recensione di Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba - The Hinokami Chronicles per Nintendo Switch彼は、近年の最も成功した漫画の1つであるコヨハル・ゴトゥーゲによって作成された作品の魅力的な雰囲気に私たちを連れて行き、1億5,000万枚以上のコピーで、ファンの間で非常に人気のあるアニメに変身しました。
ゲームは、PC、PlayStation、Xboxでのデビューから数か月後に任天堂のハイブリッドコンソールに到着するため、一連のシリーズに頼ることができます改善とコンテンツ元の発売時にはまだ利用可能ではありませんでした。特に、衝突モードで利用可能な名簿を実質的に充実させることができる新しいキャラクター。
歴史
前のものに書くことができたようにrecensione di Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba - The Hinokami Chronicles、歴史アニメの最初のシーズンのイベントのゲームは、ゲームを忠実であり、ムーゲン列車のドラマチックなサガで終わります。これは、冒険の主人公であるタンジロ・カマドの主人公を紹介するために使用されるプロローグで予想される8つの章の一部として終わります。 、そして彼自身の妹ネズコ。
2つは1つの唯一の生存者です悪魔によって虐殺された家族、しかし、結果がないわけではありません:少女は地獄のような存在に変身しましたが、何らかの形で彼女の本能を維持し、兄弟への愛情を思い出すことができたようです。殺人者になるためのハードワークアウト。
カンパニャaによって特徴付けられるゲームの学期長く頻繁に頻繁に絡み合ったシーケンスがジャンプしない約6時間のうち、タンジロの訓練から始まり、非常に強力な悪魔がある呪われた山で行われるデーモンスレイヤーのタイトルを得るために困難な試験に同行します。多くの人々を虐殺した人。
物語セクターがCyberConnect2によって署名されたライセンスの下での後者のゲームの強さであることは間違いありません。日本のチームは、特定のシーケンスの壮大さを画面にもたらす方法を知っており、ここで才能を繰り返します。大きな視覚的および感情的な影響を与える瞬間、特にアニメを見たことがあるなら。
構造
に関してはコンテンツ任天堂のスイッチバージョンのデーモンスレイヤーの間に違いはありません:kimetsu no yaiba -hinokami chroniclesと以前のものは、前述のように、6つの追加文字衝突モードで利用できます。これにより、名簿を合計24人の戦闘機にもたらしますが、いくつかの代替バージョンがあります。
実際には、私たちはまだゲームの決定的なエディションに直面していません。この夏から始まるという意味で、彼らは市場に出されるという意味でさらにDLCウズイ、ダキ、ギュタロ、およびタージロ、ネズコ、ゼニツ、イノセケの他の4つの再解釈、およびすでに基本的なパッケージに存在するものとともに、近隣地区の歴史に焦点を当てます。
スサマル、ヤハバ、エンム、タマヨとユシロによって結成されたカップルなどの人物の導入が、少なくともヴァーシスの領域では、体験の厚さを増加させることは間違いありません。挑戦に利用できるオンラインプレーヤーの存在に強くリンクしています。残りについては、問題そのうち数ヶ月前にストーリーモードに関連して話しました。
長さそのものを超えて、キャンペーンは残念ながら、デーモンスレイヤーのアニメのすべての出来事がアクションに役立つわけではなく、CyberConnect2の解釈が実際にもっと面白くするために多くのことをしていないという意味で、移行の最も古典的なものとしてそれ自体を提示します。レベル設計設定のうち、場合によっては、短い範囲の道路として、またはより複雑なバージョンでは、相互作用や謎のない小さな迷路です。
ゲームプレイ
前のレビューの時点で書かれているように、ゲームプレイ悪魔のスレイヤー:kimetsu no yaiba -hinokami chroniclesには、ナルトのシップデンシリーズと共通点がいくつかあります。 1つのバックグラウンドアクセシビリティ。
残念ながら、この特性は一般に変換されます複雑さの欠如人工知能との衝突では、標準攻撃と特別な攻撃の間の通常の動きの組み合わせを常に実行するのに十分であるという意味で、彼が攻撃段階で明らかに彼のショットをかわす限り、相手の正しいことをすることができます。ゲームによって「報告された」。
敵が私たちに彼らを追いかけることを強制することによって決して逃げようとしないことは良いことです。しかし、ナルトの前述の結びつきの典型であるかなりイライラするダイナミクスであり、おそらくこのため、このためにもそうです。挑戦の程度キャンペーンは控えめに些細なことが確認されています。ゲームを終了するには、警告を無視して頭を下げてロードする必要があります。
衝撃の収穫量は優れており、スーパーは本当に壮観であり(そして私たちはそれを見逃すでしょう、それは実質的にCyberConnect2の専門です)、避けられないクイックタイムイベントは衝突の特定の段階を特徴づけます。残念ながら探索段階それらは本当に、本当に弱く、シンプルな仕掛け(悪魔の匂いを参照)に基づいています。
グラフィックとサウンド
Nintendo Switchでのゲームキャンペーンには、ほとんど常にポータリビリティがあります。これは、Demon Slayer:Kimetsu No Yaiba -hinokami Chroniclesが提供する体験に適したサイズであり、さらに一貫性があります。フレームレート、しっかりと維持され、クローゼットなしで維持されている30のfpsと、優れた品質の画像を使用しています。
コンソールがテレビに接続されていると、状況は少し変化し、明らかに解決より高いグラフィックエンジンにいくつかの困難が生じます。これは等しく正確ではなく、最も励起されたシーケンス中に数打を失い、探索段階での資産のストリーミングにおける一般的な遅延を示します。
そうは言っても、CyberConnect2はの使用において教師として確認されていますセルシェーディングそして、画面に大きな影響を与える瞬間をもたらす能力において、採用されたソリューションの良さのために元の素材を克服することができます。ただし、カットシーンが実際のゲームエンジンに委ねられているときに、日陰に少し置かれるストレッチ。
アップロードは、新世代のコンソールのSSDが私たちに慣れてきたものよりも明らかに長いですが、1つのセッションともう1つのセッションの間の待機は問題を引き起こすようなものではありません。代わりに音、英語と日本語の吹き替え(イタリアの字幕付き)は、音楽だけでなく、すべての人を満足させます。
結論
テスト済みバージョン ニンテンドースイッチ
デジタル配信 任天堂eShop
プレッツォ 59,99ユーロ
デーモンスレイヤー:キメッツノーヤイバ - 日岡歴史学は、オリジナルのアニメとの非常に忠実なネクタイで、任天堂のスイッチで自分自身を確認します。 CyberConnect2によって。戦闘システムは控えめであり、衝突モードはさらにいくつかのキャラクターを頼りにすることができますが、キャンペーンはその簡潔さと真に基本的なレベルのデザインのために機会を逃し続けています。
プロ
- 魅力的なストーリー、素晴らしい良いキャラクター
- セルシェーディング、壮大なカットシーンの優れたグラフィックス
- テストされた戦闘システム
に対して
- 非常に短いキャンペーン
- 非常に直線的で限られた探索的段階
- 価格と内容の関係は納得しません