カメオ: パワーの要素のレクシオーネ

古典的な力学

『Rare』のタイトルには、多かれ少なかれ、他のビデオ ゲームや映画作品からの参照や引用が数多く含まれています。開始レベルで最初に注目されるのは、カメオの特定の変換と、ロード・オブ・ザ・リング一部のオーディオ トラックやゲーム シーケンス、特にエルフとトロールの間の壮大な野外戦闘のシーンで使用されます。この種の引用は作業が進むにつれて増加しており、シングル プレイヤー キャンペーン内でこれらすべてのまったく異なる状況を最適な方法で融合させようとしてレア社が多大な努力を払ってきたことがわかります。実際、プリンセスは影の力から彼らを救った後、自分自身を 10 人のエレメンタル戦士に変身させることができ、それぞれが完全に異なるゲームプレイ要素とコマンドを挿入します。これらはマスターすることが重要です。幸いなことに、制御スキームは常に同じであり、2 つのアナログ トリガーのそれぞれに移動と、同時に押すことで実行される特別なショットが割り当てられます。また、世界中で集められショップでも購入でき、生き物に新しい能力を与えるパワーアップ、フルーツの選択も重要です。

実際、プリンセスは影の力から彼らを救った後、自分自身を 10 人のエレメンタル戦士に変身させることができ、それぞれにゲームプレイ要素が挿入されます。

古典力学

コントロールはカメオのすべての変身で統一されており、1 時間のプレイ後には完全に同化できます。右アナログスティックを介して制御されるカメラの管理も、最初は多少の不安はあったものの、水中での動きを除いて、困難なく管理できます。これは、正確な変換によって可能になりますが、他のものより直感的ではなく、いくつかの困難。カメオは、古いスタイルのプラットフォーマーと三人称視点のアクション アドベンチャーをうまく組み合わせたものです。プレイヤーは、ゼロからスタートして、新しい変身を通じて徐々に自分の可能性を高め、最もよく使用するキャラクターのスキルと能力を向上させ、これらの力は、以前は閉鎖されていたエリアにアクセスし、変身を組み合わせて使用​​することによってのみ倒すことができる勤務中のボスと衝突します。たとえ創意工夫があっても、状況と目の前の敵を注意深く観察することができれば、特定のゲーム状況に対処する方法が 1 つしかないことはほとんどありません。特によくできていて注目すべき機能は、複数のモンスターを連続して倒すと発動し、さまざまなコンボを生み出す一種のバレットタイムの使用です。マトリクスの現実の最高のものと同様に、時間は敵に対してのみ遅くなり、このようにして本物の大虐殺が実行されます。

残念ながら難易度は変更できず、ボスを除く様々な敵との戦闘を若干危険にできないのが残念。実際、すべてのコインを集めるために立ち止まったり、ポイントを集めるために不可能なコンボを作ったりしない限り、さまざまなエリアはあまり考えずに通過できます。魔法の本を通して利用できるヘルプに関する同様のスピーチ。魔法の本は、常に要求されれば、ゲーム中に解決すべきパズルに対するまったく直接的な解決策を提供します。幸いなことに、このタイプの提案はオプション メニューから変更できるため、ゲーム体験がより冒険的になります。

あまり優れていない持続時間と、変更できない難易度が、このゲームの唯一の重大な欠陥であることがわかります。

キャンペーン モードはかなり直線的で、特定のセクションではほとんどガイドされすぎています。実際、カメオは、利用可能なさまざまな支援や手がかりを頻繁に使用し、必須のクエストのみを実行することで、約 10 時間で完了できます。このようにすると、楽しみの多くが失われ、利用可能なサブクエストをすべてスキップし、仮想世界のかなりの部分を訪れることができなくなり、そして何よりも、キャラクターのさまざまな能力を最大化することができなくなります。ゲームの本当の主人公。あまり優れていない持続時間と、変更できない難易度が、このゲームの唯一の重大な欠陥であることがわかります。

協力キャンペーン

ロード時間は短く、ゲームはエリア内の重要なイベントの前後に一種の自動保存を提供します。メインメニューから直接、別のスロットに保存して、別の時点からゲームを再開して、間違いなく最も壮大で壮観なシーンを確認できるようにできないのは残念です。カメオの進化は Xbox 360 の技術力によっても支えられ、以前は作成不可能だったいくつかのシーンが追加されました。とりわけ、すでに述べたように、2000 を超えるアニメーション モデルと独自の AI によるエルフとトロールの戦いの再現が追加されました。単一の画面で。ゲームのさまざまなエリア間の接続として機能する土地の真ん中。特に、プリンセスが信頼できる馬にまたがり、何千ものアニメーションの敵、爆発、そして世界を炎上させる戦車の中を飛び出すときの眺めは壮観です。

特に、プリンセスが信頼できる馬にまたがり、何千ものアニメーションの敵、爆発、そして世界を炎上させる戦車の中を飛び出すときの眺めは壮観です。

協力キャンペーン

シングルプレイヤーだけでなく、Kameo では協力モードも利用でき、2 つの異なる変身の組み合わせ機能を最大限に活用できます。協力ミッションはシングル プレイヤー キャンペーンでゲームが進行するにつれてアンロックされるため、このモードでは最初から始めることはできず、実際には 2 人でシングル プレイヤー キャンペーンの同じセクションをプレイできるだけです。一方、さまざまなキャラクターを使用して蓄積された経験により、仲間の助けを借りてさまざまな力を最大限に活用することができます。協力モードは、レベルの設定を考えると、確かにカメオの強みではありません。確かに協力アクション用にネイティブに設計されていませんが、ゲームの寿命を延ばし、友人と一緒に楽しむことができる追加機能になります。レアタイトルの設定。

パララックスマッピングのプリンセス

グラフィックとサウンドの両方の観点から見て、Kameo の技術的側面はいかなる批判も受けません。カメオのレアが使用するエフェクトをすべて言及することは不可能であり、各エリアには他のエリアと区別する独自の何かと特定の詳細があります。最初のレベルから、城壁の近くで羽ばたく数十匹のドラゴンなど、環境とアニメーション モデルの間に分散された誇張された量のポリゴンを含むシーンがあり、照明効果や視差マッピングとシェーダーの使用の一流の実装と組み合わせられています。画面上に表示される他のすべての要素のレンダリングを増幅するために処理されます。 HDTV システムでプレイすると、Kameo は、次世代グラフィックス コンセプトの最も代表的なタイトルではないにしても、最も代表的なタイトルの 1 つであることがわかります。キャラクター アニメーションから始まり、水の反応などの物理学の実装に至るまで、Rare が Xbox 360 の可能性をどのように活用したかの例が見つかります。フレーム レートは、特に複雑な要素が存在する場合でも、アクション中常に安定しています。シーンだけでなく、エイリアシングの欠陥もありません。 (ゲーム内の一部のキャラクターのキャラクター デザインについてのみ注意が必要ですが、彼らはこの長い妊娠期間に苦しんだに違いありません。全員が同じレベルのケアを行っているわけではなく、何よりも美的センスが優れているわけではありません。 AJ)

カメオのレアが使用するエフェクトをすべて言及することは不可能であり、各エリアには他のエリアと区別する独自の何かと特定の詳細があります。

パララックスマッピングのプリンセス

利用可能なオプションの中で、画像の明るさの事前定義された設定を選択できることは非常に便利です。手動で値を変更するだけでなく、LCD パネル、プラズマ、デジタル プロジェクターなど、使用するさまざまなタイプのデバイス専用のデフォルト設定を呼び出すこともできます。ゲームを開始したらすぐにこのパラメータを変更することをお勧めします。こうすることで、使用されるビデオ サポートに関連したグラフィック パフォーマンスを十分に評価できるようになります。ポリゴンやテクスチャだけでなく、サウンド部門全体がこのカテゴリーのトップにあります。環境効果の作成におけるドルビーデジタル 5.1 の優れた使用ですが、特に名誉ある賞はサウンドトラックに当てられ、近年で最も成功し、成功したものの 1 つであることが判明しました。独自のオーディオ トラックを使用する可能性があるにもかかわらず、Rare タイトルは、この機能の使用を躊躇させるタイトルの 1 つです。カメオは話し言葉も含めて完全にイタリア語にローカライズされており、この場合でも得られる結果については文句の付けようがありません。

コメント

鮮やかな色彩、個人的なキャラクターデザイン、世界に迫り来る危険を強調する物語の幕間、遍在する録音図書によって増幅されるおとぎ話のような雰囲気、コミックにふさわしいさまざまなキャラクターのアニメーションと表情。つまり、『カメオ: エレメント オブ パワー』に含まれるすべての要素は、明らかに、関連する技術的およびグラフィック的な違いはあるものの、ピクサー作品に最も近いものとなっています。レア社が、デジタル アニメーションの 2 つの世界を近づけて、昔ながらのスタイルのビデオ ゲームを Microsoft コンソールに取り入れたいと考えていたとしても、このタイトルで失敗することはありませんでした。 『Kameo』は、発売時点で最高のタイトルの 1 つであり、次世代グラフィックスの最高の代表の 1 つであるにもかかわらず、寿命の問題とレビュー中に報告されたいくつかの欠陥により、多くの人が Xbox に期待していた絶対的なキラー アプリケーションにはなりませんでした。 360. これは良いタイトルで、楽しくプレイでき、いくつかの場所で驚きを与え、そして最も重要なことに、Rare の将来の作品にとって良い前兆です。

    プロ:
  • 真の次世代のグラフィックスと技術分野
  • 優れたサウンド
  • レアなスタイル
    に対して:
  • 難易度は1つだけ
  • ちょっとドライブしすぎ
  • キャラクターデザイン インコスタンテ

NINTENDO64のプロジェクトとして誕生し、カメオ: パワーの要素2002 年 9 月にレドモンドの巨人がレアを買収した直後に、最初はゲームキューブ、次に Xbox に移行されました。ここ数年にわたって、このタイトルはゆっくりと進化してきました。最初はグラフィックの装飾が変更され、より成熟したカットが加えられ、次にゲーム メカニクスに新しいコンポーネントが追加されました。最後に 2004 年に、レアとマイクロソフトはゲームプレイをさらに拡張することを決定し、オンライン協力モード、シングル プレーヤーの特別セクションを挿入し、Xbox 360 の可能性に応じてグラフィックス エンジンを書き換えて、プロジェクト ゴッサム レーシングと共同でローンチ タイトルの 1 つとすることを決定しました。 3とパーフェクトダークゼロ。カメオ: パワーの要素これは、ビデオゲーム形式の本物のおとぎ話と比較することができ、古典的なナレーションによってナレーションされる導入部分から、Rare が開発した製品の種類を想像することができます。スキップ不可能な映画で詳しく説明されている基本的なストーリーはさておき、実際のガイド付きチュートリアルですぐに戦闘の中心にいることに気づきます。この 2 回目の導入の直後、私たちの旅は、家族と王国全体を守るために必要な元素の力を取り戻すために、ゼロから始まります。このゲームでは、トロルとエルフの間の壮大な戦いで、トロルの攻撃から家族と王国全体を救うことができます。アドベンチャー、アクション、プラットフォーム ゲームを同等に扱います。