時々、私たちは避けようとするものになってしまうことがあります。これが基本的な考え方ですライフ イズ ストレンジ: 二重露光;少なくとも、Deck Nine Games シリーズの最新章が興味深いアイデアをたくさん提供していることを考えると、多くのアイデアのうちの 1 つです。特定の問題を解決しようとして、おそらく以前の問題よりもはるかに深刻な問題を他の人に引き起こしたことは、人生の誰にでも起こるでしょう。それは確かに高校生のマックス・コールフィールドに起こり、アルカディア湾でクロエ・プライスと一緒に経験した論理を超えた出来事でした。今、それらの冒険は、控えめなタイムジャンプの後、私たちがそれらを残した場所から再開されます。
Life is Strange: Double Exposure - そのうちの 1 つを提供しますネタバレなしでレビューする、私たちは事前にお伝えし、それがどれほど困難であっても、それは非常に危険な続編であることを約束します。なぜなら、「傑作」という言葉が決して不適切に使用されるべきではないのが本当なら、最初のライフ イズ ストレンジとても近くまで来ました。さらに、マックスはファンの心に残り続けており、それを同じ方法で再提案することなく、あるいは逆に歪めることなく取り戻すことは、複雑な課題となります。最後に、私たちが覚えているように、プレイヤーの選択に基づいて 2 つの完全に正反対の結果が想定されていた高校時代の冒険の結末からやり直すことの難しさも考慮する必要があります。
『Life is Strange: Double Exposure』はまたしても素晴らしいタイトルなので、無駄な恐怖を感じなくてよかったと思います。シリーズを第一章の高みに戻す、自然で知的でメランコリックな方法でそれと再びつながります。
「新しい」主人公、「新しい」文脈
タイムトラベルは問題を解決しません。ある時点で、ナレーション, マックスは、アルカディア・ベイの出来事以来初めて注目に値する、彼女の意志に反して巻き込まれたさらなる超常現象について、落胆しながらこのようにコメントする。この一文だけで、最初の『ライフ イズ ストレンジ』から『ダブル エクスポージャ』までの飛躍を説明するのに十分でしょう。このマックスが彼女の高校時代の相手と完全に同一である(したがって、単なる再提案であるため信頼できない)と考える人も同様に間違っています。また、少女の主張する「新しい」ことに過去と矛盾するものがあると考える人も同様に間違っています。キャラクター。
単に、マックスは大人になった。そして、それは正確な座標によってマークされた文脈の中で成熟することを余儀なくされました。悲劇の後(プレイヤーの選択に基づいて、クロエ、アルカディアベイ、またはその両方にリンクされます)。彼は説明できない力を持っているため、自分自身を認識できない世界で。それは彼の芸術的性質と一致しており、それは確かに長年にわたる彼の感情的発達に一定の役割を果たしました。
これらは基本的な側面であり、『ライフ イズ ストレンジ: 二重露光』のすべての注意深くプレイヤーが注意すべき点です。マックスに再び会うことは可能であり、私たちがすでに知っているマックスと完全に一致していますが、より成熟し、認識が高まったそして、ある意味で「気落ちする」のですが、これは無関心という意味ではありません。実際、彼女の新しい親友であるサフィの謎を解くために真剣に取り組むのは彼女だけだからです。
テストですでに気づいていたように、、新しい設定は、アルカディアベイ高校に続いて、すべてのファンを満足させるであろうイメージを尊重するために正確に設計されました。この大学は単に高校を強化したものであり、最初の章で見られたものと鏡のような方法で基本的なメカニズムを提案し、成熟度に関連する適切な違いを備えています。友人関係、エリートグループ、教授と学生の関係、集合場所などには、まだ変動の余地がある。長年のプレイヤーをすぐに安心させる「キャンパスライフ」があります。マックスの古い家とクロエの家は、共有スペースまたは主人公の小さなコテージに置き換えられただけです。
実際、マックス・コールフィールドは約10歳年上です。著名で高く評価されている国際的な写真家、カレドン大学にあります一学期の間、客員学生と客員教授の中間のような役割で、常に学生たちと一緒にいるという意味では、正式な教師として写真のワークショップを開催することになる。私たちが何も期待していない最小限の利益を除けば、アルカディア ベイで経験したすべてはここにはありません。
すでに見たものをスクリーンに戻すための口実である続編を期待しないでください。代わりに、新しい出来事を理解するための正しい文脈の基礎として最初の冒険を使用する新しい冒険を期待してください。ファンを喜ばせるために、開発者らは「主人公の思考の中」(必然的にトラウマ的な出来事を思い出す)、メッセージングアプリ(非常に興味深い方法で使用される)、そして時折現れる謎の写真に言及することに限定した。それらは最もありそうもない場所に現れます(そして結局のところ、それはタイトルの収集品でもあります)。
生と死: 2 つの現実、無限の可能性
すでにお伝えしましたが、最低限ではないにしても、『ライフ イズ ストレンジ: 二重露光』のプロットについては一切ネタバレしません。探偵小説の観点と、明らかにされるべき謎の提示の観点から、実際には、続編はより成熟していて複雑です元の章と比較してください。最初の『ライフ イズ ストレンジ』は、予期せぬ不穏な要素がゆっくりと現れる状況の中での 2 人の友人の物語でした。 「Double Exposure」は殺人事件で、主人公は捜査官です。ゆっくりと自分自身を明らかにし、曖昧さを明らかにする登場人物、そしてお互いの予期せぬ関係性の表現において、Deck Nine Games はすでに予期せぬ能力を示しています (多少強引な、または信じがたい部分はありますが、ただし、動作の一般的な良好さは無視できます)。
それは、捜査管理ただし、『Life is Strange: Double Exposure』は独自の光で輝いています。時間を巻き戻すだけではもはや十分ではありません。パニックに陥り、最近起きた望ましくない出来事の方向性を変えることだけに集中した十代の若者には、それがうまくいったかもしれません。マックスにとって、10 年後に特殊能力を再活性化することは、「萎縮した筋肉を再び曲げる」(これが彼の言葉です)ようなもので、その後、自分が予期せぬことを行う方法を知っていることに気づきます。
おそらく、マックス、サフィ、モーゼスの友人トリオがカレドン天文台から賞賛している彗星が地球に接近したおかげで、マックスは現実の構造そのものに亀裂を開けることができることを発見しました。それはできる二次元の間を移動する、生の世界と死の世界。彼女が生きている基本的な現実は死の世界です。ここで殺人が起こり、犯人はまだ逃走中です。しかし、現実の世界では、被害者はまだ生きており、同じ未知の人物によって脅迫されています。明らかに、マックスは、ある世界から別の世界へ飛び始めます。その理由の一部は、自分の世界での殺人犯の正体を明らかにするためであり、もう一つは、別の世界での同じ犯罪を防ぐためであり、こうして何とか命を救いたいと――少なくとも彼は望んでいます――。
ここで、皆さんのほとんどは「この多元宇宙はもう十分だ!」と叫んだでしょう。実際のところ、『ライフ イズ ストレンジ: 二重露光』には、多くの SF が陥りがちな、真に過剰な論理的矛盾は存在しません。さらに、そのようなアイデアを管理することは、当時のタイムトラベルと同じくらい複雑でした。さて、ゲームプレイの面では、この物語の斬新さは次のようなものを提供します。潜在的に無限の解の系列。実際、マックスは物体や情報を回収したり、最初に一方の世界で、次にもう一方の世界で登場人物と対話したりすることで調査を進めます。そして時々、彼は生の世界と死の世界の両方で知識を進歩させます。最初はびっくりしますが、日記は物語の糸をまとめるために存在します。いくつかの例で十分です。2 つの現実のいずれかでキャラクターが守っているブリーフケースを開けたいとします。おそらく別の世界では、その同じブリーフケースが鍵を持った状態で放置されたままになっているとします。 PIN を覚えていないキャラクターのスマートフォンのロックを解除するには、別の世界でその同じキャラクターに話しかけてパスワードを尋ねることができるかもしれません。これらは、あなたが行動する最も一般的な状況のほんの一部であり、機能します。
最後に、言及する価値がありますサウンドトラック、これは常にシリーズの主力であり、完全に憂鬱な瞬間(マックスがベンチに座って最近の出来事について考えている、アクションを「停止」することができる瞬間です)を交互に繰り返す雰囲気を再び共有します。論文、またはいずれにしても動的(調査および探索段階)。インディーズバンドやレコードで多かれ少なかれ発見された引用は、たとえ本当の「支配的なモチーフ」、つまり最初のライフ イズ ストレンジのような記憶に刻み込むことができるメロディーが欠けているように見えたとしても、執拗に戻ってきます。
結論
テスト済みバージョン プレイステーション5
デジタル配信 Steam、PlayStation ストア、Xbox ストア
プレッツォ 59,99 €
『Life is Strange: Double Exposure』は完璧な続編です。シリーズの魂と定義できるものをいかなる面でも誤って伝えることなく、ファンが最初の章で非常に好きになった対応者を非常によく思い出させる雰囲気、状況、キャラクターを提案しています。この忠誠心は、新しい物語や遊び心のある解決策の探求を排除するものではありません。それどころか、マックスはより成熟して複雑になっていますが、彼女の決意の強い性格は変わらず、彼女は道を横切った殺人者の捜索から後退しません。ただし、ゲームプレイでは次元旅行が時間旅行に置き換えられます。2 つの異なる世界の間を移動し、一方と他方の世界と相互作用し、オブジェクトを移動し、調査の進行に役立つ情報を取得できるようになりました。しかし何よりも、繰り返しになりますが、ダウンタイムが最小限に抑えられ、見事に管理されているため、文字通り画面に釘付けになるのはメインの物語です。マックスは考えられる最悪のシナリオに対処しなければなりません...あなたが決して疑うことのないシナリオです。私たちはプレイ中にそれを疑うことはできませんでした。だって、人生というのは本当に不思議なものだから。
プロ
- ほぼ完璧なストーリーテリング
- 登場人物の描写が秀逸
- 面白くて多彩なゲームプレイ
に対して
- もっと探索可能な環境があればよかったと思います
- 技術的な不確実性が最小限に抑えられる
- 明らかな理由により、リプレイ可能性は制限されています