレベル デザインの配慮が光ります。さらに、ブロブは旅の途中で、体力や吸収できるペイントの最大量など、彼の特性の一部を強化するための交渉材料として機能する特定のボーナスを収集することができ、すべてにさらなる深みを与えることができます。マルチプレイヤーの観点からも新しくなっており、パッケージの完全にわずかな部分のままでありながら、前編と比較して強化されています。新しい分割画面協力モードが利用可能になり、2 人のユーザーが一連の環境内で協力して最高スコアを達成できます。さらに、メインの冒険中、いつでも 2 人目のプレイヤーがピンキー (ブロブの相棒ロボット) として参加でき、画面に表示される敵を撃って主人公を助けます。これは、スーパー マリオ ギャラクシーで採用されたソリューションを彷彿とさせます。これは、弟やいとこにあまり多くの責任を負わせることなく、積極的に当番に参加させるために何よりも導入されたものと思われます。これらすべては常に、Blue Tongue タイトルの真の旗艦である横断性の名の下にあり、この状況では任天堂の非常に正当な弟子であり、誰もが評価できるビデオゲームを作成することに関しては絶対的な達人であることが証明されています。年齢層。
弓への別の矢ブロブ 2 からそれは、Wii のハードウェアの劣等性と競争しなければならないため、卓越性の高みに達することはできませんが、それでもその義務を完璧に遂行する、非常に有効な技術部門によって代表されます。メニューと画面上のインターフェイスのデザインは特に優れており、ミニマリストかつ時間厳守であると同時に、実際のグラフィックに関しては、色の使用、フレーム レートの流動性、アニメーションの品質が高く評価されています。明らかにかなり限られたポリゴン数を犠牲にしています。その代わりに、サウンドは前編ですでに確立されていた卓越性を裏付けるものであり、ブロブによって作られた色彩のタッチをダイナミックに強調する非常に完璧な音楽の伴奏を備えています。 Move のサポートに関する最後の注意事項は、Wii の同等のコマンド パターンをあらゆる点で踏襲しています。この存在は歓迎すべき存在ですが、反応性とパフォーマンスの点でクラシック パッドの明らかな優位性によって根本的に影が薄くなってしまいました。
結論
ブロブ 2 からこれは、第 1 章の優れた特徴を回復および強化し、最終製品をさらに完成させるために役立ついくつかの革新的なタッチを追加した、優れた続編です。ユーザーベースの点で最も幅広い横断性を目指していると公言しているこの Blue Tongue タイトルは、ゲームプレイの奥深さと冒険中に提供される課題の複雑さに関して必然的に妥協を強いられますが、それでも非常に楽しく、デザインの点では申し分のないものです。そして、この若いシリーズがこれまでに達成したものよりも大きな商業的成功に値することは間違いありません。
プロ
- カラフルで魅力的なデザイン
- 誰にでも適したゲームプレイ
- 素晴らしいサウンドトラック
に対して
- 難易度が下方修正されました
- メカニズムは長期的には少し反復的です