ゼロアワー ファイアウォール: レビュー

ゼロアワー ファイアウォール: レビュー

いつPlayStation VRなどの仮想現実視聴者が私たちの家に入り込んでいる中、シューティング ゲームのジャンルはこのテクノロジーへのサポートを躊躇することなく提供しています。ソニーのプラットフォームに関しては、数値的な観点からは何も言えませんが、さまざまなプラットフォームの中でアリゾナ サンシャインファーポイントそして会社では、今日まで重要な代表者が点呼に参加していませんでしたマルチプレイヤー:私たちが生きることができた経験は、実際にはすべて自宅のリビングルームに限定されており、国内の国境を越える可能性はほとんどありませんでした。このため、その名前にもかかわらず、ファースト・コンタクト・エンターテイメントほとんどの人に知られていなかったとき、ファイアウォール ゼロアワーPlayStation Experience 2017 で発表されたとき、多くの PlayStation VR 所有者の目に希望の光が灯りました。後でわかったことですが、Firewall Zero Hour の背後にある開発チームは、そのメンバーの多くが過去の著名なプロジェクトに携わった実績を考慮すると、実際に信頼できると考えることができます。Treyarch と Activision Blizzard。つまり、期待できる要素は十分にあるようです。ヘッドセットを装着した後、Firewall Zero Hour がその約束を守ることができるかどうかをレビューで確認する必要があります。

方法: 多くはオンライン、少しはオフライン

私たちのもの以来前回の Firewall Zero Hour の遭遇、私たちはこのゲームを次のものと比較することを躊躇しませんでした。レインボーシックス シージ。実際、First Contact Entertainment の作品は、設定の種類や一般的なアイデアだけでなく、有名な Ubisoft タイトルと共通しています。ゲームプレイ、しかし、それはそれで小さなことですが、次のようなオンラインの参照点になるという野望も持っています。タクティカルシューター。Firewall Zero Hour が PlayStation VR の所有者を対象としており、そのため設置ベースが 300 万台であり、同所有者が利用できる数字とはかけ離れていることを考えると、すべては当然の結果です。レインボーシックス シージPCとコンソールの間。たとえ一部の人々が鼻を向けるかもしれないとしても、このような理由から、少なくとも最初は次の点に焦点を当てるという開発者の決定は、契約、すべての Firewall Zero Hour 所有者を収集する唯一の主な方法です。

根底にある概念は次のようになります。4 人のプレイヤーからなる 2 つのチーム、攻撃と防御に分かれています。前者に対処する者は、マップ内に存在する 2 つのファイアウォールのいずれかに到達して、最終目標 (データの送信元となる PC) の位置を特定する必要があります。一方、後者は、これが起こらないようにする必要があります。試合中にリスポーンがないため特に注意を払う必要があり、すべての攻撃者を排除して試合を終了することもできます。モードが一意であれば、幸いにもマップは異なります。合計9つ、中東、イギリス、ロシアで均等に分割されています。それらの設定はレインボーシックス シージの設定を非常に彷彿とさせますが、破壊できる要素の点でその深さを共有していません。現在仮想現実によって動きに関して課されている制限に対処する必要があることを考えると、この意味で許容しすぎることはおそらく逆効果だったかもしれません。コンポーネントオフラインコマンド専用の短いチュートリアルと、ボットの波に直面するトレーニング モードに縮小されています。後者の知性の欠如のおかげで、最初の 30 分で環境に慣れた後は、オンライン モードに入っていることに気づきます。 Firewall Zero Hour を最大限に評価できます。

ゲームプレイ: 銃弾は決して現実的ではありません

Firewall Zero Hour が PlayStation VR を装着している人にまったく新しい世界を開く瞬間は、まさに最初の世界が始まるときです。オンラインゲーム。いわゆる「すごい効果」が最初から現れるのにそれほど時間はかかりません。特に、エイムコントローラー明らかな理由で、これは Firewall Zero Hour をプレイしたい人のためのリファレンス デバイスです。ゲーム ステーションに十分なスペースがある場合、移動の自由は参加の追加要素となります。短時間で、仮想現実がなければボタンを押すだけで再現されていたすべてが現実になることに気づきます。したがって、あなたは自分自身を発見します。本当に隅に傾いてる部屋を覗いたり、身をかがめて身を隠したり、武器を上げて盲目的に発砲したりする。このような状況では、頭上を飛び交う銃弾さえもよりリアルに感じられ、通常のゲームでは味わえない緊張感が高まります。

コントローラーの話に戻りますが、DualShock 4 しか装備していない場合 (PlayStation Move はサポートされていません)、絶望する必要はありません。Aim コントローラーがなくても、ゲームはまだ楽しめます。鼻の前にあるジョイパッド撃つ。本当に欠かすことのできないのは、ゲームの両方のフェーズで調整できるようにするために必要な他のプレイヤーとの対話です。イヤホンとマイクPlayStation VR の標準規格ではその使用が推奨されていますが、恥ずかしがり屋でコミュニケーションに慣れていない場合は、Firewall Zero Hour が向いていない可能性があることに注意してください。ただし、プレイヤーのコミュニティは初心者に対して好意的であり、一部の例外を除いて、初期段階では適切にサポートされます。また、死んでもチームの残りのメンバーに役立つ機会がまだ残っているため、次の可能性があります。いくつかのカメラをチェックしてくださいしたがって、マップ上の特定の場所における敵の通過に関する情報を取得します。マッチメイキングからゲーム開始までのさまざまな待ち時間を考慮すると、私たちが見たかったのは長い試合、少なくとも今のところ、それらは1ラウンドのみに制限されています。この時点で、ゲームには 12 の異なるタイプの傭兵 (最初は 6 人) が用意されており、それぞれが特定の能力を持っていることを覚えておくと良いでしょう。経験を蓄積することで、グループの残りのメンバーや新しい武器のロックを解除することができますが、すべてをすぐに取得したい場合は、ファイアウォール ゼロ時間に少し余分な時間を費やす必要があることに注意してください。

トロフェイ PlayStation 4

Firewall Zero Hour には合計 27 個のトロフィーがあり、そのうちゴールド 6 個、シルバー 10 個、ブロンズ 10 個と、必然のプラチナが含まれます。これらをすべて取得するには、単独で、または他のプレイヤーと一緒に、500 回のヘッドショット (!) を達成したり、ゲーム内のすべての武器のロックを解除したりするなどの偉業を達成するために、懸命に努力する必要があります。

グラフィックスとサウンド: PlayStation VR の中で最高のものの 1 つ

First Contact Entertainment に与えられるべき主なメリットは、効果的なゲーム体験を作成したことです。仮想現実では信じられる、プレイヤーがそれに関係する最も一般的な問題を忘れてしまうほどです。このような目的は、技術的側面に特に注意を払うことによってのみ達成できます。バリなししたがって、ファイアウォール ゼロアワーは、ハイレベルなグラフィックス、少なくともPlayStation VRの基準では。マップを巡回すると、開発者が細部にまで注意を払っていることがわかり、よりリッチな環境であっても、いくつかの類似タイトルを区別する過剰なエイリアシングがないことに気づきます。コントローラーの動きによるアニメーションのほか、キャラクターモデルもよくできており、ドアなどの狭い場所を通過する際にも相互侵入を防ぐ物理管理が施されている。サウンドはその役割を果たし、プレイヤーは次のことを行うことができます。聞くヘッドフォンから足音や銃声が聞こえ、その距離が近いことを実感します。それを完了するには、完全にダビングを見つけますイタリア語Firewall Zero Hour にあるすべてのテキストだけでなく、すべてのプレイヤーとコミュニケーションをとるためには、最低限の英語を知っている必要があります。

結論

デジタル配信 プレイステーションストア

プレッツォ 39,99 €

いくつかの欠点はありますが、Firewall Zero Hour は疑いのない品質を備えた製品です。ただし、長期にわたって存続するには、ゲーム コミュニティからのサポートが必要です。後者がアクティブであることが判明した場合、ギャップを埋めてゲームに新機能を追加することを目的としたアップデートが開発者から届く可能性があります。

プロ

  • 技術的に優れている
  • 高いレベルの関与
  • それだけでもエイム コントローラーの購入が正当化されます。

に対して

  • 真のモードは 1 つだけ
  • 一致が短すぎます
  • 新しいコンテンツがなければどれくらい続くでしょうか?