アサシン クリード ヴァル​​ハラ、レビュー: ユービーアイソフトの暗殺者がヴァイキングと出会う

アサシン クリード ヴァル​​ハラ レビュー私たちの意見では、これは勇気あるプロジェクトであると説明しています。このプロジェクトは、性急な物語の解決策とそれによる「無駄な」状況を避けるために必要なすべての時間を費やして、別の方法でストーリーを伝えようとすることで、このような有名で象徴的なフランチャイズにアプローチしようとしています。以前に起こったように、そうでなければ簡単に集団的なゲームの想像力の一部になっていたかもしれないシーケンス。

最初の 10 時間は、ゲームはパフォーマンスの不安に悩まされ、カードをテーブルに置きたいのですが、それが混沌としたやり方で行われるため、包囲と襲撃の間の合唱合戦の非常に斬新な戦闘によって、ゲームの限界がすべて明らかになります。おそらくこの数か月の間に、この呪われたパンデミックによる何千もの挫折のさなかに開発が進められ、アシュラフ・イスマイル監督の予期せぬ突然の降板にも対処しなければならなかった。

20時間後、タイトルの構造はサーガに分かれた意味合いで明確に見えてきます。主人公は同盟を求めてイングランドのある地域から別の地域に移動し、個性豊かなキャラクターに出会い、魅力的な冒険を送り、その間に成長します。アサシン クリード オデッセイと比較して、より奥深い戦闘システムを認識できるようになります。スタミナまるで魂のようなそして実際には、それぞれのビルドを異なるように解釈します。2 つの軸、剣と盾、それとも両手武器の方が良いでしょうか?

30時間後、プロットの糸が引き出され、ついにアサシン クリードの歴史的伝承とのつながりが明らかになりますが、すべてにもかかわらず、新しい探求と可能性は開かれ続けています。遠く離れた土地や他の世界への旅が構想されている一方で、村は私たちが構築した建物は、イギリスの修道院から不当に盗んだ資源を餌にして成長し、部分的に甘い略奪的な遠征を実行します(ゲームでは民間人を殺さないというルールが常に適用されますが、バイキングはこれらをほとんど行いませんでした)問題)、ある時点では必然的に繰り返しになります。

そして、その圧倒的な巨大さが明らかになった地図とともに、冒頭で述べたように、私たちは勇気あるプロジェクトの核心に入ります。なぜなら、彼は何も当然のこととは考えず、信仰の飛躍さえも物語的に正当化するからです。なぜなら、それは急いで与えられるものではなく、誰もが期待する道を歩む前に、非常にしっかりとした正確な基礎を築くからです。なぜ、何十もの武器や防具を私たちに投げつけて、私たちの在庫を役に立たないコピーで埋め尽くさず、代わりに、意味と明白ではない進行を持っている少数のオブジェクトに焦点を当てないのでしょう。そして、これらすべてにおいて、ビデオ ゲームでこれまで見た中で最も美しいパノラマのいくつかで私たちを魅了するという贅沢が可能になります。

歴史

アサシン クリード ヴァル​​ハラの物語は​​、今ではシリーズの伝統となっている背景から始まります。わかりましたエイヴォル宴会の最中に、勇敢なヴァイキング戦士である父親から、両家族の絆を結ぶ贈り物をクロウ族の指導者に届けるよう送り出された子供の頃。

しかし、パーティーは突然襲撃によって中断され、すぐに容赦のない虐殺に変わりました。エイヴォルは殺される寸前、首長の息子に救われるが、シグルド、彼は馬に乗って遠くへ連れて行きます。それは友情ではなく、兄弟愛の始まりです。数年後、二人はついにその攻撃を仕掛けた者に対して復讐を主張する準備が整い、主人公の戦闘能力を確認する厳しい決闘の末にそれを獲得します。ゲームの。

メンバー2名との出会いを経て、暗殺者の同胞団、彼とエイヴォルに象徴的な贈り物を与えますラマ・セラタ(しかしバイキングは、新しい仲間たちと「同じ間違い」をしないように、それを逆に着ることにした)にもかかわらず、シグルズは父親のあまりにも冷静な態度が自分には耐えられないと判断し、部下を集めて戦いに向けて出発する。 「イングランド、そしてラグナル・ロズブロークとその子孫の足跡をたどってください。

そこに着くと、クロウ一族は独自の居住地を設立します。レイブンズソープ: この都市は、アサシン クリードの古典的なエピソードからいくつかのメカニクスを回収しながら、成長させることが私たちの使命となりますが、さまざまな襲撃中に征服できるリソースに従属するものです。シグルドは一人残され、その間にイングランド南部で同盟を結ぶために暗殺者バシムとともに去ってしまうので、私たちは彼の妻であるランドヴィの仕事と調整しなければなりません。

男性か女性?

おそらくご存知のとおり、アサシン クリード ヴァル​​ハラは、エイヴォルの男性版または女性版。二重 DNA は物語的にどういうわけか正当化されており、いつでも一方の性別からもう一方の性別に切り替えることも、システムに決定させて男性と女性を交互にすることも可能です。ただし、一つだけ言っておきたいのは、この場合、エイヴォルの女性版はバラエティ目的のための単なる譲歩であるとプレゼンテーションの時点から感じていたため、私たちはほぼ常に男性版としてプレイしました。しかしその後、私たちは考えを変える必要がありました。女性のエイヴォルは素敵なキャラクターであるだけでなく、イタリア語の吹き替えでは平均してより良く解釈されています。したがって、2 つの異なるプレイスルーを開始したくない場合は、自動交互を選択することをお勧めします。

構造

この時点で、Ubisoft シリーズの新しいエピソードの構造が明らかになり始めます。最初の段階のノルウェーのシナリオを放棄してイギリスに上陸したので、私たちは一連の遠征を実行する必要があります。一方では、前述したように、修道院を襲撃して金と資源を積んで帰国することです。もう一方は近隣地域の支配者を訪問し、戦争の可能性を考慮して何らかの形で彼らの支援を確保することである。

数十時間後、ミッション唯一の変数が挑戦の度合いと、鉄格子のドアの後ろや満杯の地下室の暗闇に隠されている最大の宝箱を見つけるために時々解決しなければならない環境パズルによって表されることを考えると、略奪的なゲームは必然的に反復的になります。敵兵のこと。通常、修道院に近づき、何人かの警備員を静かに排除し、最後にクラクションを鳴らして一族にその地域に侵入し、地元軍と正面から対峙して襲撃を開始するよう合図します。

状況は大きく異なります同盟、それぞれがミニナラティブキャンペーンとして提示されているためです。この場合、私たちの仕事は単にマップの新しいエリアに到達し(おそらく山の頂上、廃墟の塔、または鐘楼の位置を同期させた後)、恩恵と引き換えに誰かを殺すことではありません。現知事ではなく、新しいキャラクターに出会い、彼らのエキサイティングでよく書かれた物語に巻き込まれることになります。

したがって、これはアサシン クリード ヴァル​​ハラの開発者によって採用された革新的な方式です。このシステムは、北欧神話を明確に参照し、メイン プロットを構成し、暗殺タスクによって自然にサポートされるさまざまな物語で構成されたシステムです (これらの物語が欠けていた可能性はあります) ? )、夢の中で設定された別の冒険 (公開したくありません) と、純粋な自然の小さなサブクエストから、一般的に短いですが興味深いものです。の伝承を当てにできないにもかかわらず、アサシン クリード オデッセイ, 歴史上の人物が数多く登場し、プレイヤーの好奇心を刺激しやすかったです。

ゲームプレイ

次にゲームプレイに入りますが、前述したように、完全には実現されていないビジョンのために最初の数時間で大きな犠牲を負います。の戦闘システム実際、『アサシン クリード ヴァル​​ハラ』は前述の『オデッセイ』の内容から始まり、その側面を維持していますが、特別な能力を大幅に制限して、神の介入などを一切受けずに、地に足をしっかりとつけて壮大な衝突を生み出すことができます。同じことがカラスのSyninにも当てはまり、一定レベルの挑戦を維持するために、以前に起こったようにターゲットをロックオンすることなく、上からエリアを眺めていたことを思い出すことができます。

という興味深いニュースがありますダブルウェポン: 利き腕に剣または斧を割り当て、もう一方の腕に盾または別の切断武器を割り当てたり、両手で持つ楽器を選択したりすることもできます。これらすべてが戦闘へのアプローチに大きな違いを生み出し、たとえば攻撃に関してはより効果的になりますが、防御フェーズは回避に制限され、魂のようなものを思い出すほどすぐに空になるスタミナバーによって制御されます。あるいは、受け流しをレパートリーに加えて、違った戦い方をできるようにすることもできます。

このシステムは 1 対 1 の状況では非常にうまく機能しますが、ここでも敵 (標準的な兵士とより屈強な指揮官、射手ととらえどころのない剣士、盗賊とボスの間でさまざまな種類に分けられます) が増えると、結果的に混乱が生じます。非常に複雑なシーケンスとおおよその相互作用に命を吹き込み、仕上げの悪さを明確に示します。幸いなことに、数時間後、状況は大幅に改善され、新しいシステム対策が講じられ、代謝され、交互のアプローチが行われます。ステルス最高のアサシン クリードの伝統と同様に、オープンバトルも可能です。

物語の進行におけるテンポの良いリズムが、エイヴォルの成長にもどのように反映されているかを強調することが重要である。エイヴォルは決して真の死の機械になることはなく、生きて戻れないかもしれない決闘に巻き込まれることがよくある。私たちよりも高いランクの集落に直面することは可能です(そして、クイックタイムイベントを実行するか、オプションでこの条件を設定してバランスを「壊す」限り、私たちより強い敵を暗殺することさえ可能です)が、エネルギー管理一般的に、活力と抵抗力が非常に困難です。ザ」人工知能敵の特徴は、アクションとステルスの両方の状況において、オデッセイのそれと完全に似ています。

コントロールそれらはさらに合理化されており、隠しブレードは軽攻撃(右奥)と同じボタンで使用されますが、状況に応じて使用されるため、敵の不意を突く場合にのみ使用されます。残りについては、前述したように、両手は独立しており、これにより戦闘中に多くの新しい可能性が生まれ、左トリガーを押すことで弓を使用し、怒りインジケーターに基づいて特殊能力(非常に限られたものであっても)をアクティブにすることができます。

全体として、Assassin's Creed Valhalla はアップグレードに汗をかきます。アップグレード、正常に完了した各タスクに 2 つのタレント ポイントを割り当て、星座を反映する非常に魅力的なツリーから特典のロックを解除できるようにします。特定のツール セットの有効性を強調し、健康状態を改善します (食べ物を集めることで回復できますが、非常に困難です)。限られた方法)と電力など。特に、すぐに非常に強くなる他のエピソードと比較して、このアプローチを高く評価しました。

選択と結果のシステムに関しては、物語の岐路に変換され、当面の将来だけでなく、何よりも世界の終わりを見据えて具体的な結果を生み出す一連の決定について、多大な研究が行われてきました。があるキャンペーン学期おそらく、40 時間未満で完了することはできなかったものの、3 倍の時間にわたって忙しくし続ける可能性があるアサシン クリード オデッセイよりも優れていると思われます。

要素に関してはロマンス、最初の20時間はアプローチの可能性がほとんどなく、その後はいくつかの譲歩があったものの、それについては話すことができませんでした。これらはプロットに影響を与える選択肢でもありますが、私たちは単純な SOP ではなく、この機能の真の進化を期待していました。

難易度

Assassin's Creed Valhalla では、探索、戦闘、ステルスという体験の中心的な側面ごとに、3 つの異なる難易度レベルから選択してキャンペーンに取り組むことができます。これは、オデッセイに採用されたソリューションよりも多面的なソリューションであり、実際にこれらの要素を規制し、それぞれの課題を個別に強化します。したがって、アイコンや表示がほとんどない、より現実的な探索を選択できると同時に、常に致命的になる衝突を回避することができます。あるいは、より鋭敏でこちらを識別できる敵とのステルスフェーズの複雑さを増します。

設定

であることは間違いありません。設定アサシン クリード ヴァル​​ハラの真の偉大な主人公。という観点だけで考えたくない(多くの小さな村に加えて、ロンドン、ヨーク、ウィンチェスターの 3 つを訪れることができます) シリーズの古典的なエピソードで起こったように、開発者は焦点をイギリス地域に移し、場合によっては、それが本当に異常であることを垣間見ることができます。

多様性という観点からも、シナリオ: 雪を頂いた山々や非常に変わりやすい気候のノルウェーから出発し、素晴らしい色と木々、葉、雲の描写が特徴的な秋の色合いのイギリスに到着します。これは PC で最高の設定で見ると本当に素晴らしいものです。 。

キャラクターや領域に影を投影するボリューム雲は、ゲーム シーケンスを驚くほどダイナミックにし、さまざまな表面を飾るために使用されるグラフィック アセットと高解像度のテクスチャをさらに強化します。上げられたポイントに到達する地図したがって、信じられないほどの景色を楽しみ、照明の違いにさらに気づくことができます。

水について話すのはほとんど無意味です。それは昔から存在しています。アサシン クリード IV ブラック フラッグユービーアイソフトの開発者は海のレンダリングにおいて卓越したレベルに達しており、ヴァルハラも明らかに例外ではなく、この場合も太陽が波に反射するときに非常に示唆に富んだ景色を見せてくれます。 LG B6 OLED TV を使用すると、演色性は素晴らしいですが、通常モードでは、HDR を有効にすると、すべてが生き生きとして見えなくなり、残念です。

アサシン クリード ヴァル​​ハラの芸術

マルチプレイヤー Edizioni が公開しましたアサシン クリード ヴァル​​ハラの芸術、Ubisoftシリーズの最新エピソードに特化した豪華なアートブック。 192 カラー ページがあり、完全にイタリア語に翻訳されたこの本には、何百ものコンセプト アート、絵画、草稿、3 次元レンダリングに加えて、開発チームからの大量のコメントや逸話が含まれています。購入できますここをクリックして

技術的な実現

アサシン クリード ヴァル​​ハラは、グラフィック的に最高のエピソード私たちの意見では、シリーズの中で。もっと象徴的で魅力的な建築物に期待できる章があります(何と美しいリメイクでしょう)アサシン クリード II今日の技術で作られたのでしょうか?)、開発者は英国の領土、葉、木々、道路、山、要塞、小さな村を最大限に活用し、素晴らしい結果をもたらしました。

おそらく馬を強化して、すぐに疲れずに走れ、座ったまま水路を渡れるようにした後、馬に乗って各地を探索するのは本当に楽しいです。今回もユービーアイソフトは、最新三部作のエピソードに見られる発見の感覚を強調しようとしており、それは最初のアサシン クリードの直観の一部を拡大したバージョンとして提示されています。ギミックはおそらく、アサシンクリードよりも少し悪く機能します。オデッセイと起源、しかしそれはうまくいきます。

設定の美しさと優れた照明システムについてはすでに話しましたが、キャラクターに関しても、カットシーンだけでなくゲーム内のシーケンス中のディテールと効果を最大限に維持するために、信じられないほどの仕事が行われました。 、有名な神を使用します。ポリゴンモデルより洗練されており、PC ではいくつかの速度低下が発生しますが、次のアップデートで修正されることを期待しています。

エイヴォルの男性バージョンと女性バージョンの両方に、素晴らしい表現力を与えるディテールが満載です。アニメーション時々疑問が生じます。一部のサブクエストでは、NPC 側で性急な、または恥ずかしい解決策を講じることさえあります。しかし、避けられないフィニッシャーについては何も言うことはありません。非常に苦痛で陰惨なもので、今回は一種の X 線キルカメラがスタイリッシュに追加されています。スナイパーエリート4、主人公が倒した敵の体に隠し刃を突き刺して殺害を確認するとき。

サウンドセクターは非常に優れていますが、おそらくシリーズの以前のエピソードに見られた個性を誇っていません。いくつかの曲は非常にうまく機能していますが、より重要な伴奏を楽しむことができたシーケンスもあります。素晴らしいイタリア語吹き替え、わずかに焦点が合っていない対話を除いて、視覚的な文脈なしで文章を解釈することの避けられない結果です。元の俳優の声が思ったよりも柔らかかったため、男性エイヴォルの声をよりかすれさせようとする試みは少し逆効果であることがわかりました。

このレビューの対象である PC バージョンには、幅広い調整機能と、パフォーマンス制御のためのいくつかの興味深いツール、具体的には内部ベンチマークとリアルタイムを示すボックスが備わっています。フレームレートプロセッサとGPUの使用。ただし、残念なことに、現時点では一部の設定が正常に機能しません。垂直同期とアダプティブ スケーラーの両方が安定した一貫した流動性を維持できないため、ティアリングを回避するにはビデオ カードの vsync に頼る必要があります。

そうは言っても、『アサシン クリード ヴァル​​ハラ』のテスト設定ではどのようなパフォーマンスが得られるのでしょうか?私たちも手に入らないものを待っていますRTX3080おそらく、すべての設定を最大にして 4K および 60 fps で実行できる PC は存在しないことを認識していますが、最高のグラフィックス プリセットを維持したいため、ほとんどの時間は 2160p および 30 fps でプレイし、前述したような不確実性を観察しました。カットシーン。上には、すべてが最大化された 4K ベンチマークが表示されます。

もちろん 60 fps でプレイすることも可能ですが、かなりランダムに見えるドロップが発生する状況があるため、妥協する必要があります。最も単純な選択は、使用される画面の出力をそのままにして実際の解像度を下げる内部スケーラーを使用することです。この例では、すべての調整を最大にして 60 個のソリッド フレームを得るために 50% まで下げます。以下は、すべてを最大にした 1080p でのベンチマークです。

さまざまな調整をさらに深く行うことでグラフィックスをスケーリングすることは明らかに可能です。たとえば、アンチエイリアシングを低いプリセットに設定することで特定の違いに気づきました (2160p では、確かに問題なく放棄できる効果の 1 つです)。しかし、テクスチャを下げるとパフォーマンスの状況が大幅に変わると考えられます。おそらく、この問題については将来さらに詳しく調査する予定です。

PCのシステム要件

テスト構成

  • プロセッサー: インテル Core i5 10400F
  • ビデオのダウンロード: NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti
  • メモリ: 16GB RAM
  • オペレーティングシステム: Windows 10

最小要件

  • プロセッサー: Intel Core i5 4460、AMD Ryzen 3 1200
  • スケジューラビデオ: NVIDIA GeForce GTX 960、AMD Radeon R9 380
  • メモリ: 8 GB RAM
  • ハードディスク: 50 GB の空き容量が必要
  • オペレーティング システム: Windows 10 64 ビット

推奨要件

  • プロセッサー: Intel Core i7 9700K、AMD Ryzen 7 3700X
  • スケジューラビデオ: NVIDIA GeForce RTX 2080、AMD Radeon RX 5700 XT
  • メモリ: 16GB RAM
  • ハードディスク: 50 GB の空き容量が必要
  • オペレーティング システム: Windows 10 64 ビット

結論

テスト済みバージョン パソコンのウィンドウ

デジタル配信 uPlay、PlayStation ストア、Xbox ストア

プレッツォ 59,99 €

『アサシン クリード ヴァル​​ハラ』は、Ubisoft シリーズの驚くべきエピソードであり、構造と物語の点で代替的で異なるビジョン、そして文字通り巨大なキャンペーンを特徴としています。ゲームプレイの面では、ソウルライクなスタイルのスタミナ管理を備えた戦闘へのより実質的なアプローチや、レイドを除いたミッションの特定の多様性の維持など、新機能が不足することはありません。このゲームは、大規模な戦闘の限界を素朴に示し、完全に回復するまでに数時間かかる不確かで混乱した最初のフェーズによって代償を払っていますが、これまでにないほど広大で刺激的な設定の信じられないほどのパノラマを私たちに残すことはありません。

プロ

  • 素晴らしい環境
  • 巨大なキャンペーン、実に充実した構造
  • 奥深い戦闘システム…

に対して

  • ...しかし大規模な戦闘では混乱する
  • しばらくすると襲撃が繰り返されるようになる
  • あまりにも多くの不確実性によって初期の影響が損なわれる