DualSense Edge、ソニーのPS5用プロコントローラーのレビュー

クリスマスの変わり目にDualSense Edge と一緒に数時間を過ごす機会がありました、からの新しいゲームパッドソニーこれは、2 世代にわたってハイエンド入力システムの基準点を代表し、多かれ少なかれ無数のサードパーティ製品の成功への道を切り開いてきた Xbox Elite コントローラーに、おそらく少し遅れて応答しようとします。日本の会社だけが欠けていて、PS4でボタン拡張という恐るべきアプローチをとった後、マイクロディスプレイを備えた追加の背面ボタンを一対装備できるデュアルショック用の奇妙なアクセサリが、今度は発売の準備を進めている。カテゴリートップを直接狙う市場ペリフェラル。

実際、1 月 26 日に DualSense Edge が世界中の店舗に入荷します。, Sony が設計、製造、販売する PS5 用の Pro コントローラーです。一見するとクラシックな DualSense に似ていますが、最も「上級」なプレーヤーのニーズを満たす膨大な量の機能とアクセサリを備えたパッドです。ただし、このような「パワー」には欠点があります。価格239.99ユーロ。この価値は、絶対的な意味ですぐに鼻を突き上げ、アクセサリが到達する経済的レベルについていくつかの疑問を引き起こしますが、PS5に関する限り、市場の実際のオファーとの関連でも分析する必要があります。代替品はほとんどなく、価格はすべて 200 ユーロを超えており、品質と価格の比率のバランスが必ずしも良好とは限りません。

では、このタイプのコントローラーを家に持ち帰るのにそれほどの金額を費やす価値はあるのでしょうか?この質問に答えてみましょうDualSense Edge の修正

技術的特徴

DualSense Edge とそのパッケージ

DualSense Edge は完全なパッケージで提供されます白いハードプラスチックケースこれにはパッドとすべての付属品が含まれており、小袋やさまざまな容器の間で分散するのを避けるために、輸送と各物体を 1 か所に保管するのに特に便利です。とりわけ、ケースは 2 つの興味深いフリルを備えたソニーによってデザインされました。まず、内部にはすでに空のハウジングがあり、個別に購入する場合に備えて追加のアナログモジュールを設置できるため、故障時や移動に慣れている場合の追加予防策としてすでに装備されています。トーナメントや旅行に。

実際、DualSense Edge の主な機能の 1 つは、シンプルで使いやすいバヨネット機構を通じて両方のスティックを物理的に交換できることです。これはソニーが実装した素晴らしい巧妙なトリックですドリフトの問題をすぐに回避するにはまた、競合他社のプロパッドよりも大幅に長い寿命を実現します。実際、このタイプのコントローラーでは通常、内部要素やボタンが壊れることは困難ですが、ほとんどの場合、最も磨耗が激しいのはアナログ要素であり、別の設計ソリューションを目指すのではなく、たとえばホール日本の企業は、非常にインテリジェントで効果的なオンザフライ交換の可能性を提供しながらも、伝統を選択しました。とりわけ、追加モジュールの価格が 24.99 ユーロで、1 月 26 日から販売されることを考えると経済的でもあります。

DualSense Edge はすべての付属品とともにケースに収納されています

このケースのもう 1 つの興味深い特徴は、明らかにオリジナルではありませんが、ベルクロで固定された背面ドアです。これは、Edge を USB ケーブルに接続するために必要に応じて開閉できるため、アクセサリをケースから取り外すことなく充電できます。場合。 USB ケーブルに関して言えば、ケースには約 3 メートルのタイプ A - タイプ C 編組ワイヤが含まれており、これもケースに挿入された小さなプラスチック製のケーブル クリップに挿入し、ロック機構を介してパッドに固定することができます。使用中にコントローラーを強く引っ張るような状況で誤って配線が外れるのを防ぐためです。ユーザーがストレスを感じたときにコンソールを後ろに引きずることを防ぐために、ケーブルのもう一方の端子 (タイプ A の端子) にクイック リリース システムを実装することは悪くありませんでしたが、それでも私たちはこのアイデアを高く評価します。このタイプのアクセサリをパッケージに挿入します。

DualSense Edge に付属するその他の要素としては、パッドに既に取り付けられている 2 つの標準キャップの代わりに使用できる、薄型のペアとわずかに高いリブ付きのペアの 4 つの交換用ドーム型キャップがあります。オリジナルの DualSense にあるものと完全に同一です。交換は非常に簡単で、上方向に強く引っ張り、新しいものをしっかりと押し込むだけです。レバーはプラスチック製で、インターロック接続により正しい位置にロックする小さなローレット加工が施されています。

オリジナルの DualSense Edge ケースの別の詳細

それから、コントローラーの背面に取り付けられる 4 つの背面ボタン: 2 つは他の何十ものプロ コントローラーで見られた古典的なパドルの形状をしていますが、もう 1 つのペアは囲碁の石からインスピレーションを得た、より独創的な半月の形状をしています。これらのボタンには磁石が付いています。アクセサリを取り外すには少しひねる必要があるため、小さな追加の溝が偶発的な取り外しを防ぎます。さらに、非常に特殊な感覚を求めている場合は、たとえばパドルと三日月など、偽のボタンのペアを取り付けることもできます。 DualSense Edge では背面ボタンが 2 つしか使用できないことに注意してください。

デザイン

DualSense Edge (右) と標準の DualSense との比較

コントローラーを手に取るとすぐに目を引く最初の要素は、クラシックな DualSense に完全に似ていることです。実際、Edge の寸法はまったく同じです。新しいコントロールを除いて、キーとポートのレイアウトは同じです。これにより、ソニーの公式充電ベースを含む、すでに市販されているすべてのアクセサリと互換性があります。 2 つのパッドの唯一の大きな違いは重量です: 新しいパッド巣 330グラム、またはPS5と一緒に販売されたオリジナルのものより約50グラム増えています。この重量の増加は、あるコントローラーから別のコントローラーにすぐに切り替えると顕著であることを認めざるを得ませんが、このレビューを書いている間に何度も長時間のゲームセッションを行った後でも、手首が過度に重くなったり煩わしくなったりすることはありません。

標準コントローラーと比較した Edge のさまざまな設計要素に進むと、4 つの実質的な革新が見つかります。
すぐに交換できる 2 つの背面ボタンとアナログ スティックについては上で説明したので、繰り返しは避けます。
もう 1 つの新機能はトリガーに関するもので、両方のトリガーの横にある小さなレバーを操作することで、3 つの異なる設定に従ってその移動量をその場で変更できます。最大移動量は従来の DualSense と同じですが、次にボタンの移動量を約半分に減らす中程度の設定、そして最後にトリガーの動きをほぼ完全に減らす 3 番目の設定があります。注意してください: トリガーはバックボーンのようにデジタルにはなりません。プレイヤーが最小限の移動量を維持できるためです。しかし、最終的な結果は、多くのシューティング ゲームをプレイし、トリガーを押したときに実質的に瞬時のフィードバックを必要とするユーザーにとって特に役立ちます。技術的な理由により、ソニーは DualSense の主な機能の 1 つを制限する必要がありました。ボタンの移動量が明らかなため、最大値以外の移動量を設定するとアダプティブ トリガーが無効になります。

背面のパドル型ボタン

3 番目の新規性は次のように表されます。2 つの小さなデジタル Fn (ファンクション) ボタンアナログのすぐ下に位置します。これらを長押しすると、PS5 に実装されたいくつかの追加機能へのクイック アクセス メニューが画面に表示されます。 Fn と組み合わせてフロント ボタンを操作することで、実際に 4 つの使用プロファイルから 1 つを選択することができます。一方、ミニジャック ポートを介してイヤホンがパッドに接続されている場合は、デジタル クロスを使用することで、使用プロファイルを変更することができます。本体の音量、およびボイスチャットとゲームサウンド間のオーディオミキシング。

最後に、上で述べた交換可能なアナログモジュールの問題があります。コントローラーの背面にある微細な (そして不快な) ボタンを押すと、実際に前面のプラスチック カバーを解除することができ、2 つの金属レバーにアクセスできるようになり、引き上げると 2 つのモジュールが前方にスライドします。こうすることで、金属レバーを下まで押し下げて下げるだけで、一方または両方を取り外し、新しいものを配置することができます。この手順は非常に迅速かつ効率的ですが、特に戸惑うのは、コントローラーの「内部」にアクセスするためにプラスチックのカバーを取り外す必要があることです。

半月型のリアボタンとトリガートラベルセレクター

オリジナルの DualSense と比較すると、実際、これは光沢のある素材で作られており、パッドの角を全長に沿って囲む 2 つの小さなストライプと組み合わされて、タッチパッドの下で結合しており、側面領域にのみカラー LED が搭載されています。 。この透明度は、Edge を一種の安っぽいコントローラーのように見せる迷惑な光学効果を生み出し、とりわけ、PS5 のインサートにも見られる光沢のあるプラスチックとまったく同じように指紋が残ります。私たちは、ソニーのアイデアには、将来的に色付きまたは他の種類のプラスチックカバーを提供したいという願望があると信じていますが、正直に言うと、Edgeについては、元のコントローラーのクリーンなデザインにもっと似たものを望んでいたでしょう。

参考までに、DualSense Edge には標準パッドとまったく同じ触覚フィードバックがあります。

ソフトウェア

これがデュアルセンスエッジです

DualSense Edge の最も重要な長所は、そのソフトウェアです。この意味では否定されないと私たちは確信しています。市販されている他のすべてのコントローラーと比較して、これは Sony によって設計および製造された公式パッドです。これにより、PS5、そして何よりもダッシュボードとの完全な統合が実現します。実際、周辺機器が接続されると、コンソールの一般設定のアクセサリ項目にある専用メニューと、Fn キーを押し続けると表示されるオーバーレイを通じて、周辺機器を管理できるようになります。

まず、コンソール上で最大 30 個の異なるプロファイルを作成し、そのうちの 3 つを Edge のメモリにロードすることができます (4 番目のデフォルトのプロファイルは変更できません)。これにより、環境に関係なく、どこからでもアクセスできるようになります。お使いのPlayStation 5が接続されます。各プロファイルでは、3 つの異なるカスタマイズと少数の構成オプションを実行できます。

まず第一に、明らかに背面の 2 つのボタンを含む、すべてのボタンを再マッピングする可能性があります。ただし、例外もいくつかあります。たとえば、タッチパッドは、2 つの異なるオプションを使用して、表面のタッチ コンポーネントとその圧力の両方で非アクティブ化できますが、別のキーに割り当てることはできません。同じ制限は、Share、Menu、および PlayStation ボタンにも当てはまります。これらのボタンはオフにすることしかできないか、元の機能を維持する必要があります。ただし、Fn ボタンはまったく表示されません。これらの「ブロック」の外側では、各キーは他のボタンの機能を実行できます。

プロファイルキーの設定

アナログスティックの感度設定

第二に2 つの類似体の感度に個別に作用することが可能です多かれ少なかれ大きなデッドゾーンを持たせるために入力移動の最大 30% を抑制することと、特定のジャンルにより適したものにするためにスティックの反応性を調整するために 6 つの異なるプリセットから選択することによって行われます。たとえば、格闘ゲームに特に適したほぼデジタルのストロークを備えたアナログを使用したり、特に正確で一人称視点のシューティングゲームでの照準に適した非常に柔らかい曲線を使用したりすることができます。

最後に、トリガーに関連するセクションがあります。これらは個別に構成することも、両方に適用される単一の設定で構成することもでき、その設定は移動範囲に関連しています。実際、設定に基づいて操作することで、コマンドを登録するために行う最小圧力と、ゲームがトリガーの移動を測定する方法をデジタル的に変更するために最大圧力の両方を操作することが可能です。両方の設定で 0 から 100% まで操作できることを考慮すると、プレーヤーに提供される可能性は合計です。

トリガーの構成

プロファイル選択用のオーバーレイ メニュー

他のオプションを使用すると、オーバーレイに表示される Fn メニューで操作して侵襲性を構成したり、元の DualSense で行われるのとまったく同じように触覚振動とアダプティブ トリガーの強度を変更したり、強度を管理したりすることができます。 LED の数と、選択したプロファイルに関連する通知の種類。そして、標準パッドについて言えば、これらの機能がすべての人にとってどれほど便利であるかを考えると、ソニーがオリジナルの DualSense を所有している人に対してさえ、ボタンの再マッピングやアナログとトリガーの感度の管理の可能性を提供しなかったのは非常に残念です。特に、Edge に実装されたハードウェア メカニズムによる独立系企業にとっては重要です。

PC 上の DualSense Edge

最後に以下の注意事項を述べます。PC での新しいコントローラーの使用。このレビューを書いている時点では、Windows 11 と Steam の両方が DualSense Edge を正しく認識しているため、パッドを受け入れるビデオ ゲームで使用できます。ただし、背面ボタンはオペレーティング システムと Valve のソフトウェアの両方によってまだ正しくインターセプトされていないため、設定することはできません。触覚フィードバックとアダプティブ トリガーに関しては、それらをサポートするタイトルは自動的に新しいジョイパッドと互換性があるため、問題ありません。

ユーザーエクスペリエンス

LED が点灯した DualSense Edge

そして、DualSense Edge に関する私たちの意見の核心に迫ります。実際にテストした場合、パッドは実際にどのように動作しますか?良くも悪くも、ソニーが PlayStation 5 で導入したクラシック コントローラーと非常によく、完璧に一致しています。新しいコントローラーを使用すると、一連の非常に快適な追加機能すべてにアクセスできることは明らかですが、具体的なユーザー エクスペリエンスは、パッドの触感、操作性と人間工学、ボタンのフィードバックは、標準のゲームパッドとまったく同等です。

したがって、この周辺機器は、強化された DualSense の一種と見なされるべきであることは明らかです。対称的なアナログとその独特の形状を備えた PS5 コントローラーを評価し、特定の種類の対戦ゲームに適した、より強力なものを求めている人たちです。マルチプレイヤーの一人称シューティング ゲームで、一度 Edge を手にすると、もう戻ることはできません。コンソールに実装された便利なインターフェイス、追加の 2 つの背面ボタン、トリガーの移動量を機械的に最小限に抑える可能性、および 1 つのゲーム体験から切り替えることができる構成プロファイルのオンザフライ変更のおかげで、まったく異なるものに切り替えて、私たちが最も重視するキーの構成と感度を瞬時に選択します。

交換可能なアナログモジュール

ただし、パッドは、完璧ではありませんそして、評価には必ず価格の問題も含める必要があります。
まず第一に、この市場セグメントに到達したのであれば、背面ボタンが 2 つではなく 4 つあっても悪くはなかったでしょう。私たちの意見では、追加のボタンは 1 組あれば十分すぎると考えていますが、他のほとんどのボタンはプロまたはエリート コントローラーは、パッドの前面ボタンを全体として使用したくない最も競争力のあるプレーヤーのニーズに正確に適応するために、より多くのサムスティックを背面に備えています。

その場合、問題を無視することはできません自律性ソニーの不条理な選択に対して大きな反発を受けている標準の DualSense よりもさらに小さなバッテリーを搭載可能。おそらく、コントローラーに追加されたメカニズムのおかげで、レビューのためのゲームセッション中に、パッドを 2 回完全にアンロードすることに成功しました。純正コントローラーよりも寿命が短い。実際、混合テストでクラシック パッドのバッテリー寿命が約 7 ~ 8 時間に達した場合、Edge を使用すると合計最大 6 時間のゲームプレイに近づきましたが、あるケースではこの目標に達せず、もう 1 つのケースではわずかに超えています。それ。

私たちのテストはコントローラーの標準設定で実行されたため、振動とアダプティブトリガーは最大、LEDは最大強度で、パッドを最大限に活用できる専用のゲーム(Returnal、God of War、 Horizo​​n: Forbidden West、The Last of Us Part 1) には、Warzone 2 による多くの健全なマルチプレイヤーが伴いました。しかし、このタイプのアップグレードによって、ソニーがおそらくこのゲームの最も重要なマイナス面を解決できたであろうことは明らかです。古典的な DualSense と、ここではそうですさらに一歩後退します。

DualSense Edge の 3 つの異なるキャップ

最後に、価格の問題はさらに複雑です。実際、現在のような経済状況において、239.99 ユーロで市場に投入されるアクセサリーを手に入れると鼻を高くする可能性があることが絶対値で明らかな場合は、その位置付けを比較することも不可欠です。他のメーカーのオファー。 PS5 の領域に残ると、代替案は非常に少ないです。これらのページでもレビューしたSCUF Reflex219 ユーロから始まりますが、簡単に 279 ユーロを超えることもあります。 200ユーロに達するVictrix Pro BFGもありますが、デザインの点で私たちを納得させません。 Razer Wolverine V2 Pro もありますが、これは 300 ユーロに達し、アダプティブ トリガーさえ提供しません。

要するに、199 ユーロの価格がプレーヤーからより肯定的な反応を引き出し、お金を費やさなければならない人々に対応したいというソニーの願望を表しているのが本当であれば、私たちは 239.99 ユーロを批判する気はありません。同じレベルの経済的な代替品が存在せず、Sony パッドでは PS5 内に機能が完全に統合されていることを考慮すると、Edge を自宅に持ち帰るには先験的に € が必要です。そして、これは絶対に無視できない付加価値です。

DualSense Edge を手に持つ

おそらく PC で使用するために Edge を購入したい場合は、状況は完全に異なります。ここで、市場が機能や構造の品質の点で優れている代替品を数多く提供していることは明らかです。Xbox Elite 2 と比較することにした場合でも、DualSense Edge が以下の理由でそれほど劣っているはずがないことは明らかです。品質と価格の比較は、メリットにつながりません。

2023 年 1 月 26 日更新: 最初の分解で公開された詳細に基づいてバッテリー情報を変更しました。

結論

DualSense Edge のような製品に直面した場合、コントローラーの品質と特性の判断と、それを持ち帰るのに必要な出費を切り離すことはできないため、価格のレバーを脇に置くことはできません。しかし、レビューの本文ですでに説明したように、絶対値で 239 ユーロは高すぎるように思えるかもしれませんが、これまでのところ、同等の品質と機能を備え、価格が大幅に低い実質的な代替品は市場に存在しません。さらに、Edge が標準の DualSense のすべての優れた要素を完全に活用し、それらをより高いレベルに押し上げ、ユーザーのニーズに適応するパッドであることを考えると、Edge の設計と構造の面でソニーが行った作業は議論の余地がありません。特に競争力のあるマルチプレイヤー戦線で、エッジを利かせてプレイしたい人。そして、PS5 ダッシュボードとの統合があり、これは大きな付加価値をもたらします。自律性だけにとっては残念です。自律性はすでにオリジナルの PlayStation 5 パッドの重要な要素でしたが、Edge ではさらに後退することになります。

プロ

  • クラシックな DualSense と同じデザインと優れた人間工学
  • PS5 ダッシュボードとシームレスに統合されます
  • アナログモジュールの置き換え可能性が高い
  • ケースはインテリジェントにデザインされています

に対して

  • 自律性は従来の DualSense よりもさらに低い
  • 光沢のある上部のプラスチックは私たちを納得させませんでした
  • 背面ボタンが 2 つだけという制限がある可能性があります
  • この価格は、PS5 市場に限定されている場合にのみ意味を持ちます。