血と真実、レビュー

Blood & Truth、レビュー

確かに解像度は最新のテレビにはかなわないし、着けているとしばらくすると疲れるのは避けられないが、頭にしっかりと固定された仮想現実のようなゲーム体験は、チケットを買うだけの価値がある。次元跳躍の勇気。取る血と真実当たりプレイステーション VRあなたが読んでいるのはレビュー例: のゲームロンドンスタジオそれは非常に簡単ですゲームプレイ、それはまだ目の前に現れる悪者を撃つことに関するものですが、通常の画面を通して通常見ているものを直接体験することで、危機に瀕している感情が完全に変わります。

血と銃弾

血と真実これは、VR Worlds というタイトルのソニーの仮想現実ウェルカム パッケージに含まれるアクション薬である London Heist のさらに凶悪なバージョンです。ロンドンスタジオは、PlayStation VR の開発に費やしたこの数年間で得たすべての経験を問題のプロジェクトに注ぎ込みました。その結果は、以下から確実に確認できます。コマンド各重要なシーンの実行に到達するまで。もう一度、私たちはロンドンを舞台にした犯罪物語について話していますが、親しみやすい雰囲気があります。ロンドン強盗の主人公は父親の葬儀のために街に戻りますが、ライバル会社が計画を立てようとするため、彼には涙を乾かす時間がありません。脅しや銃声の音を聞きながら、市場シェアを奪うために生み出された権力の空虚を利用します。しかし、マークス家をこのように扱うこと、少なくともその残骸を許してはなりません。二人の兄弟は母親と妹と一緒に、近所全体を爆破して秩序を回復しようとしています。私たちの妹のミシェルはコンピューターの使い方に精通しており、私たちの母と弟は広報活動がとても上手ですが、家族の本当の財産は、当然のことながら、32歳の元夫の役割を果たしている私たちです。兵士ライアン・マークス

『Blood & Truth』はロンドン強盗と非常によく似た方法で語られ、爆発的なフラッシュバックが爆発する現在を舞台にしたシークエンスがあり、その後、さまざまなステージが展開される。ライアン・マークスは実際、正体不明のエージェント・カーソンによって捕らえられている。米国デルタフォースは、彼がしばらく追跡してきた陰謀を明らかにするために何でもする準備ができています。したがって、関係者間の単なる商業上の意見の相違以上の何かが存在しており、これをご自身で発見していただけることを嬉しく思います。ただし、Blood & Truth にはさらに多くの機能があることに注意してください。プロット何度かゲームを試したにもかかわらず、私たちでさえ予想を超えていました。もしかしたら多すぎるかも?これは私たち一人一人の好みによって異なりますが、アクションが非常によく考えられているときは、余分なおしゃべりに紛れ込まないように、できるだけ早く機関銃やライフルを手に取りたいという熱意が常にあります。幸いなことに、キャストは本当によく特徴づけられており、原語でも優れており、悪くありません。イタリア語に吹き替えられた、何よりも、仮想現実専用に設計された製品でこれほどの品質の演技はおそらく見たことがなかったでしょう。顔さえもアニメーション化されており、他の同様の体験と比較して大きな進歩を示しています。

ボンド&ウィック

ロンドンスタジオの目的は完成するとさらに明確になる血と真実は、私たちをジェームズ・ボンドとジョン・ウィックの中間のアクションヒーローに変えることです。だからこそ、ゲーム構造は圧倒的に上向きになっているバイナリ, しかし、それは悪いことではないので、それを悪いこととは考えないでください。ゲームのペースと私たちの動きをほぼ完全に制御することによってのみ、開発者は常に完璧なアドレナリン量と驚くべきアクション シーケンスを保証できます。 「ほぼ完全に」と言うのは、銃撃戦中にさまざまなカバーの間を自由に移動できるためです。たとえば、さまざまな交差点を選択することで、さまざまな秘密を発見したり、新しい隠された武器を手に入れたり、より優れた敵や敵からの特定の銃撃戦に直面したりすることができます。その時点で所有していた機器に基づいて、さらに悪い位置が表示されます。ただし、ボタンを一度押すと、その動きはテレポートではありません。コントローラ、主人公は完全に自然な方法で異なる位置の間を移動し、兵器を完全に制御したままで攻撃を受ける危険を冒すため、敵の砲撃に対応できます。このハイブリッドは見事に機能し、Blood & Truth をあらゆる人に適した体験にしています。モーション コントローラーやビューアに大きな自信がある人、そしてこの新しい次元の電子エンターテイメントに最初の一歩を踏み出す人に適しています。最終的には非常に複雑です。各武器はさまざまな方法で使用でき、そこから得られるフィードバックも異なります。多数の武器は予期せぬ戦略的影響を保証し、さらに可能性もあります。時間を遅くするたとえ顔が血まみれで、終わりが常に避けられないとしても、リロードし、狙いを定め、撃ち、そして勝つために数秒間。目の端から血が滴るのを見るのは、通常の 2D ゲームのように視力を低下させることのない非常に有効な指標であり、額から厚く降り注ぐプラズマの熱を感じさせます。

兵器実際に手に取ってみると、『Blood & Truth』はプレイヤーに伝わる感覚と、他のゲームでは 2 つの不完全な PlayStation Move が残されているような、最も熱狂的なフェーズでもなんとか達成できる、最適なキャリブレーションが提供される精度において、真の驚異です。息切れ。たとえば、安定性を高めるために秒針を機関銃の銃身の下に持ってきても、2 つのコントローラーの一方の光球を部分的に覆ったり、両方で銃を保持したりしても、大きな問題がないことは驚くべきことです。手。しかし、すべてのコントロールは素晴らしく考えられており、さらに改良されています。特に、新しい弾丸をリロードするために胸に手を当てても問題なく、2つの武器を同時に保持することができます。しかし、アクション中には、たとえば、左手で左のホルスターの銃を取りたい、またはその逆、または両方を放してすぐに手を後ろに回したいなどのことが起こるため、絡み合いの可能性はさらに多くあります。あなたが携行できる2つの大口径武器を同時に取り出します。 2 台のソーオフを一緒に撃ち、それらを完全に降ろし、コルトを取り出して目の間を鋭いショットで最後の敵を殺すことは、何百万もの映画やビデオゲームで行われたのを見てきたことですが、今日のようなことはありません。あなたが本物のギャングでない限り、その感覚をこれほど近くで、そのような規模で感じたでしょう...現実的ではありません。なぜなら、『Blood & Truth』にはゲームを維持するための軽さがあるからです...クローズアップ、それだけです。三角ボタンを押すと、武器のグリップを緩めて本物のカウボーイのように回転させることができ、四角ボタンを使用すると、右のボタンを使用すると、ジェスチャーを行うことができることを忘れないでください。あらゆるアクションがゲームシーンをよりエキサイティングに演出します。

鉛のような沈黙

たとえ武器が沈黙の共同主人公であっても、驚きは終わりません。血と真実が詰まっている収集品オフィスのバスケットに入れる紙玉、秘密の金庫、敵の波が押し寄せる間に低音、中音、高音を鳴らすインタラクティブな DJ コンソールなど、小さなミニゲームがたくさんあるので、見つけるのも、場合によっては当てるのもとても楽しいです。ルームダンスホール、即席の射撃場、そして公開しない方が正しい残りの驚き。そして、葉巻や電子タバコがいたるところに隠されており、仮想の「ヒット」が本物の喫煙者にどれほどの満足感を与えることができるかは、ロンドン強盗をプレイしたことのある人だけが知っています。ゲームには、非常にうまくできており、高所に問題がある人にとっては苦労するであろう登山フェーズや、ワイヤーを切断したり、ヒューズを交換したり、鍵を開けたりするセクションもあります。これらすべてを行うには、当然 2 つの Move を完全に評価する必要がありますが、ロンドン スタジオは、誰も取り残さないように、依然として通常の Dualshock を実装したいと考えていました。両者の違い制御システムパッドを使用すると、手の 1 対 1 の動きを必要とするほぼすべてのアクションが必然的により抽象的なものになり、その結果、楽しさや没入感が減ります。さらに、ムーブは、動作中の武器を見つけてロックを解除する武器を変更したり、適切なエアブラシを使用して色を付けたり、次のミッションでより効率的に行うためにセットアップを変更したりするためにも使用されます。ちなみに、Blood & Truthを完了するには、行かなければなりません6時間から8時間, PlayStation VR 専用ゲームとしては決して小さいものではありません。次に、ロンドンスタジオがまだ停止しておらず、ファンがいる限りこのゲームをサポートする予定であることを考慮すると、見つけるべき追加要素、オンラインであっても友達のタイムを破るためにロックを解除するポリゴン、および今後のコンテンツを考慮する必要があります。アクションヒーローの役を演じ続けたい人。

結論

ソニーは、『Blood & Truth』で、適切なソフトウェアの開発であっても、多額の資金を投資する意思のある大手企業がなければ VR は存在しないことを証明しました。 PlayStation VR と PlayStation Move の動向が不確実であるにもかかわらず、ソニーの仮想現実は、専用の独占的なソフトウェアのおかげで、技術的にはるかに進んでいる競合他社よりも際立った存在であり続けています。適応段階でうまく機能したにもかかわらず、デュアルショックでは同じエクスペリエンスを保証できないことを考慮すると、2 つのモーション コントローラーでプレイすることを強くお勧めします。Move を持っていない場合は、投票と投票を簡単に削除できます。合計の半分。英語が理解できず、VR で字幕を読むのが嫌いなすべての人に素晴らしいニュースで終わります。「Blood & Truth」は完全にイタリア語に翻訳されました。中傷する人たちは魂を休めましょう。この 6 か月で、仮想現実はますます信じられないほど、技術的に成熟したものを私たちに見せてくれています。そして、そのオファーはさらに良くなるでしょう。

プロ

  • どこにでも秘密と驚きがある
  • 高いリプレイ性
  • 素晴らしい銃撃戦

に対して

  • あまり正確ではないアニメーション
  • プロットが多すぎますか?
  • 奇跡はさておき、それらは移動のままです